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에이지 오브 미쏠로지/이집트

최종 확인 버전:

에이지 오브 미쏠로지에 등장하는 진영. 방어적인 진영이다.

Contents

1 진영 특성
2 주신
2.1
2.2 세트
2.3 이시스
3 하위 신
3.1 고전 시대
3.1.1 아누비스
3.1.2 프타하
3.1.3 바스트
3.2 영웅시대
3.2.1 하토르
3.2.2 네프티스
3.2.3 세크메트
3.3 신화시대
3.3.1 오시리스
3.3.2 호루스
3.3.3 토트

1 진영 특성

  • 이집트의 유닛들은 그리스, 노르웨이보다 약하나 비용이 적게 든다. 다만 중반이후 믹돌요새에서 나오는 유닛들은 상당히 강력하다.
  • 전반적으로 금 소모가 타 진영에 비해 심하다.
  • 경제 및 업그레이드 관련 건물 상당수가 공짜이다.
  • 영웅은 파라오와 성직자가 있다, 파라오는 기본영웅인데 파라오는 다음과 같은 특징을 가지고 있다.
-파라오의 특성-
1. 투석을 통한 원거리 공격을 가하며 시대가 발전할수록 전투력이 상승한다.
2. 유물을 들 수 있다.
3. 건물에 능력을 부여한다. 건물에 쓰면 생산속도와 업그레이드 속도를, 자원수급건물에 쓰면 자원수급속도를, 기념물에 쓰면 은총생산속도를 20% 높혀준다.
4. 유닛을 치료가능하다.
5. 영웅유닛이라 신화유닛에 강하다.일명 빛나는 짱돌
6. 추가 생산이 불가능하다, 단 죽을 시 다시 마을회관에서 부활한다. 여담으로 대를 잇는다는 설정이라 부활한 파라오는 이름이 모두 다르다. 이름이 같을 경우 이름 뒤에 2세,3세...등등으로 붙어 나온다.

성직자는 파라오와 기본적으로 같으나, 능력부여를 쓸 수 없고 유물도 들 수 없으며 마을회관에서 생산해야 한다. 단, 주신을 로 선택하면 능력부여를 쓸 수 있다.[1] 파라오의 양산형이라고 보면 되겠다. 성직자는 정찰병이기도 해서, 기본 시야는 그냥 그러나 50골드의 정찰건물 오벨리스크를 빠른 속도로 건설 가능하다. 티탄의 복수에서는 성직자를 업그레이드하면 성직자가 유물을 들 수 있게 된다. 치료사이기도 하고 신화유닛도 조질수 있기에(공중공격도 가능!) 아주 유용하다.

  • 은총을 기념물이 자동으로 생산한다, 기념물은 시대가 지날 수록 추가로 만들 수 있어 최대 다섯 개까지 만들 수 있으며, 지을수록 드는 자원이 많아지고 기념물의 내구도가 높아지고 , 만드는 속도가 더 걸린다.
  • 집, 자원수급건물, 무기고, 시장을 무료로 지을 수 있다. 나머지 건물도 비용이 낮은편이며 농장은 금만 소비한다.
  • 고전시대시 타워가 자동으로 공격타워로 업그레이드되며, 타워 업그레이드도 1단계가 더 있다.
  • 모든 유닛의 업그레이드가 따로따로 있다.(다른 종족은 보병, 궁병, 기병업그레이드로 통합되어있다.)
  • 파라오 1명, 성직자 1명, 주민 둘로 시작한다.

2 주신

2.1

믹돌요새 유닛과 신화유닛 생산에 특화된 진영으로, 초중반보다 후반에 큰 위력을 발한다는 점에서 초보가 잡기엔 쉽지않은 진영일수도 있지만, 성직자의 능력부여라는 괜찮은 효과가 있기 때문에, 초반부터 후반까지 다양한 전략을 활용할수 있다는 점에서 그렇게 나쁘지마는 않은 주신이다.

BONUS
파라오의 능력 부여가 건물의 효율 25%를 상승시켜준다.(원래 20%)
성직자가 능력을 부여할수 있게 된다(단 효율은 파라오보다 낮다).
낙타기병과 전차의 12%(티탄의 복수에서는 22%)체력 상승, 이동속도 10% 상승한다.
기념물의 건설비용이 25%감소, 내구도 20%상승

GOD POWER
신의 힘은 강우, 비를 내려 모든 농장의 생산속도를 3배로 증가시킨다, 이 갓파워는 맵 전체에 적용돼서 적한테도 적용된다, 따라서 신중하게 쓸 필요가 있으며 이 갓파워 사용중에는 신의 힘을 쓸 수 없다. 만일 아군보다 상대편이 더 많은 농장을 보유한 상태에서 쓰면, 되려 상대편을 도와주는 꼴이 된다(...)

Technology
코뿔소 갑옷 : 주민의 근접/원거리 저항력 30%상승, 공격력 10%상승

  • 고전시대 하위신
    • 바스트
    • 프라하
  • 영웅시대 하위신
    • 하토르
    • 세크메트
  • 신화시대 하위신
    • 호루스
    • 오시리스

2.2 세트

오리지널 때는 십중칠팔은 세트를 픽할정도로 사기진영. 성직자의 동물회유 + 파라오의 동물생산 + 타 진영보다 스탯이 좋은 투석병 러쉬는 초중반 막기 상당히 힘들었다.

BOUNS
파라오와 성직자가 동물 전향 가능[2]
파라오가 은총을 소모해 동물 소환가능, 소환한 동물의 종류는 시대업할수록 늘어난다. 이 동물들은 전투 유닛으로 쓸 수도 있고, 일꾼들이 가축처럼 사냥할 수도 있다.[3]
시작시 하이에나를 무료로 1마리 주며, 시대업하면 동물들이 신전에서 자동 생산된다.
투석병과 전차궁수의 양성속도가 20% 상승된다.
투석병의 체력 10%이 상승하고 근접저항력이 10% 상승한다.
믹돌 요새의 양성비용이 25% 감소한다.

GOD POWER
신의 힘은 통찰, 주신 갓파워중에 가장 쓸만한 갓파워로 간단히 말하자면 워크 파시어의 파 사이트, 넓은 범위를 20초동안 볼 수 있다. 당신이 찍신이라면 정찰없이도 적의 위치파악을 바로 할 수 있을것이다. 신의 힘으로 단 한번 밖에 못쓰는 이 위대한 힘을, 마나 50으로 간단히 쓰는 테란은 역시 사기

Technlogy
야생 : 자신이 다루는 동물들과 전향한 동물들의 공격력 50%증가, 체력 10%증가, 근접/원거리저항력 10%증가.

  • 고전시대 하위신
    • 아누비스
    • 프타하
  • 영웅시대 하위신
    • 네프티스
    • 세크메트
  • 신화시대 하위신
    • 호루스
    • 토트

2.3 이시스

경제특화 진영. 업그레이드 비용이 싸고, 기념물이 적의 갓파워를 막아주기에 안정적으로 발전할 수 있는 특징을 가지고 있는데다 갓파워를 통해 금채취속도를 상당히 빨리 올릴 수 있기에 초반발전에 유리하다. 초보가 시작하기 무난한 주신이다.

BOUNS
모든 업그레이드 비용 10%감소.
기념물 주변에는 적이 신의 힘을 쓸 수 없음
마을 회관이 인구수 3을 추가 지원
성직자의 오벨리스크 건설속도 60%상승, 건설비용 33%감소

GOD POWER
신의 힘은 번영, 금 채취속도를 2배로 50초동안 올려준다, 강우처럼 상대편에게까지 미치지 않기때문에 초반에 써서 테크를 빨리 올리도록 하자.

Technology
나일강의 범람 : 초당 식량 0.75 제공

* 고전시대 하위신
  • 아누비스
  • 프타하
  • 영웅시대 하위신
    • 하토르
    • 네프티스
  • 신화시대 하위신
    • 오시리스
    • 토트

3 하위 신

3.1 고전 시대

3.1.1 아누비스

창병 + 투척병 + 약간의 성직자 조합이 이집트의 초중반 중요 조합이라는 점을 감안하면, 그리고 아누비테가 이집트에게 부족한 스피드와 데미지 딜을 벌충해준다는 점에서 아누비스의 선택도 나쁘지는 않다. 아누비스와 바스트가 갈리는 이시스같은 경우라면 무조건 아누비스로 간다. 한타 싸움에 유용한 뱀의 재앙도 썩 쓸만한 편.

Technologies
뱀 창 : 창병의 공격력 10%상승
네크로폴리스 : 기념물의 은총생산속도 10% 상승
자칼의 발 : 아누비테의 체력 50상승, 공격력 20%상승, 점프공격의 공격력이 상승하고 더 먼 거리를 뛴다.

Myth unit
아누비테, 특수공격은 먼거리에서 점프해서 적을 공격한다. 궁수유닛에 유용. 스탯은 그럭저럭이나 식량밖에 안먹는 게 최대 미덕인 유닛.

God Power
뱀의 재앙 : 선택한 지역에 다수의 뱀을 불러낸다, 컨트롤이 불가능하며 물에서도 사용가능. 방어용의 갓파워이다. 뱀들은 약하기에 큰 기대는 하지말자. 초반 한타 싸움에 보조로 쓰이는, 그 이상 그 이하도 아니다.

3.1.2 프타하

배럭 유닛에 특화된 하위신으로, 2티어 하위신의 주요 지분은 대부분 프타하가 먹는다. 이집트의 초중반 중심 조합인 창병 + 투척병의 업이 붙어있는데 선호하지 않을 유저가 어디있을까. 농장업은 보너스이고, 신화 유닛인 와젯도 데미지 딜러로서 충분한 가치를 지닌다.

Technologies
물결 무늬 도끼 : 도끼병의 공격력 10%상승
샤두프 : 농장 비용 33%감소, 건설속도 두배
가죽 방패 : 창병의 원거리저항력 10%상승
양은 포탄 : 투석병의 공격력 10%상승

Myth unit
와젯, 원거리 유닛으로 녹색 독을 뱉어서 공격하며, 사정거리가 상당히 길다.[4]확장팩에서는 자체 치료가 가능하다.[5] 그냥 그저 그런 신화유닛. 게임상에서는 부활능력을 가졌다고 나와있으나 이 게임에서 부활이라고 표기해놓은 특수능력은 전부 체력 자연회복능력이다... 낚이지말자.(한글판 한정)

God Power
움직이는 사막 : 아군 또는 적 유닛을 지정해 지정한 지점으로 텔레포트시킨다. 쓸만한 갓파워. 적 유닛은 체력에 비례해 텔레포트 숫자가 결정된다. 보통은 적 유닛을 데려와 몰살 시키는 데 쓰이나, 여러가지 용도로 다재다능하게 쓰인다.

3.1.3 바스트

그리스의 아프로디테처럼 쓰기에 따라 쩌리가 될수도, 효과적일수도 있다. 그나마 저쪽의 아프로디테가 3티어로 인해 상쩌리 신세를 면하지 못하는 반면, 이쪽은 2티어 하위 신이라 그나마 낫다. 하지만 당장 한타싸움에 쓰일수 있는 프타하, 야누비스의 갓파워에 비해 바스트의 갓파워같은 경우에는 중반 이상을 도모해야 하는 경우가 많고, 경제업도 이집트에게 상대적으로 중요하지 않은 목재업이 붙어있어서 경제적으로도 썩 효용성이 있는 것도 아니다. 설상가상으로 그 효과에 버그가 있다는 보고가 있어서 더욱 더 유저들이 꺼려하는 하위신.

Technologies
신성한 고양이 : 농장 채취속도 10%상승
크리오 스핑크스 : 스핑크스를 크리오 스핑크스로 업그레이드, 스핑크스의 체력 50상승, 스핑크스의 공격력 상승
히에라코 스핑크스 : 스핑크스를 히에라코 스핑크스로 업그레이드, 스핑크스의 이동속도 20%상승, 스핑크스의 공격력 상승
왜파왯의 손도끼 : 일꾼이 나무를 일격에 쓰러트리고 목재 채취속도 10%상승

Myth unit
스핑크스, 특수공격은 자신 주위의 적을 모래바람으로 공격, 건물에 강함.

God Power
일식 : 세계를 밤으로 만들어 신화유닛의 공격력을 50% 상승시키고 이동속도를 20%상승시킨다. 1분지속되며 상대편에게도 적용되고 이 갓파워 지속시간에는 신의 힘을 쓸 수 없다. 주로 신화유닛이 많을 때 쓰지만 역시 대표적인 활용법으로 자기가 우세할때 신의 힘을 틀어막는 용도가 있다. 성직자의 능력부여가 가능한 라의 경우, 기념물마다 성직자를 붙임으로써 신화유닛 대량생산 체제가 가능하므로 라와 조합이 잘 맞는 편.

3.2 영웅시대

3.2.1 하토르

보통 타운을 중심으로 몰쳐서 건설되는 농장과 다수의 일꾼 유닛을 그야말로 아작을 낼수 있는 갓파워 로커스트 스웜과 페츄코스의 존재 때문에 선호되는 하위신이다. 로크를 사용하여 페츄코스나 혹은 다른 여타의 유닛을 이용한 상대의 일꾼, 본진 테러가 굉장히 용이하고, 용병업인 매드제이도 이용하기에 따라 괜찮다.

Technologies
메드제이 : 용병의 지속시간이 증가한다.
태양에 말린 벽돌 : 건물의 체력 10%상승, 건설비용 15% 감소
악어의 도시 : 페츄코스 사정거리 증가.[6]

Myth unit
페츄코스, 태양빛을 쏘는 악어로 공격력과 사정거리가 무지막지하게 높고 길지만, 공격속도가 느리다. 금을 대량 먹긴 하지만 성능이 좋은 덕에, 대랑으로 모일 경우 상당한 화력을 뿜어내는 화력덕후 유닛. 스타크래프트의 시즈탱크와 비슷한 포지션이라 보면 된다. 만일 라를 선택해, 페츄코스를 대량으로 모아 일식걸고 들어오면 당하는 입장에선 그야말로 충공그깽...

로크, 공중 수송유닛으로 공격은 불가능. 15기 까지 수송이 가능하나 꼼수로 엄청나게 많은 유닛을 태울 수 있다. 공성탑 또한 태울 수 있기에, 공성탑마다 병력 가득채운 상태로 로크에 태우면 로크 하나로도 아군의 주력군 대부분을 태울 수 있어, 로크 단 하나로 대규모 폭탄드랍을 할 수 있다. 다만 그 로크가 만일 중간에 잡힐 경우엔...더이상 자세한 설명을 생략한다...

God Power
메뚜기 떼: 지정위치에 20초간 지속되는 메뚜기 떼 3개를 만든다. 농장에 풀어놓으면 농장을 일격에 파괴해 식량을 채집할 수 없게 만들며 일꾼 유닛과 어선에게도 데미지를 입히기 때문에 상대방이 식량생산을 못하도록 테러하는 데 아주 좋다. 하지만 그것뿐으로 전투 자체에 쓸 수는 없다.

3.2.2 네프티스

중반 한타 싸움을 종결지을수도 있는 갓파워 선조의 영혼이 굉장히 위력적이다. 중반에 상대를 한타 싸움으로 완전히 끝장내고자 한다면 네프티스도 나쁘지 않은 편. 성직자를 특화하는 업그레이드도 나쁘지 않다.

Technologies
멧의 영혼 : 파라오와 성직자의 체력회복속도 상승
장례식 : 파라오와 성직자가 신화유닛에게 주는 추가데미지 상승
죽은 자의 도시 : 파라오의 공격력 20%, 체력 40%상승, 파라오의 부활속도 증가

Myth unit
스콜피온 맨, 특수공격은 상대방의 방어력을 일정시간동안 감소시킨다. 그럭저럭 괜찮은 스탯에 나무를 먹기에 쓸만하다.

레비아탄, 고래와 가물치를 섞어 놓은 것처럼 생긴 근접 해상 유닛. 체력이 상당히 강하며, 상당히 많은 수의 아군을 수송하는 능력이 있다. 다만 공격력은 기대하지 말자.

God Power
선조의 영혼: 지정위치에 언데드 유닛인 미니온 13기를 생성한다. 1분 지나면 소멸한다. 인간 병사들에게 잘 죽지 않기 때문에 긴급 수비용이든, 교전시 화력 보조용이든 쓸만함. 물에서 소환하면 유령선(Lost Ship)이라는 유닛으로 변한다. 해상전이 중요한 맵에선 보통 유령선을 뽑는데 쓰는 편.

3.2.3 세크메트

갓파워도 굉장히 유용하고, 무엇보다도 후반까지 계속 사용되는 투척병과 중후반의 중추인 전차 궁수의 업, 그리고 보너스 개념인 공성무기의 업도 있다. 후반까지 도모한다면 거진 세크메트를 택한다.

Technologies
뼈 활 : 궁수유닛 사정거리 증가
태양의 투석기 : 투석병이 보병에게 추가 데미지를 준다.
서풍의 망치 : 공성탑 공격력 20%, 체력 20% 상승
붉은 리넨의 돌 : 투석기, 공성선 공격력 20% 상승

Myth unit
스캐럽, 쇠똥구리(이집트를 상징하는 곤충)인데 생긴건 사슴벌레다...근접전 공성 신화유닛이며 죽을시 근처의 적 유닛들에게 피해를 준다. 게임 설명에 보면 "먹이:건물"이라고 한다. 아틀란티스의 베헤모스보다 이것이 훨씬 좋다

God Power
성채: 아군이나 동맹군의 마을회관 하나를 강화해서 성채로 만든다. 성채는 일반 마을 회관보다 훨씬 강하며 인구수 5를 추가로 올려준다, 그냥 성채를 얻자마자 바로 지르면 되며 생각보다는 쓸모없다. 아무래도 방어용 갓 파워다 보니.. 그나마 좋은 활용법은 적과의 치열한 공방전이 오가는 최전방의 마을회관에 써주는 것. 몸빵을 제법 잘 담당해줄 수 있다.

3.3 신화시대

3.3.1 오시리스

이집트 최고위 신 중 하나인데 아내인 이시스는 주신이고 정작 자신은 하위신인 불쌍한 신
이집트의 4티어를 지배하는 갓파워인 오시리스의 아들만으로도 말이 필요 없을 정도. 보호만 잘해준다면 후반에 대단히 큰 힘이 된다.

Technologies
사막의 바람 : 낙타 기병 공격력, 체력, 이동속도 20%상승
새로운 왕국 : 두 명의 파라오 사용가능.
장례 바지선 : 케베니트가 화살선에 추가 데미지.
아테프 왕관 : 미라의 체력 20% 상승, 공격력 40% 상승, 미라의 특수능력으로 생산하는 미니온이 더 오래 버팀.

Myth unit
미라, 에너지가 가득 찬 상태에서 인간 유닛이나 적 신화 유닛을 한방에 죽일 수 있으며(메두사의 석화를 생각하면 된다.), 미니온이라는 유닛으로 만드는 능력이 있다. 덧붙여 이 공격은 일반 공격과 이펙트가 약간 다른(파리 떼? 같은게 조금 더 많다) 공격. 미니온은 1분이 지나면 자동으로 소멸한다.[7]

God Power
오시리스의 아들: 파라오를 강화해서 '오시리스의 아들'이라는 슈퍼유닛으로 만든다. 공격력, HP가 대폭 증가하며 기본공격이 체인 라이트닝인데다 영웅이라 상대방 신화유닛에겐 저승사자. 파라오의 특수능력을 그대로 사용가능하며 모든 유닛에 강한 좋은 유닛이나 HP회복이 불가능하며, 제우스의 번개도 조심하자. 죽으면 본진에서 일반 파라오가 1기 새로 생긴다.

3.3.2 호루스

이집트의 중후반 조합이 믹돌 요새로 넘어간다는 점을 감안하면 업의 효과가 다소 아쉽고, 결정적으로 갓파워가 노스의 핌블윈터와 더불어 완벽한 잉여로움을 자랑한다. 보이는 그래픽 효과는 그럭저럭 멋있기는 한데, 아군의 건물과 유닛에게도 피해를 준다는 점에서 사용이 굉장히 껄끄럽고, 회오리가 지 멋대로 돌아다니기 때문에 운이 없으면 뭐 한것도 없이 끝이 난다. 같은 4티어인 오시리스가 워낙 좋아서 대부분 선택되는 경우가 적다.

Technologies
복수의 도끼 : 도끼병이 건물에 추가 데미지
50 정예병 : 창병의 근접 저항력 10%증가, 기병에게 주는 추가 데미지 상승.
수평선의 창 : 창병의 체력 30%상승, 공격력 10%상승

Myth unit
어벤져, 강력한 밀리유닛으로 훨윈드 공격을 해서 주변 모든 유닛에게 데미지를 준다. 4티어 신화유닛임에도 식량을 먹기에 써먹을만한 유닛. 다만 휠윈드 외의 스탯은 그럭저럭.

God Power
토네이도 : 지정위치에 20초간 회오리를 일으켜 유닛과 건물에 큰 데미지를 준다. 아주 강력하지만 지맘대로 움직이기 때문에 특정 유닛이나 건물을 노려서 쓰기는 힘들다. 휘말려든 유닛은 회오리에 빨려들어 같이 빙빙 도는 애니메이션이 나타나고 사용한 위치에 따라 회오리의 색도 다르다[8]

3.3.3 토트

유저가 믹돌 요새로 완전히 무게를 잡았다면 생산속도업은 정말 무시무시하다. 경제업인 토트의 지식도 후반에 쏠쏠한 도움이 된다. 갓파워도 상대가 우주방어 모드로 완전히 뻗대고 있다면 그리스의 지진처럼 유성으로 완전히 박날내버릴 수도 있다.

Technologies
계곡의 왕들 : 믹돌 요새의 유닛 생산속도 증가. 누르자마자 거의 바로 나온다.
아페데막의 상아 : 전투 코끼리의 체력 20%상승, 공격력 10%상승
토트의 지식 : 주민의 자원채취속도 10%상승

Myth unit
바다거북, 해상유닛으로 특수공격은 빙빙 돌며 날뛰어서 주변의 선박을 날려버린다
불사조, 본작의 몇 안되는 비행유닛으로 죽으면 알로 변해서 알에서 다시 생산할 수 있다. 다만 알이 파괴되면...그래도 강한 신화유닛이다.

God Power
유성: 지정위치에 유성을 떨어뜨려 건물과 유닛을 파괴한다. 사실상 이 게임을 대표하는 갓 파워로. 비주얼은 아주 간지나지만 데미지가 충돌/폭발 데미지로 나뉘어서 유닛 상대로는 충돌데미지만 주기 때문에(넉백도 준다) 별로 효율적이지 못하다. 또한 자기유닛도 넉백시키기 때문에 전투에는 쓰지 말자... 주요건물 테러용으로는 쓸만하다. 찍은 건물은 마을회관 제외하고는 무조건 파괴. 다만 이것도 떨어지는 게 랜덤이라[9] 약간의 운을 필요로 한다. 운 좋으면 마을회관도 순식간에 파괴되지만, 운 나쁘면 정작 부수려 한 마을회관은 별 타격이 없기도 한다. 뭐 어느 쪽이건 일단 한 차례 쓸고가면 적진은 초토화지만...
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  • [1] 물론 그 효율은 파라오보다 다소 떨어지며 라의 파라오는 일반 파라오보다도 능력이 우수하다.
  • [2] 동물을 우리편으로 마인드컨트롤 가능, 덧붙여 마인드컨트롤한 동물은 신화유닛 취급한다. 단, 이 동물들은 치료가 불가능하며, 일꾼 유닛이 동물을 무조건 한방에 죽이는 게 가능하게 해 주는 유물인 '온루의 눈'을 적이 보유하면 적 일꾼들에게 무조건 한방에 죽는다.
  • [3] 아군 일꾼에게 사냥당해도 반격하지 않는다. 오오
  • [4] 무려 18이나 된다.
  • [5] 확장팩 아주 초기 버전에는 없는 기능. 패치 필요.
  • [6] 20에서 22로 증가. 이 업그레이드가 되면 공성무기가 필요없을 정도.
  • [7] 해상 신화 유닛에게 공격시, 미니온이 되긴 되는데 물 밑바닥에서 콕 박혀 아무것도 못한다. 그저 안습.
  • [8] 모래에서 쓰면 모래색, 물위에서 쓰면 물색
  • [9] 적 주변에 떨어지기는 하지만 기본적으로는 랜덤

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