Roguelike는 최초의 로그라이크인 로그(Rogue)형식의 RPG들을 칭한다. 로그류라고도 불린다. 기본적인 것은 로그와 동일하니 자세한 이야기는 로그 의 2번 항목을 참조하자.

상당수의 게임들이 지금까지 계속 업데이트를 거치고 있다. 심심할때 가지고 놀기 좋다.

이 로그라이크 스타일 게임에서 게임성을 발전시킨 시리즈가 바로 이상한 던전. 디아블로류 실시간 던전탐색 RPG역시 로그라이크에서 파생, 발전한 스타일이다. 모바일 게임중에서 지금의 이노티아 연대기로 이어지는 페노아 전기 시리즈의 1편이 로그라이크 스타일의 게임이었다.

아래 특징을 보면 알겠지만, 사람에 따라 호불호를 꽤 크게 타는 장르이기도 하다. 예전이나 지금이나, 로그 라이크 게임에 대한 지식이 없는 사람의 경우에는 꽤나 괴악하게 느껴지기도 때문에, 이와 같은 방식의 게임에 무지한 게임 평론가에게 이러한 리뷰를 받기도 한다. 하지만, 또한 그 요소로 인한 중독성도 매우 높은 편이라, 한번 맛들이면 밤을 새워서 플레이하는 중독성은 웬만한 로그라이크게임은 모두 가지고 있다.

로그라이크의 특징 #

  • 모든 요소를 Curses 라는 텍스트 커서 시스템을 통해 아스키 그래픽으로 나타낸다. 특히 플레이어 캐릭터 자신은 주로 '@'로 나타낸다.
  • 모든 행동은 턴 방식(비 실시간, 플레이어가 새로운 명령을 입력할 때까지 대기)이며 주로 키 입력으로 명령한다.
  • 방과 통로로 이루어진 던전을 비롯한 대부분의 요소가 무작위로 출현한다.
  • 난이도가 상당히 높고 긴 시간을 필요로 하며 점수판 기능으로 플레이어들을 경쟁하게 한다.
  • 대부분의 로그라이크는 한 번 캐릭터가 죽으면 특수한 경우가 아닌 이상 다시 살아날 수 없다.따라서 위기를 넘겼을때의 쾌감은 상당하나 중후반에 죽으면 상당히 허탈하다.
  • 아이템과 스크롤의 경우 처음 획득시 색깔과 모양으로 나타나며 identify하기 전까지는 절대 그 아이템의 기능을 알 수 없다. 게다가 그 색깔과 모양은 플레이할때마다 랜덤이다. (예를들어 red potion이 한번 플레이할땐 potion of healing인데 그 다음 플레이시에는 potion of poison이라던가)
  • 아이템이 크게 blessed, uncursed, cursed로 나뉘어 있으며 cursed된 장비를 장착하면 저주를 풀기 전에는 장착 해제가 불가능하다.

대표적 로그라이크 게임 #

참고 사이트 #

http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Main_Page