바인딩 오브 아이작

이 항목은 아이작의 구속으로도 들어올 수 있다.

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오리지날 확장팩 '어린 양의 분노' 리메이크작 '리버스'

어머니가 신앙의 증명으로써 희생을 요구하는 신탁을 듣기 시작함에 따라 아이작은 지하로 도망쳤습니다. 그곳에는 미쳐버린 괴물들과 잃어버린 형제자매, 아이작의 공포 그 자체가 기거하고 있으며, 최후에는 모친이 기다리고 있습니다.




Contents

1. 개요
2. Binding of isaac: Rebirth
3. 캐릭터
4. 방들의 종류
5. 등장하는 보스
6. 아이템
7. 도전과제
8. OST
9. 저주
10. 도전 모드
11. 결말에 관하여

1. 개요

슈퍼 미트 보이 제작자 에드먼드 맥밀런(Edmund McMillen)의 차기작. 스팀에서 $4.99에 팔고있다[1]. 게임의 볼륨에 비해 가격이 매우 저렴한 편. 맨 처음에는 1만 5천 원 정도였던 게 외국에서 주당 1500카피가 불티나며 팔리니까 팍팍 가격을 깎았다. 애초에 돈벌려고 만들지도 않았다.


추가로 OST 앨범도 $0.99에 팔고있다. 게임의 OST 작곡가는 대니 배러나우스키(Danny Baranowsky)로, 대부분 음산한 음악이지만 박력있는 음악 또한 존재한다.

젤다식 구성 + 로그라이크 게임의 형태를 취하고있는데 슈퍼 미트 보이처럼 괴한 센스가 돋보인다.

어머니와 단 둘이 살고 있는 아이작이 주인공. 성실한 기독교 신자인 어머니는 어느 날 환청을 듣게 되고 그걸 신의 뜻으로 여긴 어머니에 의해 아이작은 학대당하고 감금당하고 급기야 죽을 처지에 놓인다. 칼을 들고 아이작을 죽이려는 어머니를 피해 지하로 도망친 아이작은 지옥같은 던전에 발을 들이면서 게임이 시작된다.

구약성경에서 이삭의 희생 이야기에서 따왔다. 제목인 Binding of Isaac또한 '아이작의 구속'정도로 해석이 가능하다.[2] 그에 걸맞게 게임 내용이 지옥같은 지하실을 탈출구 없이 계속 돌아다니는 것이니 아이작의 구속으로 봐도 문제는 없다.

게임의 특성상 등장하는 적, 아이템, 보스들이 매번 달라진다. 또한 아이템을 얻을 수록 초반의 불쌍한 모습에서 점점 기괴하게 변해가는 주인공의 겉모습을 볼 수 있다. 단순하게 그려진 그림이지만 오히려 아동용 게임인척 보이면서 그로테스크하고 혐오스러운 모습을 그려서 더욱 끔찍하다고 여기는 사람도 있는 듯.

젤다+로그라이크라는 특성상 여러 방을 떠돌아 다니면서 보스방을 찾아다니고 점점 지하실 깊은 곳으로 들어가면서 게임이 진행된다. 여기서 로그라이크의 특성이 돋보이는데 일단 모든 방이 게임을 다시 할 때마다 아이템이나 방의 구성이 무작위로 바뀌는 건 물론이고 기본적으로 세이브같은 건 없고 모든 하트가 사라지면 그대로 게임 끝. 이어하기 그런거 없다.[3] 난이도 자체는 타 로그라이크 게임과 달리 턴의 개념이 없고 간단하게 체력만 관리만 하면 되기 때문에 상당히 낮은 편이지만 본인이 신컨이 아닌 이상 아이템운이 잘 따라주지 않는다면 숙련자라고 해도 어려운 게 특징. 그래서 될놈 오브 아이작이라고도 한다.

플래시 기반으로 만들어져서 화면상에 오브젝트가 많아지면 끔찍하게 버벅인다.사실 이거 덕분에 못 피할 공격도 피하는 경우가 많다 사실 후반부 던전가면 적들의 공격보다도 이게 더 골치아픈 문제.

2011년 10월 31일, 할로윈을 맞이하여 업데이트가 있었다. 새로운 레벨과 신 캐릭터, 20여종의 아이템과 3종류 보스와 여러 종의 몬스터가 추가되는 등 상당히 볼륨이 큰 업데이트.

2011년 크리스마스쯤에 스팀 겨울 도전과제와 함께 새 보스 1종과 아이템 1종이 추가되었다.

2012년 5월 27일 확장팩 'Wrath of the Lamb(어린 양의 분노)' 이 출시 되었다. 100여 가지의 새로운 아이템, 5가지 새로운 레벨, 신 캐릭터, 20여 가지의 적, 15종류의 보스, 도전 모드 추가 등 굉장히 달라진 게 많은 확장팩. 가격은 약 3달러.

2012년 6월 19일. 확장팩 출시 직후 무수한 버그 때문에 피해를 본 유저들에 대한 보상 차원에서 컨텐츠가 추가되었다. 새로운 챕터, 도전과제 8개, 아이템 8개, "The End" 엔딩 등.

세계신기록 - 한국사람이다!

2. Binding of isaac: Rebirth

PC 및 콘솔용 리메이크가 발표되었다.# 제목은 Binding of isaac: Rebirth로 원 제작자인 에드먼드 맥밀런의 취향인 도트그래픽으로 만들어지며, 새로운 마지막 레벨들과 엔딩들, 3명의 신 캐릭터, 2인 로컬 코옵기능 등의 추가 콘텐츠, 용량 문제로 잘렸던 컨텐츠들을 모두 복구시키고, 플래시로 만들어졌기 때문에 존재했던 한계들이 없어진다 한다. 2014년에 PS4, PS Vita, Steam으로 발매 예정이다. [4]



보기 전에, 이 동영상은 혐오성, 공포성, 유혈표현을 포함하고 있으므로 주의하길 바란다 혐오랑 공포보다... 해본 사람은 그냥 웃기다.

알파버전 이미지가 공개되었으며, 여기서 매 주마다 새로 추가되는 요소를 조금씩 공개하고 있다.



발매 티저영상이 공개되었다. 위에 있는 티저영상에서는 11월 4일에 발매한다고 한다. 티저영상이 19금스러운게 있으므로 유의하자.또한 포켓몬 쇼크급의 영상효과가 들어가서 눈이 아프다 처음 공개됬던 트레일러 영상처럼 심오한 듯하지만 영상에 나온 남자의 가슴에 깨알같이 FUN이라고 적혀있는걸 보면 트레일러 영상보단 유머러스(?)하다.

리버스 예약구매가 시작되었다.

가격은 14.99달러로 예약구매기간동안 오리지널 아이작을 갖고있는 사람들에게 33% 할인한 10.04달러로 판매한다. (그렇다고 할인을 받기 위해 오리지날 아이작을 사봤자 더더욱 손해이니 유념하자. 말 그대로 Loyalty sale일뿐.) 하지만 아이작을 80%세일로 샀다면? 사실 리버스에 오리지널에서의 아이템이 다나오진 못했고 BGM과 맵 분위기가 다른 점이 있기 때문에 오리지널 아이작을 사서 오리지널만에 재미를 느껴보는 것도 나쁘지 않다.

8. OST

이상 하위항목 참조.

9. 저주

확장팩에 추가된 요소. 매층마다 저주에 걸릴 확률이 존재한다. 저주는 해당층 내내 지속되며 운이 낮을수록 저주가 걸릴 확률이 높아진다.

Curse of Darkness (어둠의 저주)
지도를 볼 수 없다. Treasure Map 효과도 무력화 된다. 초반 레벨에서 걸렸을때는 매우 귀찮기는 하지만 일일이 지도를 그려가면서 플레이하면 큰 문제는 없다. 하지만 후반부 레벨에서 걸리면..

Curse of the Labyrinth (미궁의 저주)
해당 층 크기가 다음 층과 합쳐져 2배 가량으로 커진다. 이에 따라 보물방이 2개가 되고 보스방도 2개가 된다.(보스방은 반드시 연결되어있다.) 다음 층이 합쳐진 것이기 때문에 보스 다 잡고 나면 바로 다음 챕터로 넘어가게 된다.[5]

보물방은 2개지만 비밀방, 상점은 1개만 나오기때문에 아이템 손해를 보게 되며 맵이 너무 커지기 때문에 비밀방 찾기도 곤란해지는 등 안좋은 점이 많다. 가장 문제가 되는 건 1층에서 발동될때이다. 원래 1층 보물방은 열쇠가 필요없는데 이 저주가 걸리면 보물방 2개 모두 잠긴 상태가 된다, 그 뿐만이 아니라, 소울 하트를 확보하지 못한채로 피격당하게 되면 2스테이지 악마방을 가지 못하게 된다. 게임 시작하자마자 이 저주가 뜨면 그냥 게임을 다시 시작하는 게 나을 것이다.
구태여 좋은 점을 꼽아 보면, 스피드게임과 도전과제 성공에 유리하다.

Curse of the Lost (상실의 저주)
해당 층의 크기가 한 단계 커진다. 예컨대 Basement/Cellar에서 이 저주에 걸리면 Cavs/Catacombs과 맞먹는 크기가 된다. 맵 크기가 커져서 플레이 시간이 늘어나는 불편함이 있지만, 반대로 말하면 방 클리어 보상을 얻을 확률도 그만큼 늘어나기 때문에 잡템 하나가 아쉽고 층의 크기가 작은 초반에 만나면 오히려 반가운 저주이다. 특히 스페이스바 아이템들의 게이지를 채우는 데 매우 유용하다.

10. 도전 모드

확장팩에 추가된 모드. 정해진 아이템이나 저주등의 페널티를 가지고 해당 목표를 처치하면 도전 과제가 해결되면서 새로운 아이템이 추가 된다. 캐릭터는 아이작으로 고정되며 D6 없이 시작된다. (폭탄 1개는 주어짐)

버그가 하나 있는데, 도전과제 선택후 ESC를 누르고 다시 스페이스바를 누른 후 빠르게 다른 캐릭터를 방향키로 고르고 스타트 버튼을 누르지 않고 기다리면 캐릭터로 플레이 할 수 있다.[6]

1. Dark was the Night
목표 : 엄마
보상 : The Candle
특징 : Curse of Darkness 저주가 계속 걸린다.

일일이 지도를 그려가면서 한다면 쉽게 깰 수 있다. 아니, 지도를 그리지 않아도 서치만 잘 한다면 무난하게 클리어 가능하다. 목표가 엄마이므로 그리 오래 걸리지도 않는다. 캔들은 꽤 좋은 아이템이니 초반에 해금해두는것을 추천.

버그로 인해 스팀에서는 7 Years Bad Luck를 완료한 것으로 표기되는 경우가 있다. 게임엔 지장이 없음.

2. 7 Years Bad Luck
목표 : 엄마
보상 : Lucky Toe
특징 : 운이 -2 상태로 시작된다.

운이 나쁜 상태이므로 Tough love의 이 공격이 나갈 확률이 줄어들지만 오히려 특이한 계산법[7]에 의해 방을 클리어했을 때 아이템이 나올 확률은 높아진다.[8] 한편 아이템 방이 안나올 가능성이 있다.

버그로 인해 스팀에서는 Large Marge를 완료한 것으로 표기되는 경우가 있다. 게임엔 지장이 없음.

3. Large Marge
목표 : 엄마, 또는 엄마 직전의 보스
보상 : Burnt Penny
특징 : Curse of the Labyrinth 저주가 항상 걸린다.

1층에서 잠겨진 2개 보물방이 초반 고비. 둘 다 얻을 수 있다면 이후 진행은 그럭저럭 수월해진다.

4. 9 Deaths
목표 : 엄마
보상 : Guppy's Tail
특징 : Dead Cat을 가지고 시작한다.

목숨이 9개지만 최대 체력이 1칸밖에 안되서 난감할수도 있다. 하지만 구피 파밍[9]이라고 불리는 편법을 쓰면 무난하게 클리어 가능.

5. Lord of the Flies
목표 : 엄마의 심장
보상 : Fish Head
특징 : Infestation과 The Mulligan 아이템을 가지고 시작하며 보물방이 출현하지 않는다.

Infestation과 The Mulligan이 탁월하게 좋은 아이템은 아니지만 못 써먹을 정도는 아니다. 보물방이 없으니 상점에서 파는 아이템을 잘 쓰고 비밀방을 잘 찾는 게 중요.

6. The Doctor's Revenge!
목표 : 엄마의 심장
보상 : Epic Fetus
특징 : Dr. Fetus와 Doctor's Remote 아이템을 가지고 시작하며 보물방이 출현하지 않는다.

보물방이 나오지 않지만 Dr. Fetus가 아이템 5~6개 합친 정도로 매우 사기적인 위력을 보여주므로 별로 어렵지 않은 도전 모드. 되려 일반 모드나 다른 도전 모드보다 쉽다고 느껴질 정도다. 보상으로 해금되는 Epic Fetus는 Dr. Fetus를 능가하는 최강의 사기 아이템이므로 반드시 깨둘 것.

7. Meat 4 Evar!
목표 : 엄마의 심장
보상 : SMB Super Fan
특징 : 4단계 미트 보이를 가지고 시작하며 보물방이 출현하지 않는다.

미트 보이를 데리고 다니다 보면 느끼겠지만 은근히 멍청해서 짜증날 때가 많다. 특히 아이작과 미트보이 사이에 폭탄을 놓고 이동하면 높은 확률로 미트보이가 폭탄을 밀면서 따라온다(...) 그래도 공격력은 상당하므로 아쉬운대로 쓰자.

8. Spider Boy!
목표 : 엄마의 심장
보상 : Spider Butt
특징 : Spider's Bite과 Mutant Spider를 가지고 시작하며 보물방이 출현하지 않는다.

Mutant Spider는 공격 속도가 느린데 Spider's Bite는 공격 속도가 빠를 수록 효율이 좋은 아이템이다. 즉, 다시말하면 초기 아이템으로 준 2개가 서로 궁합이 안 맞는다는 것. 딜은 괜찮게 나오고 보스는 편하게 깰 수 있으므로 난이도는 높지 않을지도?

9. Isaac Was Good Today
목표 : Satan
보상 : Counterfeit Penny
특징 : Holy Grail과 Halo를 가지고 시작하며 보물방이 출현하지 않는다.

최대 체력은 5칸이고 모든 능력치가 상향되어 있으며 비행 능력까지 있어서 굉장히 좋은 상태로 시작하지만 최종 목표가 사탄이기 때문에 갈 길이 멀다. 특히 보물방이 없는 특성상 공격력이 조금 부족하므로(5, 6, 7, 8번째 도전과제는 공격관련 아이템을 기본으로 주고 시작한다.) 버그를 이용해서 유다로 플레이 할 경우 굉장히 쉽게 깰 수 있다.

10. The Purist
목표 : Cathedral의 보스
보상 : Daddy Longlegs
특징 : 보물방이 출현하지 않는다.

보물방이 출현하지 않는데 주는 것도 없고 갈길은 멀고도 험하다. 최악의 상황. Daddy Longlegs가 제법 훌륭한 아이템이기 때문에 도전할 가치는 충분히 있다. 행운을 빈다.[10]

사실 도전과제 6번을 제외하고 악마방에서 좋은 아이템을 얻는것이 클리어의 정수이다. 아니면 에픽페투스를 뽑던가

11. 결말에 관하여

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이 게임의 결말에 대한 공식적인 해석이 주어져 있지 않을 뿐만 아니라 결말조차 무언가를 암시하고 있을 뿐이지 충분히 단서가 주어지지 않은 상태이다. 그래서 다양한 해석들이 혼재해 있는 상태.

하지만, 한 외국인이 아이작의 구속 제작자인 맥밀런에 대한 이해를 토대로 스토리를 해석한 기사를 썼는데, 맥밀런이 훌륭하다는 코멘트를 할 정도로 인정받는 해석이 있긴 하다. 제작자가 훌륭하다고 자뻑인정했을 정도니 아이작의 구속 스토리를 이해하는 데에는 큰 도움이 된다. 한국어로 번역이 된 것도 존재한다.
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  • [1] 이것도 다른 인디게임의 일반적 가격인 $9.99보다 싼데, 세일도 자주 한다. 그것도 80% 세일!!
  • [2] Isaac은 말그대로 그냥 아이작으로 읽으면 된다. 이삭은 국내 기독교 성경의 표기.
  • [3] 다만 목숨자체는 여러 아이템을 통해 개수를 늘릴 수 있다.
  • [4] 3DS는 닌텐도 퍼블리싱 룰을 어겨서 개발할 수 없고, PS3로는 개발계획이 없다고 밝혔다.
  • [5] 각 챕터별로 2개의 레벨이 구성되어 있다. 예를들어 A챕터 1,2 가 있고 B챕터 XL은 1,2층이 합쳐진 것. A챕터 2와 B챕터 1이 합쳐진 구성은 존재하지 않는다.
  • [6] 이렇게 아이작을 시작에도 D6 없이 시작된다.
  • [7] 방을 클리어할 때마다 0과 1 사이의 랜덤한 값이 생성되는데, 이 값이 0.22 미만일 경우 아이템이 나오지 않는다. 그러나 운이 0 이하일 경우 값에서 운*0.1을 빼는데, 음수를 빼는 꼴이 되므로 되므로 이 과정에서 오히려 값이 높아지게 된다.
  • [8] 럭이 양수여도 아이템 드랍 확률은 높아지고, 럭이 음수여도 아이템 드랍 확률은 높아진다. 단, Lucky Foot이나 Lucky Toe를 얻으면 계산법이 달라져 확률이 하락한다.
  • [9] 보스를 처치한 뒤 폭탄 등으로 자살해서 다시 보스전을 치뤄서 아이템을 여러개 얻는 방법
  • [10] 버그를 이용해 케인이나 유다로 플레이할 경우 비교적 할만하다.비교적 할만하단거지 결코 할만하단건 아니다

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