1 개요 ¶
원제는 GAMBLE!(ギャンブルッ!). 커버 디자인으로는 원제 아래쪽에 작은 글씨로 'In 20XX, the Japanese government fully legalized all kinds of gambling activities.......'이라고 적혀 있는데, 부제가 아니라 1권 가장 첫 문장인 '20XX년, 일본정부는 도박행위를 전면적으로 해금....'을 영어로 번역해 놓은 것이다.
20XX년에 도박을 합법화하고 연령제한마저 없애버린 '도박특별법'을 제정하여 10여년 후 모나코 저리가라 할 정도의 도박대국이 되어버린 일본을 배경으로 하고 있다. 정확하게는 2025년인데, 이에 대한 계산은 캐릭터 항목 참고.
도박만화의 일종이지만 마작이나 경마 같은 하나의 장르에 의존하지 않고 러시안 룰렛 같은 변칙적인 요소까지 포함한 넓은 의미의 도박 전반부를 소재로 다루고 있다. 게다가 그 소재들이 주력이 아니라 도박사의 오류라던가 징크스, 루틴 같은 도박에 필요한 부차적인 요소들을 전면으로 내세우고 있는데, 스나이퍼 같은 도시전설도 사용하는 등 소재 선정의 수위가 좀 높은 편이다.
2.1 레귤러 ¶
- 쿄우모토 마사루
본작의 주인공. '풍신 쿄우모토'라 불리던 천채 도박사의 아들로, 아버지가 커다란 도박판에서 패배해 그 댓가로 큰 부상을 입고[1] 리타이어하는 걸 직접 목격한 뒤 5년 동안의 준비 기간을 거쳐 도박사가 된다. 특유의 마이페이스적인 성격과 천부적인 신체능력 및 적응력을 바탕으로 1년도 채 되지 않는 기간 동안 급격하게 성장하는 캐릭터. 처음에는 반팔T셔츠와 7부바지 차림이었지만 사와지리 슌스케의 첫 만남에서 돈을 주지 않고 구입한 점퍼를 추가로 입고 다니게 된다. 작중 묘사를 보면 도박사라기보다는 오히려 탐정 계열에 가깝긴 하지만, 어차피 세계관 자체가 그런 부류의 사람들은 전부 도박을 겸업하고 있다는 설정이니... - 장
본작의 부주인공. 5년 전부터 마사루와 소꿉친구였으며, 아버지가 뛰어난 수학자이자 도박가이다. 프랑스계라는 설정이고 일본에 살게 된 것은 아버지가 도박을 위해 일본에 눌러 앉았기 때문인 듯. 아버지처럼 확률과 통계를 기반으로 한 암기력과 계산 위주의 이론파 도박을 하고 있으며, 그 때문에 초반에는 도박사의 오류를 안고 있다가 마사루 덕분에 그것이 허상임을 깨닫고 성장하게 된다. 갬블 발리투도가 개최된 이후로는 그 두뇌를 활용해 마사루를 보좌하는 참모격 존재가 되었다. 처음에는 라이벌 의식을 불태우고 있었지만 어느 샌가 둘도 없는 친우로 바뀌어졌고, 납치되었을 때는 주저하지 않고 마사루에게 목숨을 내맡기기도 했다. - 카즈하
(아마도)본작의 히로인. 3권에서 자신의 아버지와 자신이 배팅 대상으로 걸린 도박 이후 레귤러 멤버로 합류했다. 원래는 도박을 싫어하는 성격이었지만, 마사루가 도박으로 자신의 가족을 구해 준 이후 연심을 품게 되는 과정을 보면 잠재적으로 도박에 끼가 있었던 모양. 아닌게 아니라 기본적인 초보자 히로인 포지션임에도 불구하고 새로운 도박 룰을 배우는 속도가 마사루와 거의 비슷하거나 약간 늦은 수준이며, 레귤러 합류 이후 마사루가 참여한 모든 공식 도박 경기에 마사루 쪽 관계인물로 개근하면서 등장인물 사이의 연결고리 역할이나 스토리 진행의 열쇠 역할을 하고 있다. 작가의 작화실력이 상승함에 따라 가장 혜택을 많이 받은 캐릭터이기도 한데, 연재가 진행될수록 착실하게 발육이 진행되고 있다.
2.2 그 외 주요 등장 인물 ¶
- 카마타
3권 후반부에 등장하는 마사루의 갬블 발리투도 1차전 상대로, 등장 당시 만 90세. 도박 스타일은 징크스인데, 그 계기가 2차 세계대전 당시 징크스 덕분에 도쿄 대공습에서 살아난 것이라고. 그 때가 10살이었고 작중 "지금까지 80년 동안 계속 도박을 해 왔다"라고 언급해 준 덕분에 2025년이라는 시대 계산이 되었다. 자신의 이름을 딴 야쿠자 집단인 카마타조의 두목이며, 야쿠자 보스로서의 위압감과 징크스를 적절하게 배합해 상대의 심리를 무너뜨려 승리를 얻는 방식으로 이겨 왔다. 그러나 특유의 마이페이스로 전혀 위압당하지 않고 징크스를 역으로 이용해 버린 마사루에 의해 광속 패배 선언. 이후 자발적으로 마사루의 후견인이 되어 마사루가 순수하게 도박에만 집중할 수 있도록 도와 준다. - 사와지리 슌스케
3권 중반부에 등장하는 캐릭터이자 갬블 발리투도 최유력 우승 후보. 흔히 있는 품위 없고 방정맞은 캐릭터이지만 실력만큼은 마사루를 완벽하게 상위호환하고 있다. 특히 작중에서 '체내시계'라고 언급된 완벽한 신체능력은 마사루조차도 한 수 접을 정도. 어두운 과거가 있는 것으로 보이며 마사루에게서 무언가 해답을 바라고 있는 것 같다.
----
[1] 제대로 묘사되지는 않지만 아마도 한쪽 손을 절단당한 것으로 보인다.