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문명 4/시빅 일람

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문명 4의 사회제도를 소개하는 항목. 변역명은 한글패치 기준.
  • 문명 4 BTS 3.19 패치 기준.

Contents

1 정치체제
2 법률
3 노동
4 경제
5 종교

1 정치체제

  • 전제정치(Despotism)
필요기술 없음
유지비 낮음
효과 없음
좋아하는 지도자 없음
기본 상태이다. 하루 빨리 기술을 개발해 다른체제로 넘어가자.

  • 세습통치(Hereditary Rule)
필요기술 군주제
유지비 낮음
효과 도시에 주둔한 군사 유닛 수만큼 행복 +1
좋아하는 지도자 예카테리나 2세, 길가메쉬, 루이 16세, 파칼 2세, 라그나르, 슐레이만, 후앙 2세, 우아이나 카팍
중세에는 세습정으로 행복을 확보하고 위생 제한치만큼 인구를 끌어올리는 게 기본 운영이다. 좋아하는 지도자가 많아서 외교관계에 큰 도움이 된다. 게다가 기본 체제를 제외한 정치체제 중 가장 유지비가 적고 노예제와의 궁합도 최고다. 문제는 피라미드를 확보하지 않는 한 군주제를 찍어야 하는데 이게 종교 테크 쪽에 위치하고 있어 이걸 먼저 찍으면 그만큼 전쟁 관련 기술이 늦어지게 된다.

  • 간접민주제(Representation)
필요기술 헌법
유지비 중간
효과 가장 큰 도시 몇개에 행복 +3[1]
전문가 1인당 추가 비커 +3
좋아하는 지도자 아우구스투스 카이사르, 빅토리아 여왕, 율리우스 카이사르, 나폴레옹
SE라 불리는 과학자 전문가 체제에 최적화된 체제이다. 전문가를 유지하기 위해 식량이 많이 필요하다. (고로 농장이 많이 필요하다) 철학적 문명과 궁합이 잘맞고 카스트제도와 같이 하면 효율이 높아진다. 다만 세습통치에서 넘어오는 경우가 많기 때문에 떨어지는 행복에 미리 대비를 해야한다.

  • 경찰국가(Police State)
필요기술 파시즘
유지비 높음
효과 전쟁근심도 -50%, 군사 유닛 생산 +25%
좋아하는 지도자 징기스 칸, 몬테수마, 샤카
전쟁용이다. 더 이상의 설명이 必要韓紙? 소위 깡패리더들과 친해질수 있다.

  • 보통선거제(Universal Suffrage)
필요기술 민주주의
유지비 중간
효과 타운(Town)에서 망치 +1
골드을 이용해 생산 가속 가능
좋아하는 지도자 간디, 프레드릭, 부디카
아마도 대부분의 경우 최종적으로 이 체제로 귀결된다. 언론자유, 노예해방과 함께 CE 세트(1). 타운이 많다면 강력추천. 골드를 이용해 망치가 적은도시에 건물을 지어주는데 잘 사용된다. tip:골드와 망치 1:3 비율로 가속 (망치가 10이면 골드가 30) 원더는 좀더 비싸다.

2 법률

  • 야만제(Barbarlsm)
필요기술 없음
유지비 낮음
효과 -
좋아하는 지도자 -
하루 빨리 기술을 개발해서 상위 제도로 넘어가자.

  • 봉건제(Vasslage)
필요기술 봉건제
유지비 높음
효과 유닛 생산시 경험치 +2
일부 유닛의 유지비 무료[2]
좋아하는 지도자 알렉산더, 샤를마뉴, 키로스, 메흐메드 2세
경찰국가, 신권정치와 함께 전쟁 준비용 시빅, 고레벨 유닛을 생산할때 쓰자.

  • 관료제(Bureaucracy)
필요기술 공공행정
유지비 높음
효과 수도의 망치와 커머스 +50%
좋아하는 지도자 함무라비, 쿠빌라이, 표트르 대제, 진시황
대부분의 경우 수도가 가장 잘 큰 도시이기 때문에 관료제와 결합하면 한 도시가 문명의 과학력을 지탱하는 사태를 볼 수 있다. 서울공화국 작은 국가에서 수도의 비중이 클수록 효과가 크다. 국가가 크고 타운이 많으면 언론자유, 국가가 작으면 관료제.

  • 국가주의(Nationhood)
필요기술 민족주의
유지비 없음
효과 턴마다 유닛을 최대 3유닛 징병 가능[3]
병영에서 행복 +2
첩보력 +25%(BTS)
좋아하는 지도자 비스마르크, 처칠, 드골
긴급할때 징집가능해 방어에 도움을 준다. 첩보력이 증가하기 때문에 스파이를 많이 사용할때 좋다.(bts)

  • 언론자유(Free Speech)
필요기술 자유주의
유지비 낮음
효과 문화 +100%, 타운의 커머스 +2
좋아하는 지도자 워싱턴
CE 세트(2). 보통선거와 결합해 타운은 기본 능력에 망치 +1 커머스 +2. 국가가 넓고 타운이 많으면 하자. 관료제와 언론자유 중 하나를 고르는 경우가 많다. 문화 승리할때 하면 좋다.

3 노동

  • 부족제(Tribalism)
필요기술 없음
유지비 낮음
효과 -
좋아하는 지도자 없음
역시 아무런 효과가 없다. 빨리 기술을 개발하자.

  • 노예제(Slavery)
필요기술 청동 기술
유지비 중간
효과 인구를 희생해 생산 가속 가능(노예가속)
좋아하는 지도자 없음
초중반 운영의 핵. 위생, 행복 제한선을 넘어가는 인구는 가차없이 노예제로 희생해서 망치를 벌충. BTS에는 특수 이벤트가 추가되면서 노예반란 이벤트가 종종 일어난다. 군사 생산 건물 생산등 매우 좋은 시빅. 노예가속을 하면 불행 1이 추가[4]되지만 세습통치와 함께라면 별 문제없다.

  • 농노제(Serfdom)
필요기술 봉건제
유지비 낮음
효과 일꾼 작업 속도 50% 증가
좋아하는 지도자 없음
새로운 시설물이 많이 생겨나는 중세시대엔 상당히 좋지만 전체적 효율로는 노예제나 카스트제도에 밀린다.

  • 카스트제도(Caste System)
필요기술 법전
유지비 중간
효과 전문가(예술가, 과학자, 상인) 고용 무제한
작업장 망치 +1
좋아하는 지도자 왕건
SE 체제에서 과학자 대량 확보를 위해 사용. 작업장에 보너스가 있으므로 근대에 작업장 망치경제를 위해 쓰기도 한다. 간접 민주제와 궁합이 좋다.

  • 노예해방(Emanclpation)
필요기술 민주주의
유지비 낮음
효과 오두막,빌리지,햄릿의 성장속도 +100%
이 시빅을 채택하지 않은 문명에 행복 -1
좋아하는 지도자 링컨
CE세트(3). 타운을 빠르게 확보시켜 준다. 문제는 CE체제를 탄 이상 민주주의 찍을 때 쯤이면 이미 자국 내 오두막들은 대부분 타운화 되어있을 시점이라는 거. 그래서 단독 체제로서의 효율은 노예제나 카스트제가 더 뛰어나지만, 상대 문명에 페널티를 부여해 이 체제를 강요하는 효과도 있다. 반대로 상대 문명에 의해 강요당해 울며 겨자먹기 식으로 선택하게 되는 경우도 많고. 미선택 패널티 때문에 후반부에는 대부분 이 체제를 선택한다.

4 경제

  • 지방분권제(Decentralisation)
필요기술 없음
유지비 낮음
효과 없음
좋아하는 지도자 없음
빨리 다른 체제로 변환하자.

  • 중상주의(Mercantilism)
필요기술 은행업
유지비 중간
효과 도시에 무료 전문가 +1, 외국과의 교역로 폐쇄
해외 기업 효과 없음, 기업 유지비 +25%(BTS)
좋아하는 지도자 루즈벨트, 도쿠가와
해외 교역이 제공하는 커머스에 비해 무료 전문가는 커머스로만 따지면 비효율적인 경향이 있다. 위인 포인트를 제공하는데 의의를.

  • 자유시장(Free Market)
필요기술 경제학
유지비 중간
효과 도시에 교역로 +1
기업 유지비 -25%(BTS)
좋아하는 지도자 만사 무사, 한니발
기업 유지비가 줄어들기 때문에 기업 플레이시 매우 좋다. 교역로의 증가로 인한 커머스 증가도 좋은 편.

  • 국유경제(State Property)
필요기술 공산주의
유지비 낮음
효과 수도와의 거리로 인한 유지비 제거
작업장, 물레방앗간에 식량 +1, 도시의 생산망치 +10%
기업효과 없음(BTS),
좋아하는 지도자 스탈린, 마오쩌둥
작업장의 식량 페널티를 상쇄하기 때문에 망치체제에 도움이 된다. 유지비 제거도 훌륭한 효과. 유지비 제거로 도시를 많이 깔아도 좋고 망치 올인플레이에도 좋다. 기업 플레이는 할 수 없다. 내 공산주의가 이렇게 좋을리 없어.

  • 환경주의(Environmentalism)
필요기술 의학
유지비 중간
효과 모든 도시에 위생 +6, 대중교통에 위생 +2
모든 풍차 및 보안림(BTS)에 커머스 +2
기업유지비 25% 증가(BTS)
좋아하는 지도자 타탕가 이요타케
기업 플레이시에는 효율이 좋지 않지만 위생 증가로 인구 늘리기가 쉬워진다. 풍차와 보안림에 커머스가 추가되므로 언덕에 풍차, 숲과 정글에 보안림을 도배하자.

5 종교


  • 다원신앙(Paganism)
필요기술 없음
유지비 낮음
효과 -
좋아하는 지도자 -
기본 상태.

  • 조직화된 종교(Orgnized Religion)
필요기술 일신교
유지비 높음
효과 국교가 있는 도시의 건물 생산 +25%
수도원 없이 선교사 생산 가능
좋아하는 지도자 브레누스, 하트셉수트, 수리야바르만 2세, 람세스 2세
성장용 시빅. 건물 생산 가속이 너무 좋은데다 다른 종교 시빅 효과가 좀 애매해서 한번 정하면 잘 안바꿔진다.

  • 신권정치(Theocray)
필요기술 신학
유지비 중간
효과 국교가 퍼진 도시에서 생산한유닛의 경험치 +2
국교외의 종교는 전파되지 않음[5]
좋아하는 지도자 이사벨라, 살라딘, 자라 야콥, 유스티니아누스 1세
봉건제, 경찰국가와 함께 전쟁준비용 시빅. 다른 나라가 이 시빅을 선택하면 전쟁 준비중이라고 생각 하면 된다.

  • 평화주의(Padfism)
필요기술 철학
유지비 없음
효과 유닛마다 유지비 +1, 위인 포인트 +100%
좋아하는 지도자 -
위인 플레이에서 사용되는 대표 시빅. 군사 유지비증가로 인해 군대가 많으면 적자가 날 수있다. 군사는 빵빵하게 채워두는 편이 여러모로 안전해서 철학적 특성이 아니라면 이 시빅을 잘 채택하지 않는다.

  • 종교의 자유(Free Religion)
필요기술 자유주의
유지비 낮음
효과 국교 없음
도시에 퍼진 종교 수마다 행복 +1
도시마다 비커 +10%
좋아하는 지도자 아소카, 윌리엄 반 오라녜, 다리우스 1세, 엘리자베스 1세
효과는 훌륭하지만 이 게임에서 국교는 외교에 절대적인 영향을 끼치기 때문에 선택하기가 조금 꺼려지는 시빅. 다만 국교가 다르면 이교도라고 싫어하지만 국교가 아예 없다고 불신자라고 싫어하는 일은 없으니, 자기가 소수종교였으면 마음놓고 종교의 자유를 채택해도 된다.
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[1] 도시 수는 맵에 따라 변경
[2] 맵 크기에 따라 유닛 수가 달라짐
[3] 다만 불행이 증가한다. 나오는 유닛은 해당 시대의 도시방어용 보병.
[4] 유지시간은 속도에 따라 다르다.
[5] 다만 자신이 소유한 선교사 유닛으로 포교하는건 가능하다

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