천하제일상 거상

목차

1. 개요
2. 게임의 모습
2.1. 전투방식
2.2. 돈 버는 방식
2.2.1. 루트 장사
2.2.2. 사냥
2.2.3. 레벨업
2.2.4. 생산시설
2.3. 주인공
2.4. 스텟
2.5. 레벨
2.6. 던전
2.7. 던전 이외의 특수지형
2.7.1. 무도장
2.7.2. 과거시험장
2.7.3. 예식장
2.7.4. 육의전
2.8. 거상에 등장하는 용병장수
2.8.1. 조선
2.8.2. 일본
2.8.3. 대만
2.8.4. 중국
2.8.5. 제3세력
2.9. 환수, 신수, 고용몬스터, 전직고용몬스터, 증서몬스터(이벤트용)
2.9.1. 환수
2.9.2. 신수
2.9.3. 고용몬스터-조선
2.9.4. 고용몬스터-일본
2.9.5. 고용몬스터-중국
2.9.6. 고용몬스터-대만
2.9.7. 전직몬스터-조선
2.9.8. 전직몬스터-일본
2.9.9. 전직몬스터-중국
2.9.10. 전직몬스터-대만
2.9.11. 증서몬스터(이벤트용)
2.9.12. 전직몬스터-제 3세력
2.9.13. 4흉수
2.10. 수호부
2.10.1. 신수부
2.11. 정령
3. 스토리
3.1. 환수
3.2. 구지모 일족
3.3. 검은 상단
3.4. 백상회

1. 개요


HQ팀 및 조이온(Joyon)에서 개발한 임진록이 떠오르는 그래픽의 온라인게임. 실제 초기에는 '임진록 2+: 조선의 반격'의 부록 게임으로써 등장했으며, 처음 나올 때도 임진록온라인 거상이라는 이름으로 나왔다. 하지만 그 부록이 원작을 잡아먹었다…. 이를 생각한다면 블리자드 사의 실시간 전략 게임인 워크래프트 시리즈를 바탕으로 한 월드 오브 워크래프트와는 조금 다른 입장이라고 생각할 수도 있다. 다만 나이가 많다고 매너가 있는건 아니라는게 리니지와 월탱을 보면 알수있어서...

처음엔 조이온(Joyon)에서 게임서비스를 했으나 2008년 이후로 조이온이 인수되었는지 게등위 인증표에 회사 이름이 바뀌어 있으며 이용약관에는 (주)에이케이인터렉티브(AK Interactive)에서 개발하고 서비스한다는 말이 적혀 있다. 조이온에서 에이케이인터렉티브로 운영권이 넘어갔다고 한다. 이 때 AK인터렉티브로 이전하는 것을 신청하지 않은 계정들은 모조리 사라졌다. 2011년말 다른 회사로 운영권이 넘어가려 했으나 협상이 결렬되면서 없던일이 되었다.

초창기 이름은 임진록 온라인 거상[1]이었지만 2기로 넘어가면서 천하제일상 거상이 되었다.
2기가 되면서 일러스트도 교체하고[2] 캐릭터 목소리도 재녹음[3][4] 했는데 조선은 이동할때의 목소리를 녹음하지 않았다.[5] 심지어 2차 장수는 공격할때의 목소리도 없다!대충 하기냐?
3기에는 1, 2기와 달리 주인공들의 일러스트가 엄청나게 변경되었으나 팬들의 반응은 그다지 좋지가 않다. 특히 중국 여자의 디자인은 이전과는 완전히 다른 캐릭터 수준.다만 전직 캐릭터 등장 때 나온 일러스트는 기존보다 더 낫나는 평을 듣는다. 아마 이걸 위해 일부러 그렇게 한듯.

1기 일러스트레이터Lennono였고 2기에선 일본인 TONKO.[6] 였다가 3기에선 현재 던파일러스트레이터로 활동 중인 LENN이 되었다.

거상 2 : 황금의 지배가 기획되어 전세계를 커버하는 세계관 규모에, 풀 3D 플레이 동영상까지 등장했지만 개발취소가 되는 바람에 쥐도 새도 모르게 묻혀버렸다. 조이온이 그래서 망했구나!

포털 사이트 파란에서 2006년 7월 14일부터 다른 서버로 독자적인 운영을 시작했으나 파란에서 운영하던 거상은 2008년 7월 30일로 서비스를 중단했다.

2002년 초에 나온 게임이지만 아직도 그럭저럭 유지하고 있다. 해외(일본, 중국, 미국등)에도 서비스 중이며 은근히 하는 사람이 많다. 많긴 한데… 미국 거상만 해도 중국 해커의 공격(…)으로 멀쩡하던 생시가 하루 아침에 터지고 이뭐병….북미 거상
오래된 게임이니만큼 유저들의 연령대는 제법 높은 편이다. 20대 초~중반이 압도적으로 많으며, 10대가 그 뒤를 잇고 30~40대 이상 유저들도 꽤 있는 편이다. 그만큼 게임 내에서나 팬카페의 분위기는 타 게임 대비 상당히 매너있는 편이며, 흔히 말하는 초딩(…)의 비중이 적다.


2010년에 와서는 신화 서버와 영웅 서버가 통합, 화랑 서버가 되었다.[7] 덕분에 설날 이벤트까지 겹쳐서 폭락한 시세가 다시 바닥을 기게되었다. 안습. 2010년 2월 24일 본서버에 MOTP(Mobile One Time Password)까지 도입하고 2010년 기준으로 이벤트도 아직 활발히 진행 중. 물론 이벤트를 제대로 즐기려면 레벨이 높아야 하는 것은 필수이다. 거상에 존재하거나 존재했던 서버들은 다음과 같다.

  • 백호[8]
  • 주작
  • 현무
  • 청룡
  • 봉황
  • 해태
  • 단군(황룡+기린)
  • 태극
  • 비호
  • 화랑
  • 세종[9]
  • 하룡 - 테스트 서버
  • 신화
  • 영웅
  • 공작
  • 충무

2. 게임의 모습

필드상에 몬스터가 있고 몬스터와 닿으면 전투화면으로 전환되는 시스템인데, 게임 자체는 임진록2 기반을 그대로 따와 도입했다. 전투 시스템은 RTS형태이다.

게임 내에서 선택할 수 있는 것은 조선, 일본, 중국, 대만의 4 국가. 캐시 아이템이 주된 게임 플레이인 전투와 장사에 영향을 많이 미치는 것도 특징이며 하나같이 비싸다. 무지무지 비싸다 주막 이용권(용병, 장수, 아이템 등을 주막에 보관할 수 있음), 일취월장(원래는 10%인 보너스 경험치가 2배)이나, 천하장사(본캐릭터의 순수 힘 능력치 2배), 무영풍(필드에서 이동속도 1.5배)같은 아이템은 그나마 싼 편이지만 절대 속지마라. 기간제 아이템이다. 솔직히 지금까지 유지하고 있는 이유가 바로 이 캐시템 가격 덕분이다. 앞으로도 내릴 계획이 없다고 하니 그저 유저들은 울지요(…).

게다가, 각 나라 2차 장수의 설정은 양판소 수준[10] 게임 내 용병 시스템 가이드 중 2차 장수란을 보면 '뇌공'이란 장수가 있는데, 설명이 무슨 무협지 기연 얻기다. 거기다 오타까지 있다. '선무공신'도 처음 나왔을때 복장이 중국식이라고 까였다. …나도 기획자 코너의 폐해인가. 2차 장수는 지금도 꾸준히 추가 중.

돈 벌기는 그다지 어렵지 않다. 그런데 제대로 된 장비를 맞추려거나, 고레벨 짐꾼 또는 당나귀(캐시 아이템)를 살 때는 엄청난 돈이 깨지기 때문에 현금 거래도 활발한 게임(홈페이지 공지를 확인해보면 거의 매일 영구정지 리스트가 올라 올 정도로 단속도 꽤 엄하게 하는 편이지만…).

여담이지만, 왠지 각자 자기 나라의 말을 쓰는데 일본과 중국, 대만의 추가 용병들은 말이 없다가 업데이트가 되고 나선 한국어로 말한다. 일어 음성 패치를 하면 모든 나라(조선은 제외 근데 허준은 일어로 말한다)본캐릭터, 용병 및 장수들이 일어로 말한다.
그리고 나중에 늦게 추가된 2종의 용병들은 말이 별로 없다.[11]

2.1. 전투방식


파티사냥의 경우 용병창에서 일정 위치까지의 용병들만 참전한다. 파티원의 수가 많아질수록 그 수는 줄어든다. 병법24편이란 캐시템을 통해서 일정 기간 동안 파티 사냥시 참가 용병을 1명 늘릴 수 있다.
즉, 이 방식으로는 아틀란티카의 유저들이 자주 하는 것처럼 파티 맺고 각자 돌아다시면서 사냥하는 일명 각팟이 불가능하다. 옛날엔 각팟이 가능했다는 증언도 있었다.[12]

2.2. 돈 버는 방식


2.2.1. 루트 장사


도시마다 물건의 시세가 (시스템적으로) 다르고, 시간이 흐름에 따라 시세도 (시스템적으로) 변동된다.[13] 게임 안에서 시세 변화를 직접 확인할 수도 있다. 쉽게 말해서 싸게 사서 다른 마을에서 비싸게 파는 돈벌이 방식인데, 원래 거상 게임의 의도이기도 하다. 효율적인 장사를 위한 루트도 발굴되고, 검색 사이트에서 '거상 루트'로 검색하면 알 수 있다. 이렇게 장사로 돈을 많이 벌기 위해서는 캐시템인 당나귀와 무영풍은 거의 필수이다(많이 들 수 있고 빨라지니까).

레벨이 낮은 유저라도 루트만 잘 뛰면 떼돈을 벌 수 있고 그 비용으로 템을 맞춘 후 사냥을 즐길 수 있게 된다.

2.2.2. 사냥


사냥을 통해 템을 얻고 그것을 파는 다른 RPG와 같은 방식. 새로운 레어템이 나왔을 때 얼마 안돼서 떴다면 그야말로 대박이지만[14] 당연히 그런 템을 주는 몬스터들은 잡기가 어지간히 힘들다. 초보가 하기보단 고수들이 돈벌기에 편한 방식. 사냥으로 얻은 템은 사람들과 거래하여 돈을 받거나, 거래가 안된다면 그냥 상점에 팔아도 그럭저럭 값이 나오는 템도 많다.[15]

2.2.3. 레벨업


주인공 캐릭터나 장수, 용병, 환수나 신수, 몬스터 등의 레벨을 올린 후에 각종 방법으로 돈을 버는 방법도 많다. 전체적으로 이 방법도 고수들이 하기 쉽다. 부익부 빈익빈

우선 과거에 용장이라 불리던 방법은, 용병을 장수로 전직시킬 수 있는 레벨까지 키운 후 이것을 다른사람에게 파는 방법이였으나, 현재는 레벨업이 쉬워졌기 때문에 어느정도 고렙에서 팔거나[16][17] 백의종군[18]을 최대치까지 찍은 후 파는 일도 일반적이다.

다음으로 레벨 200(경험치 20억)이 되었을 때 특정 NPC를 통해 경험치를 흔히 태황셋이라 불리는 아이템으로 교환할 수 있다. 갑옷, 투구, 장갑, 요대, 신발중 한개를 랜덤으로 얻으며 전부 다 레벨 200에 착용할 수 있다. 그만큼 스텟도 우월하지만 갑옷과 투구가 잘 안나오고 장갑, 요대, 신발이 잘나오는 편이라 시세도 천차만별이다.

마지막으로 환수의 석상을 파는 방법. 용작과 비슷한데 신수를 만들기 위해선 각각 다른 환수의 석상 3개와 해당 신수의 근원 10개, 그리고 봉인의 서가 필요하다. 그렇기 때문에 환수를 키운 후 석상으로 제작하여 이것을 파는 것으로 돈을 벌 수 있다.[19] 신수를 제작했을 때 그 신수가 받는 보너스스텟은 재료로 사용된 환수들의 레벨의 평균치만큼 받는데, 그렇기 때문에 석상의 레벨이 높을수록 값도 더 받을 수 있다.

2.2.4. 생산시설


생산시설에 관해선 두가지가 있는데 우선 생산시설을 소유하는 것과 생산시설에서 일하는 것이 있다.

우선 생산시설을 얻는 것은 일정 신용등급 이상일 경우 비어있는 생산시설을 구입하는 것으로 얻을 수 있으나, 게임이 생긴지 오래되었기 때문에 비어있는 생산시설은 얼마없다. 하지만, 게임시간으로 180일간 작업량의 변동이 없는 생산시설은 소유권이 사라진다. 이를 흔히 폭파라고 하는데 이렇게 소유권이 사라진 생산시설은 상기한 비어있는 생산시설이 되므로 누구나 저렴한 가격으로 얻을 수 있게된다. 생산시설의 소유권은 상당히 비싼 시세로 거래되기 때문에 생시폭파를 전문적으로 노리는 사람도 있었다. 현재는 게임 자체에서 생시가 몇시간 후 초기화된다는 표시를 띄운다.

생산시설에서 일하는 것은 생산시설에서 아이템을 제작하기 위해서 필요한 작업량만큼을 소유자가 아닌 다른 사람이 들어가서 작업량만큼 일한 후 작업량 1당 얼마씩을 받는 방법으로, 게임 내에 미니게임[20]을 플레이하면서 작업량을 채우는 것인데, 지겹지만 계속하면 그래도 돈은 벌린다. 과거엔 매크로를 돌리는 것으로 편하게 돈을 벌 수 있지만 당연히 막혔고 작업량을 250정도 채웠다면 자동으로 게임이 종료된다. 그리고 일하는 중에 작업량이 0이 되면 급료를 못받는다. 참고로 중국에서 작업장을 돌려가며 게임돈을 얻는 방식이기도 하다(...)

3/15일 테스트 서버패치로 터진생시는 수집상 원담NPC에게 가서 신등30이상 케릭당 입찰 1회의 경매가 되도록 바뀌었다.(오래된 동전5개필요) 와아 오토가 망해써요.


2.3. 주인공

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거상 초창기시절 lennono작 주인공들
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거상의 전성기일때 사용되던 TONKO작 주인공들 이 일러스트가 사용되던 시기에 대대적으로 UI가 변경된후 지금까지 그대로 쓰이고있기때문에 이 시절 캐릭터 일러스트로 바꿀수도있다. 모델링까지 바꿀수는 없지만.
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현재 사용되고있는 LENN작 주인공들[21]

각 국가별로 있으며, 150레벨때 전직 퀘스트를 수행하면[22]자신의 레벨 /5의 보너스 스텟과 전용 스킬을 사용 할 수 있게된다. 특성을 찍어 전용 스킬이나 여타 등등을 강화시킬 수 있다.

  • 조철희(CV. 김장) - 조선 남성. 전직시 사냥꾼.
    사냥추(종류에 따라 사냥돌로도 표기된다)를 낄 수 있다. 따라서 고급사냥추 착용시 풍백술 가능. 전직 시 함정설치[23]를 사용 할 수 있다. 사용하자미자 범위 안의 적들을 속박하여 안전한 사냥이 가능하다. 단 중첩이 불가능해 데미지 기대치는 낮은 편. 전용장비 청록각궁을 착용하면 빙결과 중독을 거는 연사를 사용할 수 있다.
  • 이명화(CV. 이자명) - 조선 여성. 전직시 대상인.
    쌍절곤을 사용하는 게 가능하나 아무런 스킬도 없어 아무도 안 쓴다. 전직시 필드에서의 이동속도가 1.5배 빨라지며[24], 저장 해 둔 좌표로 날아가는 순간이동을 사용 할 수 있다. 특성기술 상재를 통해서 상점에서 팔지 않는 물건을 팔 때 돈을 더 받을 수도 있다. 전용장비 청사필을 착용하면 넓은 범위에 데미지와 이속감소를 부여하는 팔문금쇄를 사용 할 수 있다.
  • 시마다 료 - 일본 남성. 전직시 사무라이.
    사슬낫을 착용할 수 있지만 사슬낫의 존재감은 위의 쌍절곤과 마찬가지. 전직 시 발도술을 쓸 수 있는데, 사용시 화룡차의 맹격화룡파와 같이 맵 끝까지 날아가 1부대 상대로 엄청난 효율을 발휘하나 맹격화룡파와 마찬가지로 조준하기가 어렵고 각도에따라 데미지가 천차만별이라 연습이 필요하다. 시전속도도 빠르고 데미지는 한때 사기라 불릴 정도였으나 하향된 후 평범해진 편. 전용장비 일각검을 착용하면 발도술의 데미지를 증폭시켜주는 예도를 사용 할 수 있다.
여담으로 남캐중에서 디자인이 가장 크게 바뀐 케이스. 원래는 흑발의 일본인 청년이라는 느낌이 강했지만 바뀐 이후로는 은발의 소년에 가까워졌다.
  • 겐노 하나히네 - 일본 여성. 전직시 무녀.
    부채를 착용하면 유생처럼 마비공격이 나가고 고급부채 착용시 포박술 가능. 다만 유생(모험가)보다는 속도가 느리나 전직 이전엔 조철희와 더불어 많이 선택되는 존재. 무엇보다 캐릭터가 예쁘다 전직 시 빙룡출사를 사용 할 수 있다. 선딜이 아주 크고 범위도 좁고 데미지도 기대하기 힘들지만 확률적으로 빙결이 가능하며 무엇보다 유일한 '여자'전직캐릭터의 공격 스킬[25]이라 규화보전을 먹을 돈이 없거나 인도 전직서를 살 돈이 없거나 남캐의 어정쩡한 인게임 모델링을 싫어하는 변태같은 유저들이 가끔 사용한다. 전용장비 혜령을 착용하면 데미지를 마나로 흡수하는 마력보호막을 사용 할 수 있다.
여담으로 초기 일러스트에는 실눈 캐릭에 가깝게 그려졌으나 이후 2번째 일러스트부터는 아예 로리형으로 크게 바꼈다.
  • 왕소룡[26] - 대만 남성. 전직시 도인.
    전직 시 수호물을 사용 할 수 있다. 이 수호물이 힐도되고 딜도되고 몸도되는 그야말로 우주급의 만능 수호물. 자체의 저항력을 가져 장비 부담도 적은 편. 보통 오행기의 생사결과 연계하여 절대무적의 우주방어를 생성한다. 따라오는 회복과 공격은 덤. 전용장비 벽조목염주를 착용하면 추가체력을 부여하는 구슬보호막을 사용 할 수 있다.
  • 왕미령 - 대만 여성. 전직시 야수조련사.
    전직 시 야수소환을 사용 할 수 있다. 이 야수들은 검은곰, 흑표범, 전투독수리 세마리로 흑표범은 레벨 100부터, 전투독수리는 레벨 150부터 소환된다. 각각의 야수들은 특수 스킬이 있는데, 검은곰은 모든 적의 어그로를 자신에게 끌고, 흑표범은 분신술을 사용하며, 전투독수리는 적의 공격력을 감소시키는 육망성을 사용한다. 이까지 보면 평범한 소환스킬 같지만, 이 야수들은 본캐릭터의 체력, 힘, 지력에 비례한 능력치를 가지며 올체 찍은 대녀의 야수들은 체력이 몇십만은 가볍게 찍는다. 전용장비 적아부메랑을 착용하면 반사대미지를 주는 회전칼날을 사용 할 수 있다.
참고로 초기 디자인은 단발머리에 숏컷이었으나 이후 만두머리 + 댕기 형식으로 디자인이 바꼈다. 그리고 3번째 일러스트 한정으로 채찍을 들고 있다.(2번째 일러스트는 겐노처럼 로리에 가깝게 그려졌다.)
  • 당호엽 - 중국 남성. 전직시 무술가.
    전직 시 진각을 사용 할 수 있다. 범위가 캐릭터를 중심으로 하기 때문에 적의 중심부로 들어가야 해서 맷집이 본캐릭터중 가장 좋다. 데미지가 상당하며, 특성 발경을 찍을 시 확률로 범위의 적을 기적시켜 상당히 안전한 사냥을 할 수 있다. 전용장비 천강봉을 착용하면 타격계열 공격을 50% 확률로 막는 무기막기를 사용 할 수 있다. 특성으로 마법계 공격도 무시 가능하다.
초기 디자인의 경우 은발에 건장한 체격을 가진 모습이었으나 이후 디자인에선 머리 색을 검은색으로 얼굴 디자인이 간지나는 외모로 바꼈으며 의상도 좀 더 화려하게 바꼈다. 04년 패치로 새 도트 적용시엔 이 의상이 머리카락과 마찬가지로 바람에 흩날리는 기믹도 존재했다.
  • 노수연 - 중국 여성. 전직시 신녀.
    전직 시 거상 내 최고 효율의 회복스킬인 재생을 사용 할 수 있다. 전체적인 힐량을 대남을 초월하며 스텟 대비 효율은 대남의 수호물 회복과 비교하면 두배 수준이다. 원거리 지속치유에 특화된 힐러. 전용장비를 착용하면 정말 쓸모없는 검정색 지렁이를 소환하는 흑룡소환을 사용 할 수 있다. 얼핏보면 본캐릭터 지력에 비례한 체력때문에 몸빵으로 쓸 수 있다고 볼 수도 있으나 흑룡은 '공중유닛'[27]로, 대부분의 몬스터들이 공중공격을 할 수 없어 그냥 무시하고 지나간다. 높은 체력으로도 몸빵이 불가능 하다는 것. 거기다 유일한 공격스킬인 천벌은 패시브로 랜덤으로 나가서 운이 안좋으면 한 전투에서 단 한번도 볼 수 없다. 여러모로 문제가 많은 소환스킬.
초기 디자인의 경우 녹색 치파오에 갈색 머리였으나 이후 보라색으로 통일했다.
  • 카르나 - 인도 남성. 전직명은 무투가.[28]
    팔방타를 사용한다. 8방향에서 분신이 생겨 공격하는 이펙트와 함께 데미지를 주며, 범위에 5개체 이하의 적이 있을시 데미지가 올라가며 1개체를 공격할 시 데미지는 5배가 된다. 1:1을 기준으론 기린 이상의 데미지를 주는 것이 가능. 기린에 맞설 수 있는 유일한 캐릭터로 대남과 함께 가장 많이 사용된다. 전용장비는 없다.
  • 라니아 - 인도 여성. 전직명은 악사.
    찬가를 사용한다. 적에게 데미지를 주고 아군에게는 공력력을 상승시키는 스킬로, 여캐중 가장 좋은 데미지 딜러이다. 본캐릭터중 유일하게 사정거리도 졸고, 범위도 좋고, 데미지도 좋은 뎀딜스킬을 가지고 있다. 아군에게 사용시 주변에 필드에서의 무기 주술비법 이펙트가 생기며 공격력이 오른다. 전용장비는 없다.
어째 전직이 하나빼고 상인과 전혀 상관이 없어 보이지만 무시하자

그리고 주인공에겐 신용등급(신용도)라는 이름의 또다른 레벨이 있다. 퀘스트를 해결하거나 물건을 사고팔면 쌓이는데 신용등급이 부족하면 용병을 구입하지 못하거나[29], 특정 템을 구입하지 못하거니 입지 못할 수 있다. 퀘스트를 수행할 때도 신용도가 일정 이상이어야 받을 수 있는 경우가 있다. 주로 의복이 신용등급이 부족하면 입지 못한다.
물건을 사고팔면 오르는 신용도는 하루에 일정양이 정해져있다.
일일퀘스트와 주간퀘스트가 생기기 전엔 모든 퀘스트를 깨도 적어도 귀환의 서약을 네번은 사용해야 신용등급이 100이 되었는데귀서를 팔아먹으려는 AK의 상술, 일일퀘스트와 주간퀘스트가 생기면서 적어도 이론적으로는 귀서를 하나도 먹지 않고도 신용등급을 높게 찍을 수 있다. 때문에 일부 퀘스트 템이 잘 나오지 않는 퀘스트의 경우 신용도 같은 퀘스트 보상을 높여달라는 유저가 종종 있을 정도.

2.4. 스텟

레벨 119까지는 보너스스텟을 4씩 주지만 고렙으로 갈수록 보너스스텟을 더 주니 그에 따라서 고렙과 저렙의 차이는 더욱 심해지게 된다.
주인공은 캐릭터 생성이 보너스 포인트 10을 주고 기본 힘, 민첩, 생명력 15, 지력 5에 그것을 분배하면 된다.


  • 들 수 있는 무게와 공격력에 영향. 보통 용병이나 장수는 들 수 있는 무게가 힘의 두배지만 일부 고용몬스터는 3배, 짐꾼과 주인공 캐릭, 당나귀는 4배다. 방어력도 올라가지만 거상의 방어력은 장식이다. 그에 따라서 타격저항과 마법저항이 붙은 레어템의 중요성이 매우 높다.
    힘이 높으면 높을수록 포만감의 소모가 극심해졌지만 현재는 레벨에 따라서 줄어들도록 패치가 되었다.[30][31]
    현재 영향을 받는 스킬이 가장 많은 능력치. 초기엔 스킬이건 뭐건 공격력은 오로지 힘 비례였고 아직 그 영향이 남아있기 때문.
  • 민첩
    명중률, 회피율에 영향을 주지만 100% 명중률을 가진 스킬이 난무하는 거상에선 무용지물. 영향을 받는 스킬도 얼마없고 그마저도 대부분 인기가 없는 캐릭터들이라.... 안습
다만 무기중에 한조표창은 민첩에 크게 영향받으므로 한조표창을 쓸경우엔 마나를 일정치 올리고 이걸 몰빵하는게 좋다
  • 생명력
    생명력의 4배가 체력이다. 전투력을 올리는데 가장 큰 영향을 주며 '전투력 뿔리기'라는 말도 있다.
    후반 사냥이 수월한 캐릭터들은 대부분 생명력 비례인 스킬을 갖고있다. 데미지와 생존력이 동시에 올라가기 때문.
  • 지력
    지력의 4배가 마력. 지력캐들은 일반적으로 스킬의 마법력 소모가 굉장히 많다. 대신 그만큼 데미지도 킹왕짱.

2.5. 레벨

초기에는 레벨 149 만렙이었고 패치후 200만렙, 한번더 패치후 250 만렙이 되었다.
레벨업당 경험치증가량이 180까지는 그런저런 상승량이지만 그 이후부터는 거의 안드로메다급으로 증가한다. 180까지 누적경험치가 3억 8천인데 200의 누적 경험치는 20억이다. 이뭐병.. 그리고 250레벨은 더욱더 안드로메다로 가서 300억이다. 사실상 본캐릭터 만렙은 매우 힘들고 신수정도나(그중에서도 기린) 그나마 할만한 정도...
거상 레벨별 경험치표

2.7. 던전 이외의 특수지형

2.7.1. 무도장

캐릭터간 PK가 가능한 곳으로 상주하는 NPC홍길동(...)
옛날엔 PK를 통한 친목다지기의 기능을 하였으나 본 캐릭의 전직을 위해서 10단계[32]를 깨야하기 때문에 전직 때문에 많이 찾는 곳이다.
확률적으로 경험치 두루마리 같은 소모 아이템이 나오며, 무엇보다 가장 큰 메리트는 무도장에 갔다오면 포만감과 HP, MP 모두 다 채워져서 나온다.

본캐 전직퀘스트 마지막 임무인 무도장 10단계 클리어의 경우 신수가 없던 과거엔 6장수가 있어도 힘들었지만 현재는 각 국가 3장수 클리어도 많이 연구되어서 공략만 잘 숙지하면 몇번 도전해서 클리어가 가능해졌다. 돈있는 사람은 신수를 뽑아서 클리어하기도 하지만 무자본으로 시작한 사람은 조금 힘들기 때문에 3장수로 클리어하는 일이 많다. 몇번을 해도 안되는 사람은 다른 사람이 대신 깨주는 대리를 쓰기도 한다.

2.7.2. 과거시험장

조선 안동 근처에 위치해있으며, NPC노사심을 클릭하면 한자시험을 통해 종9품부터 정1품까지 품계를 획득할 수 있다. 종9품부터 정5품까지는 객관식[33] 15문항, 주관식[34] 5문항으로 이루어져있으며, 종4품부터 정1품까지는 객관식, 주관식 각각 10문항씩 풀어야한다. 난이도가 높아질수록 커트라인도 높아지며, 처음에 50점에서 시작해 정1품을 따기 위해선 90점을 따야 통과한다. 종품계는 한자 하나의 음을 물어보며, 정품계는 (2음절 혹은 3음절인)한자어의 음을 물어본다. 중간중간 주막이용권, 변신주문서, 일취월장, 초상비를 지급하며, 신용등급도 나름짭짤하게 올려준다. 매달 1일에 한자를 잘하는 사람에겐 한달에 한번 템을 지급받고 신용등급도 올릴 수 있는 곳. 물론 무도장처럼 대리가 존재하기도 하며, 약간의 꼼수를 부리면 정1품도 쉽게 따는듯하다. 중도에 실패하면 처음부터 다시 시작해야하며, 보상은 중복으로 받을 수 없으니 주의해야한다. (이게 무진장 귀찮기 때문에 웬만해선 한번에 딸 수 있는데까지 가는게 좋다)

2.7.3. 예식장

말 그대로 예식장. 결혼을 하는 곳이겠지만 거상에는 캐릭터간 결혼 시스템이 따로 존재하지 않는다. 게임 내부 시스템으로 결혼을 인정받는게 아니라 그냥 캐릭터끼리 결혼시키고 싶은 사람들이 추억을 만들라고 만든 던전인 듯 하다. 예식장 입구 근처에 있는 NPC에게서 퀘스트를 받을 수 있는데, 난이도가 꽤 높은편이다.[35] 일부 상단에서는 이곳 구석에서 정모를 계최하기도 한다. 하라는 결혼식은 안하고

2.7.4. 육의전

저잣거리 안에 위치해있으며, 과거의 경매장을 대체하는 장소로 쓰이고있다. 이곳의 NPC를 통해 경매에 참여하거나 돈을 지전(수표)로 바꿀 수 있다. 육의전 내부에 있는 NPC에게 최저입찰가와 즉시구매가를 정해서 물건을 주면 경매에 물품을 올릴 수 있다. 이외엔 다른 게임의 경매와 비슷하게 진행되며, 낙찰된 물품은 구매자의 공유물품주막으로, 돈은 입찰한 사람의 전장으로 들어간다. 유찰되었을 경우엔 입찰자의 공유물품주막에 물건이 되돌아간다. 그런데 경매 시스템이 바뀌면서 캐릭터를 우클릭하면 어디서든 경매에 참여할 수 있기 때문에 경매장으로서의 의미는 사실상 쇠퇴했다.
지전(수표)의 경우 이곳의 NPC를 통해 1억단위로 지전을 만들 수 있으며[36], 수표처럼 사용할 수 있다. 물론 지전에서 현금으로 교환하는 것도 이곳에서 한다[37]. 거상의 시스템상 한 캐릭터가 소지할 수 있는 금액이 5억으로 제한되어있어 그 이상의 값어치를 가진 물건을 거래할 수 없기 때문에 지전은 많이 쓰이고있다. 지전은 아이템창에 아이템으로서 뜨며 바닥에 버릴 수 없게 되어있다.


2.8. 거상에 등장하는 용병장수

용병 이름을 누르면 해당 1차장수와 2차장수를 포함한 항목으로 넘어갈 수 있다. 2차 장수의 정보는 2차 장수항목에서 확인 바람.

각각의 주인공은 다른 나라의 용병과 몬스터를 훈련소와 조련소에서 구입이 불가능하다. 하지만 캐릭터간 거래를 통해서 소유할 수 있으며 이를 이용해 용병장사, 약칭 용장을 하는 유저가 있다. 2차 장수 등장 후 다소 줄었지만 백의종군을 이용한 풀백용병은 높은 가격에 거래된다.

다만 외국의 용병을 가지더라도 그 용병의 나라로 국적을 바꾸지 않으면 장수 전직도 불가능하다.

용병, 몬스터, 전직몬스터는 유져간 거래가 가능하다. 장수, 2차장수, 흉수는 거래가 불가능하고 환수와 신수는 석상으로 만들었을때만 거래가 가능하다.

여담으로 아무도 기억하지 못하고 있지만 거상이 맨 처음 임진록2의 부록 게임이던 시절의 용병은 임진록2의 유닛 그 자체였다. 이후 고유한 용병을 사용하게 되면서 한동안 기존의 임진록 유닛과 용병 유닛이 혼재된 상태였고 패치로 인해 임진록 유닛 용병은 자취를 감추게 되었다.

2.8.1. 조선

2.8.2. 일본

2.8.3. 대만[53]

2.8.4. 중국

2.8.5. 제3세력

다른 장수들과 달리 전직으로만 고용이 가능하다. 각 해당 사항의 유닛을 100렙을 만들어 전직하면 해당 용병을 고용 가능. 이후 장수로 고용하는 과정은 타 장수와 유사하며 2차 장수가 되기 위해서는 석굴 던전에서 드랍되는 '브라흐마의권능' 특수 아이템이 필요로 한다.[73]
다른 2차 장수들과 달리 평타 공격도 범위형이거나 위력적인 공격을 한다는 것이 이 3세력 2차 장수들의 특징이다.

  • 쿠르가전사 - 쿤와르 - 파쇄차[74](전직을 위해선 창잡이, 장창무사, 봉술가, 늑대낭인중 하나가 필요)
  • 암살자 - 바이라- 구흐야카[75](전직을 위해선 활잡이, 닌자, 야수전사, 무도가중 하나가 필요)
  • 대도병 - 발제라 - 나라야나[76](전직을 위해선 칼잡이, 검술낭인, 큰칼무사, 도끼거한 중 하나가 필요)
  • 마술사 - 비비시나 - 쿠베라마차[77](전직을 위해선 의술사, 음양사, 도술사, 염력사 중 하나가 필요)
  • 치유사 - 사비트리 - 라시야[78](전직을 위해선 파계승, 퇴마사, 수도승, 주술사 중 하나가 필요)
  • 석궁수 - 궁비라 - 아르주나[79](전직을 위해선 기마궁수, 조총낭인, 모험가, 여전사 중 하나가 필요)
  • 대포병 - 비갈라 - 슈크라[80](전직을 위해선 유생, 기마무사, 서양총수, 화포수 중 하나가 필요)

2.9. 환수, 신수, 고용몬스터, 전직고용몬스터, 증서몬스터(이벤트용)

별점이 많이 표시된 대상일 수록 활용도가 높다.

2.9.1. 환수

각 나라별로 하나씩 있으며, 고용하기 위해서는 신용등급 95 이상이어야 한다. 명패를 사용하기만 하면 고용되므로 그 값은 엄청나다. 그러나 신수를 만드는 데에 쓰이는 비용에 비하면 미약한 수준에 불과하다.
기본적으로 모든 환수는 평타로 공중공격이 가능하다. 단 스킬은 기와 원공만 가능.

  • 두신(조선)
    • 기본 스킬 - 독무 : 목표 지점 주변으로 독을 뿌린다. 적은 일정확률로 중독된다. 40레벨이 되면 범위가 증가한다.
    • 무기 스킬 - 천구 소환 : 두신의 능력치에 비례한 천구 한 마리를 소환한다. 소환된 천구는 확률적으로 번개술을 사용한다. 150레벨이 되면 소환되는 천구가 두 마리가 된다.
  • 누에(일본)
    • 기본 스킬 - 사자후 : 일직선상으로 음파를 발사하여 적을 공격한다. 90레벨이 되면 발사되는 음파가 2개로 늘어난다.
    • 무기 스킬 - 불벽 : 불의 벽을 쳐서 밟는 적에게 데미지를 준다. 150레벨이 되면 벽이 2줄이 된다.
  • 원공(중국)
    • 기본 스킬 - 삼라만상 : 공격 대상에게 더욱 강력한 데미지를 가한다. 40레벨이 되면 크리티컬 확률이 추가된다.
    • 무기 스킬 - 분노 : 원공의 체력과 저항력이 대폭 증가한다. 150레벨이 되면 지속시간이 길어진다.
  • 기(대만)
    • 기본 스킬 - 벽력 : 번개를 다수 떨어뜨려 공격한다. 공중 공격이 가능. 40레벨이 되면 떨어뜨리는 번개의 개수가 증가한다.
    • 무기 스킬 - 파사의 불꽃 : 목표 지점을 중심으로 주변으로 퍼져나가는 불꽃을 소환한다. 불꽃은 사방으로 퍼지며 적을 만나면 데미지를 주며 사라진다. 때문에 1인을 대상으로 할 경우 모든 불꽃이 1명의 적에게 집중되어 엄청난 데미지를 준다. 150레벨이 되면 불꽃의 개수가 증가한다.
환수의 평은 넷 다 별로(...) 새로 나온 2차장수들이 파괴력이 엄청나고 그에 맞춰 구 2차장수들도 상향되면서 환수들은 잊혀졌다. 대신 두신, 원공의 몸빵과 기의 공중 공격력은 여전히 쓸만하여 찾는 사람이 가끔 있다. 누에는 버려버려

2.9.2. 신수

기본적으로 사신수(四神獸)는 각각 다른 환수를 봉인한 석상이 세 개 + 각 신수의 근원 10개 + 봉인의 서 3개가 필요하며, 기린의 경우 다른 사신수를 봉인한 석상 4개 + 기린의 근원 10개 + 봉인의 서 4개가 필요하다. 신용등급 100부터 만들 수 있다.

  • 신수백호
    큰 덩치와 간지나는 모션이 매력적인 신수. 근접 공격이라 몹의 공격력이 하늘을 찌르는 후반부에선 활약하기 어려우며, 템과 조합이 든든히 뒷받쳐줘야 한다. 단 신수 중 최강급 화력과 도약의 존재 덕에 노가다에는 최고의 효과를 발휘한다.
    • 기본 스킬 - 선풍각 : 강력한 발차기로 백호 주변의 적을 공격한다. 기린의 소용돌이를 제외하고 살상력이 가장 강한 신수 스킬이지만 근접 스킬이란 단점이 있어 무기 스킬을 사용하지 않으면 사용하기 어렵다. 백호에게 저항템을 강요하는 주범.
    • 무기 스킬 - 도약 : 점프하여 멀리있는 적에게 기절을 걸고 데미지를 준다. 접근을 쉽게 하기 때문에 백호에겐 무기는 필수.
  • 신수청룡
    현존 거상 보스잡이의 본좌. 천벌의 절륜한 위력으로 인해 지상 공중 가리지 않고 보스학살자로 이름이 높다. 레벨업이 느린 것이 단점.
    • 기본 스킬 - 천벌 : 적 1명에게 번개를 떨어뜨려 해당 적과 그 주변의 적을 공격하며, 지정한 적은 움직임이 봉쇄된다. 지상 공중을 모두 공격할 수 있다. 공격속도가 매우 빠르다.
    • 무기 스킬 - 여의막 : 15초간 저항력이 상승하며, 그 뒤에 15초간 마나가 2배로 상승한다.
  • 신수주작
    범위와 데미지 등 각종 능력치가 고루 잡힌 신수로 기린의 가격이 비싼 탓에 첫 신수로 많이들 선택한다. 후반부에도 봉명음의 존재감 덕에 널리 쓰이는 대중적인 신수.
    • 기본 스킬 - 유성우 : 넓은 범위를 유성으로 폭격하여 적을 공격하며 기절을 건다. 신수 중 기린과 함께 유이한 원거리 범위 공격 스킬이라 보통 기린으로 넘어가는 전 단계의 주력으로 많이 사용한다.
    • 무기 스킬 - 봉명음 : 일직선상으로 음파를 쏘아 적의 저항력을 감소시킨다. 최대 15%까지 중첩된다. 거상의 저항력 공식 상 후반부 고저항력 몬스터들은 15%의 차이만 나도 데미지 차이가 2~3배씩 나기도 하므로 후반부 필수스킬.
  • 신수현무
    몸빵계의 최정상지. 다만 다른 신수들과는 다르게 경쟁자가 많은 터라 인기가 없다(...)
    • 기본 스킬 - 얼음흡수 : 공격할 때 자신 주변에 얼음기둥을 소환하여 주변 적들 모두를 공격하고 그 데미지의 30%를 체력으로 흡수한다. 그런데 데미지가 굉장히 약하고 명중률도 낮아 사실상 버리는 스킬(...) 때문에 무기를 끼워줘야 진가를 발휘하는 스킬이다.
    • 무기 스킬 - 파쇄갑 : 1분동안 타격 저항력이 상승하며 입는 데미지를 반사한다. 저항템을 갖추고 데미지를 반사시키며 얼음흡수로 체력을 회복하는 현무는 몬스터 입장에서 보면 그야말로 좀비.
  • 신수기린
    한마디로 설명된다. 기린 온라인. 자타공인 거상 최고의 주력 용병이며 데미지는 물론 체력마저 살벌하게 높아 죽지도 않는다. 거의 모든 유저의 후반 조합은 기린 + 청룡 이외엔 죄다 보조 용병으로 가득해진다.
    • 기본 스킬 - 소용돌이 : 바위로 이루어진 소용돌이를 소환하여 목표 지점을 공격한다. 데미지 자체는 별 것 아닌 수준이지만....
    • 무기 스킬 - 전심전력 : 기린의 생명력을 2배 증폭시키고 마나를 일정량 증가시킨다. 체력이 아닌 생명력 증가이므로 생명력 비례인 소용돌이의 데미지도 대폭 증가한다.

2.9.3. 고용몬스터-조선

  • 사슴 - 힘 스텟1당 무게 4근. 짐꾼대용 이나 몸빵으로 가능
  • 궁수산적 - 고급 활 장착시 불화살 or 마법의불화살 or 기공신포 사용. 다만 기본 스텟이 활잡이의 하위호환이다.
  • 구미호 - 분신술 사용, 고급 무기 장착시 흡수술 사용.
  • 불가사리 - 불화살과 비슷한 효과를 내는 불 뿜기. 그외 없음. 이뭐병.
  • 백호 - 이동속도가 매우 빠르고 적당히 센 편, 힘 스텟1당 무게 4근
  • 해마 - 원거리 공격. 뭔가 어정쩡한 면이 있다.게다가 가격도 비싸다.
  • 돌하르방 - 타격저항이 높아 물리방어력은 매우 높은 몬스터. 적일때도 짜증나는데 아군일때도 짜증난다.
  • 꼬마산적 - 원래는 이벤트 증서로만 고용 가능했으나 3세력 패치 이후 추가되었다. 다만 스텟 자체는 칼잡이의 하위호환.
  • 바다거북이 - 꼬마산적과 마찬가지로 증서용 몬스터였으나 패치 이후에 추가되었다.

2.9.4. 고용몬스터-일본[81]

  • 왜구 - 고급 칼 장착시 폭뢰격 사용. 고용몬스터들 중에는 가장 낮은 신용등급에 고용할수있다.[82]
  • 사마귀 - 힘 스텟1당 무게 4근. 주로 짐꾼 대용이나 전직몬스터 파츠로만 쓰이는 안습 몬스터 용병이나 2012년 3월 테스트 서버에서 사마귀의 전직몬스터인 딱정벌레가 추가되면서 활용도가 늘어날 전망이다.
  • 견신 - 고급 무기 장착시 흡수술 사용.
  • 귀묘 - 공격시 마비술 비슷한 효과.(부채를 끼는 캐릭과는 달리 마나소모없이 무한대)
  • 털가면 - 공격시 확률로 얼림.
  • 설녀 - 공격시 확률로 얼림, 스플래쉬 대미지
  • 독지네 - 고용 몬스터중 꽤 많은 체력을 자랑.몸빵으로 정말 유용하다.일반 고용몬스터들 중에는 가장 많은 체력을 보유했으며 전체 스펙도 가장 좋다.하지만 현실은 그저 전직몬스터 재료 조건은 레벨 103(신용등급 103)으로 신용등급 보단 레벨로 커버해야 고용가능

2.9.5. 고용몬스터-중국

  • 족제비 - 힘 스텟 1당 무게 4근.
  • 괴물덩굴손 - 힘 스텟 1당 무게 4근. 다른 짐꾼 몬스터들과 달리 외모가 추악해 인기가 별로. 근데 그런 추악한 외모에 매력을 느끼는 유저들도 있는듯(...)
  • 해적 - 고급 칼 장착시 폭뢰격, 타 몹과는 달리 렙 1부터 마나 12를 갖고있어 스텟채우기에 용이하다. 또한 기본 체력이 140이라 일반 용병보다도 스펙이 좋다.
  • 눈도마뱀
  • 얼음나무 - 공격시 확률로 얼림.
  • 반달곰
  • 화산의불꽃 - 폭뢰격 사용.
  • 총수마적 - 총 장착 가능. 3세력 패치 이후 추가고용 가능.

2.9.6. 고용몬스터-대만

  • 광우-공격시 적을 밀친다.
  • 마두인 - 고급 창 장착시 쇄기찌르기 사용. 대만 고용 몹중 가장 비싸고 능력이 좋다.
  • 식인악어
  • 꼬마선인장-거상 극 초창기에 밀림지대(지도상으로 중국중 녹색 지역)에 있던 몬스터로 주요 드랍템은 낡은금강목탁이었다. 현재는 패치로 일반 몹 목록에선 제외.
  • 원주민 - 창 장착 가능. 창 관련 기술을 전부 사용 가능하다. 대만왕벌을 삭제한 이후 대체물로 등장했다.
  • 원주민무당 - 독무술 사용, 힐 속도가 사명대사보다 빠르다.
  • 악덕상인 - 고급 칼 장착시 폭뢰격, 힘 스텟1당 무게 4근
  • 대만왕벌 - 대만필드에 돌아다니고 있으며 초기에 고용몬스터로 존재했던 몹이다. 당시 고용몬스터 중 유일한 공중유닛이었기 때문에 밸런스를 위해 삭제. 아직도 극소수의 대만왕벌이 남아있어 고대유물 혹은 천연기념물로 인식되고 있다. 현재도 유일무이한 공중 판정의 아군이라 (이후로 등장한봉황비조나 청룡 등 공중부양한 캐릭터들은 얄짤없이 지상판정을 가지고있다.)대부분의 근접계열 몬스터들은 대공판정기술이없었기에(대공 판정이 없는 적의 경우 적을 떄릴수가 없어서 도망치기만 하고 공격은 하지않는다.) 이녀석 하나로 눈코끼리 등 근접몬스터를 상대할수도 있는 무서운 녀석이다.근데 어차피 요즘은 눈코끼리 보스대접 못받잖아거상 초창기때 잠깐 있던 고용몬스터여서 고용한 사람이 매우 적어서 가격은 무지막지하다. 당연히 전투용은아니고 단군의 거울을 써서 데리고다니는 장식용
  • 도둑고양이 - 제 3세력 패치로 추가된 고용 몬스터. 딱히 좋은것도 없고 잉여스럽다. 전직시도 마찬가지라 비추천.
  • 구렁이 - 제 3세력 패치로 추가된 고용 몬스터. 도둑고양이와는 다르게 쌍두사로 전직시 매우 유용하게 쓰인다.

2.9.7. 전직몬스터-조선

  • 낫잡이-복제술을 사용한다. 타 클래스와는 달리 마나에 따라 한번에 다중으로 사용하며 창 무기 장착 가능. 외형은 검은상단 병영삼문의 색놀이 버젼.무기는 창을 사용한다 시전속도가 느리며 복제술은 MP200당 분신1개 600을 소모하여 최대 3개의 분신을 소환할수잇다 조선몹중에서는 인식범위가 넓다 그러라고 산몹이 아닐텐데 왠지 분신비슷해보이면 착각...
  • 거산-석괴술을 사용한다. 타격저항이 높다.힘1당 3근을 들수잇다 무기는 팔찌류/몇안돼는 색놀이버전이 아닌 몬스터
  • 백룡-일격필살을 가지고 있다.(확률도 고급 무기에서 나가는 확률보다 5% 높다.)또한 기본적으로 평타와 일격에 스플이 존재한다 무기는 없다.길조랑 같다 그냥..[83]

2.9.8. 전직몬스터-일본

  • 독조- 특유의 무한 마비(1:1 한정으로 포박, 휴전부 범위의 몹을 마비)를 가지고 있으며, 외형은 고획조의 녹색 버전
  • 쌍칼잡이-낫잡이와 비슷. 쌍검난무 사용. 백의 개의 흰색 버전이다.
  • 설령-공중공격가능. 적을 높은 확률로 얼림. 화령에 파란칠을 한 버전.

2.9.9. 전직몬스터-중국

  • 해태-물보라를 사용해-폭뢰격 파란색인건 무시하고 확률로 적을 얼린다. 이쪽은 륭산의 물의나한을 더 이쁘게 색칠햇다
  • 얼음괴물-공격시 확률적으로 적을 얼림.(공중도 얼림),얼음나무의 강화판
  • 나한동인-공중공격 가능. 불기둥 사용.이쪽도 륭산의 오리지날몹(불의 나한)

2.9.10. 전직몬스터-대만

  • 갑마-고유기술로 신창노도와 야수의 분노를 사용 가능하고 현재는 적군모의창/현명창으로 인하여 4국적 전직몬스터 중에 가장 인기가 많고 강력함으로 평가 받는다.
  • 타우-살상력이 가장 좋은 격산타우 사용.
  • 원주민장로-독을 거는 공격(공중타격가능), 치유가 빠르고 범위가 넓다.

2.9.11. 증서몬스터(이벤트용)[84]

  • 꼬마산적-고급 칼 장착시 폭뢰격외 칼 관련 기술 사용.
  • 총수마적-고급 총 장착시 일격필살 사용.
  • 바다거북이-고급 조도 장착시 흡수술 사용. 기본으로 회오리 기술 사용.
  • 설인-고급 조도 장착시 흡수술 사용.
  • 마적두목(당시 나온 증서용 몬스터중 대접이 좋은 편이었다.)-고급 도끼 장착시 만월도끼춤 사용.

2.9.12. 전직몬스터-제 3세력

해당 몬스터는 100렙이여야 하며 전직시 추가적은 봉인의 돌 소모가 있다. 또한 대부분 힘1당 3근을 들수잇다
  • 총수마적 - 쌍칼도적 : 원거리 유닛이 근거리 유닛으로 전직한다?. 쌍칼장착이 가능하므로 '쌍검난무'를 사용하게 할 수 있다. 3세력 전직 몬스터중 힘이 가장 높다. 사거리는 근접. 일격필살도없으니 근접에서 헛짓하지말고 쌍검난무로 조져라.
  • 사마귀 - 딱정벌레 : 조도를 장착 가능하여 흡수술과 독무술, 활력을 사용할 수 있다. 기본으로 '암흑화염폭풍'을 가지고 있다. 평타는 원거리 공격이다.(조도 착용시에도 적용)
  • 꼬마산적 - 큰칼도적 : 칼을 장착 할 수 있기 때문에 칼 관련 기술 전부를 사용 가능하다. 기본 스펙도 웬만한 장수 중렙급이기 때문에 데미지도 잘 뜬다. 게다가 평타 사정거리가 칼로 때리는 것 치고 좀 길다.(중거리. 칼 착용시에도 적용)
  • 도둑고양이 - 몽구스 : 무기는 조도류 기본스킬은 독무술을 가지고 있다. 전직 몬스터들 중에서 가장 잉여스러움을 자랑한다. 버그인진 모르겠지만 조도를 착용시 근접공격이 돼버린다.
  • 바다거북이 - 육지거북 : 무기는 조도류. 메뚜기떼 소환을 사용한다. 1회 타격이 6회 공격판정인데 중첩 시전이 된다. 3세력 전직 몬스터중 생명력이 가장 높다. 몽구스와 마찬가지로 조도 착용시 근접공격으로 변한다.
  • 족제비 - 뱅골여우 : 무기는 역시 조도류. 범위 hp회복기인 재생을 사용한다. 8회 제한이 있으며 4회째 이후부터는 회복량이 2배로 증가한다. 이녀석도 마찬가지고 조도 착용시 근접공격으로 변한다.
  • 구렁이 - 쌍두사 : 무기는 구슬을 착용하며 그저그런 위력의 독회오리를 사용한다. 중첩 시전이 가능하므로 후덜덜한 데미지를 보여주며 힘비례로 데미지가 오른다. 일종의 버그로 구슬 착용시 공격 이펙트가 염력사의 평타로 바뀐다.
  • 황소짐꾼 - 당나귀 : 당나귀 100렙으로 변화 가능. 힘 1당 6근을 든다. 그외 별다른 업그레이드는 없다.
  • 정글살퀭이 - 백호 : 무기는 없다 왠일이지 안우려먹고. 은신술, 일격필살, 흡수술을 가지고 있다. 평타가 중범위 공격이며 일격필살은 단일에게 100%를 주고 주변타겟에게 50%를준다(저항력따라서 데미지 차이를 보임)
현재의 평은 분명히 위의 전직몬스터들이 강력하다고 평가 받는 시기가 있었다. 가장 대표적으로 친위대와 챠우신전 시절에는 비싸기는 해도 그래도 강함을 인정 받았다. 하지만 그것은 꽤 오래전의 이야기이며 지금은 몬스터의 경우 정말 살아남을 만한 가치가 있는 몬스터(갑마, 백룡, 육지거북, 뱅골여우, 황소짐꾼) 정도만 살아남게 되었고 거의 대부분의 4국적 몬스터는 흉수의 재료로써만 쓰이고 있는 실정이다. 하지만 흉수의 재료로 들어가는 전직몬스터 조차도 (갑마, 백룡) 정도를 제외하면 거래량도 그렇게 많지 않고 구하기가 쉽지 않은 것이 대부분인게 사실이다.

2.9.13. 4흉수

위의 전직 몬스터들을 사용하여 흉수를 제작할 수 있다. 각 나라별 전직 몬스터를 1마리씩 총 3마리를 보유한 상태에서 본캐릭터가 재료를 보유하면 조련소에서 전직이 가능하다. 각국별 고유종이 있고 야생의 흉수는 각국의 던전안에 숨어있다.(조선은 무령왕릉 1층, 일본은 귀곡성 1층, 대만은 대둔산 1층, 중국은 진시왕릉내 입구에 있다.) 그안에 들어가면 본체와 어린 본체, 그리고 변질된 해당 던전의 몹 1종류가 다수 분포해 있다.(조선은 신검의 혼, 일본은 아마쿠사, 대만은 마적두목, 중국은 불사조.) 이들에게서 고용재료와 흉수무기를 제작할 수있는 재료들이 나온다.

  • 혼돈(조선)
    • 기본 스킬 - 고통의 가시 : 대상을 끝까지 추적하는 가시를 소환한다. 가시는 목표 적을 계속 추적하다 목표가 죽으면 그 자리에 멈춰 지속시간이 끝날때까지 남는다. 가시는 주변 적에게 지속적인 데미지를 준다. 특성스킬 '폭격'의 레벨을 올리면 가시의 지속시간이 증가한다.민첩을 대표하는 흉수,스킬은 타겟팅
    • 무기 스킬 - 혼돈의 광기 : 아군 유닛 1명에게 자신의 민첩성을 이전한다. 특성스킬 '광기'의 레벨을 올리면 이전하는 민첩성의 양이 증가한다.
  • 궁기(일본)
    • 기본 스킬 - 천우시 : 다량의 깃털로 목표지점의 지상, 공중유닛 모두를 공격한다. 특성스킬 '공중탄'의 레벨을 올리면 깃털이 공중 유닛에게 입히는 데미지가 증가한다.스킬은 지면시전이 가능 어째선지 시호충장과 동일한 버그가 존재
    • 무기 스킬 - 궁기의 교활 : 아군 유닛 1명에게 자신의 지력을 이전한다. 특성스킬 '교활'의 레벨을 올리면 이전하는 지력의 양이 증가한다.
  • 도철(대만)
    • 기본 스킬 - 귀창 : 목표 대상에게 창을 던져 폭발시켜 목표와 그 주변의 적을 공격하고 확률적으로 기절을 건다. 특성스킬 '충돌'의 레벨을 올리면 귀창의 공격력과 기절 확률이 증가한다.타겟팅이라 행복할수없는 아이
    • 무기 스킬 - 도철의 파괴 : 아군 유닛 1명에게 자신의 힘을 이전한다. 특성스킬 '파괴'의 레벨을 올리면 이전하는 힘의 양이 증가한다.
  • 도올김용옥(중국)
    • 기본 스킬 - 죽음의 숨결 : 일직선상으로 불꽃, 얼음, 독의 숨결을 빠른 속도로 발사한다. 확률적으로 빙결/중독시킨다. 특성스킬 '숨결충전'의 레벨을 올리면 숨결의 공격력이 증가한다.화룡차와 비슷하지만 매우 빨라 마력소모가 심할수도?
    • 무기 스킬 - 도올의 끈기 : 아군 유닛 1명에게 자신의 생명력을 이전한다. 특성스킬 '끈기'의 레벨을 올리면 이전하는 생명력의 양이 증가한다.
전체적으로 넷 모두 주력용으로는 사용하기 어렵다는 평을 받는다. 그나마 공중유닛 대량학살에 유리한 궁기(뭐같은 버그때문에 시호충장이 최근들어 재조명되고 있다. MP도 많이 먹는데 위력도 별로..), 가공할만한 데미지를 지닌 도올이 단독 사용되며, 청룡에 힘 이전이 가능한 도철이 능력치 이전용으로 가장 많이 선택된다.

2.10. 수호부

15900원을 들여서 12지의 보호를 받는 부적을 살 수 있다. 각각 능력이 다르며, 장착시 전투중 뒤에 그 12지가 보인다.
적에게 데미지를 입히거나, 적으로부터 데미지를 입었을때 발동한다. 스킬로 인한 데미지도 발동조건을 만족시키기 때문에 고급인형의 옵션인 지진술로 발동하는 경우가 많다. 그 외에는 주로 총, 활 등의 장거리 무기를 사용한다.
수호부 3종류을 묶어서 신수부로 바꿀 수 있다. 제한 레벨은 100. 3종류의 능력이 짬뽕되어지며, 조금 능력이 좋아진다. 캐릭터 뒤에 귀여운 버전의 신수가 따라다니게 된다. 결론은 캐시질이라는 것.

  • 자 : 20마리의 쥐를 소환된다. 근접 공격으로 적을 공격한다. 적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 소환. 지속은 20초이며 300HP, 500MP, 공격력817~817, 방어력31을 가지고 있다. 능력치가 한정되어 있어 후반으로 갈수록 잉여가 된다.
  • 축 : 소 1마리 소환. 근접 공격으로 적을 공격하며, 점점 공격력과 체력이 강해진다. 적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 소환된다. 지속시간은 30초이고1단계-2000HP, 공격력40, 방어력121이고 2단계-2000HP, 공격력80, 방어력241이며 3단계-2000HP, 공격력120, 방어력361이다. 근데 제한시간 때문에 3단계까지 가는게 드믈다.
  • 인 : 수호신으로부터 3개의 호랑이 형상의 미사일이 적에게 날아간다. 미사일에 맞은 적의 체력을 감소시킨다. 디버프 지속시간은 25초이며 명중 확률은 중급 몬스터 (70%) , 고급 몬스터(50%) , 최고급 몬스터(30%) 확률로 적용된다. 확률이 좀 그렇지만 효과는 좋다. 다만 지속시간 내에 죽이지 못하면 말짱 꽝이라서...
  • 묘 : 수호신으로부터 전체 적군에게 하트 같은게 날아간다. (최대 20마리까지 맞음) 맞은 적군의 이동속도와 공격속도가 느려진다. 모든 몬스터를 대상으로 100% 확률로 적용된다. 지속시간은 30초.
  • 진 : 처음 주인공 캐릭터를 공격하거나, 주인공 캐릭터가 공격한 대상의 주변 곳에 무작위로 연옥술을 시전한다. 대상에 관계없이 100% 발생한다. 다만 중복은 안되고 발동된 연옥술이 사라져야 재적용이 된다.
  • 사 : 뱀 1마리 소환. 근접 거리에서 적의 마법력을 300씩 빼앗는다. 대상에 관계없이 100% 발생한다. 소환시간은 25초. 2000HP, 500MP, 공격력20~20, 방어력16
  • 오 : 아군 캐릭터 전체의 이동속도와 공격속도를 2배 향상시켜준다. 매 전투 시 100% 적용된다. 20초 지속인데, 거상의 초단위가 조금 늦게 흘러 실제 시간은 약 30초 가량. 미와 더불어 기본 수호부중 가장 좋은 대접을 받고있다. 또한 이 효과는 백의개라는 몹도 사용한다.
  • 미 : 아군의 체력을 2배 향상시켜준다. 매 전투 시 100% 적용된다. 지속시간은 25초. 참고로 증가한 체력은 회복류 스킬로 회복되지 않는다.
  • 신 : 원숭이 1마리 소환. 소환된 원숭이는 적의 특수 기술을 임의로 사용한다. 원숭이의 스킬 공격력은 주인공 캐릭터의 공격력에 의해서 결정된다. 소환시간은 25초이며 스텟은 캐릭터와 같다.
  • 유 : 3마리의 적을 병아리로 만든다. 병아리가 될 확률은 중급 몬스터 (50%) , 고급 몬스터(30%) , 최고급 몬스터(10%) 의 확률로 적용된다. 변한 병아리는 20초동안 지속한다. 만약 병아리가 되지 않을 경우 병아리 3마리가 소환되며 30초간 지속된다. 병아리의 능력은 200HP, 500MP, 공격력10~10, 방어력15 이다.
  • 술 : 전원 타격저항30%,발동확율50%。전원 마법저항30%,발동확율50%。 발동시 지속시간은 30초. 50%라서 둘중 하나가 될거 같이만, 확률이 따로적용되기 때문에 둘다 안될때도 있다. 적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 시전된다.
  • 해 : 돼지 1마리를 소환. 소환된 돼지가 적 유닛을 1마리씩 먹는다. 소화를 시킬 경우 그 경험치와 드롭아이템은 주인공 캐릭터가 가지게 되며, 소화시키지 못한 경우에는 다시 적을 토해낸다. 최대 5마리까지 삼킨다. 소환시간은 25초. 확률은 중급 몬스터 (50%) , 고급 몬스터(30%) , 최고급 몬스터(10%).

2.10.1. 신수부

  • 백호 : 수호부<자>+수호부<해>+수호부<인>
전투 필드에서 아기 백호 수호신 3마리가 소환되어 전투를 돕고 한마리가 몬스터를 먹었을 때 나머지 소환된 백호는 일격을 사용하게 된다. 뱃속에 들어간 몬스터가 밖으로 나오게 되면 10% 의 체력이 소실된다. 백호의 일격 스킬은 본캐릭터의 민첩에 가장 큰 영향을 받는다. 대신 10등급의 몬스터는 먹을 수 없다.
  • 청룡 : 수호부<진>+수호부<오>+수호부<묘>
아기 청룡 수호신이 소환되어 전투를 도와준다. 연옥술을 사용하고 이 데미지는 본캐의 힘에 영향을 받는다. 소환될때 아군의 이동속도와 공격속도가 증가하고 적의 이동속도와 공격속도가 감소한다. (9등급 몬스터는 75% , 10등급 몬스터는 50% 의 확률로 감소효과가 적용.)
  • 현무 : 수호부<축>+수호부<술>+수호부<사>
전투 필드에서 아기 현무 수호신이 소환되어 전투를 도와준다. 전투이후 10초가 지나면 강한 현무로 변신을 한다. 여러마리의 적을 동시에 공격하며 최대 3마리 몬스터의 마법력을 흡수한다. 이 일반 광역 평타는 본캐릭터의 생명력에 따라 데미지가 증가한다. 그리고 소환될때 아군의 마법과 타격 저항력이 20% 증가한다.
  • 주작 : 수호부<신>+수호부<미>+수호부<유>
전투 필드에서 아기 주작 수호신이 소환되어 전투를 도와준다. 소환될때 아군의 체력이 2배로 증가하고 적군의 스킬을 따라서 시전하는데 그 스킬들은 해당 스킬 주력 스탯의 영향을 받는다.

2.11. 정령

2014년 6월에 패치 된 정령. 하급정령 부터 시작해서 상급 정령 까지 키워 볼수 있는 시스템이다. 기존의 신수부 유저의 경우 본의 아니게 현무부 또는 주작부가 대세를 타고 있어 따로 공/이속 버프를 받아 볼 수 있는 요소가 아예 없었으나. 이 패치로 인하여 어느정도 해결이 되었다. 비록 하급정령의 알이 거상상점의 유로 아이템으로 등장 했으나 올드비 유저와 신규유저 역시 어느정도 호평 했던 시스템

  • 물의 정령 : 말랑이(10%) → 얼음덩이(20%) → 발로(30%)
적의 공격속도와 이동속도가 하락
  • 바람의 정령 : 씽씽이(10%) → 바람돌이(20%) → 풍백(30%)
아군의 공격속도와 이동속도가 상승
  • 불의 정령 : 불덩이(50) → 불꽃돌이(100) → 불여우(150)
아군의 공격력 상승

※정령 끼리의 효과 중첩 불가

정령은 기본적으로 전투 참여 후 아무 캐릭터로 무조껀 몹을 한마리 잡아야 친밀도 2가 상승하며 한판당 최대 획득 할 수 있는 친밀도 수치는 2 이다 이때 승리 멘트는 안봐도 상관이 없다. 정령의 모든 공통 조건은 하급에서 중급으로의 변화는 친밀도 3000과 그에 맞는 속성결정 1개. 중급에서 상급 정령으로의 변화는 친밀도 10000과 속성결정 3개 + 봉인의서 1개가 필요하다. 즉 하급에서 상급까지 갈려면 6500판을 해야한다는 이야기 또한 위에 나와 있듯 무조껀 몹을 잡아야지 친밀도가 상승 하므로 다클라 유저의 경우 상당한 고역이다. 본격 고레벨 유저가 챠우챠우 같은 초 저레벨 몹 잡아야 되는 안습함

사실 어떤 정령을 운영 할 것 인가? 하는 것은 원클 (본캐릭 클라이언트) 이나 다클 (본캐릭 클라이언트 + 부캐릭터 클라이언트) 유저에 따라 차이가 있다. 하지만 대체적으로 원클 유저의 경우 적과의 위치가 다소 먼 지형이 대부분이므로 아군의 공속과 이속을 상승시키는 바람 정령이 대세 트리를 타고 있고, 다클 유저의 경우 섞어서 사용 하는 것을 표본으로 하고 있다. 물론 어느 정령을 사용하건 절대 이것만 강추 합니다 라는 정석은 정해져 있지 않으니 잘 선택하도록 하자.

3. 스토리

3.1. 환수

먼 옛날 , 환수와 인간이 친구이던 때. 가진이란 인간이 인간의 싸움에 환수를 대동해서는 안 된다는 오랜 금기를 깨고 인간들간의 전쟁에 환수 챠우를 참전시켰다.가만.. 이거 어디서 많이본 설정인데? 미래를 예지하는 신통력을 부리는 챠우의 힘을 당하지 못한 인간들은 가랑잎이 바람에 쓸리듯 무너질 수 밖에 없었고 가진의 군대는 오랜 시간이 걸리지 않아 거의 모든 인간의 땅에 자신들의 깃발을 꽂았다.

원치 않는 전쟁으로 많은 것을 잃게 된 인간들은 금기를 깨고 전쟁의 최전선에 선 환수 챠우를 원망하며‘악령'이라 불렀다 .

뒤늦게 챠우가 환수와 인간의 약속을 깨고 전쟁에 참가했다는 걸 안 환수왕은 세계 각지에 흩어져있던 다섯 무신을 모았다.환수왕의 명령으로 챠우를 잡으러 간 다섯 무신은 미래를 예지하는 챠우의 신통력 때문에 한동안 고전했으나 힘을 모아 칠 일만에 챠우를 환수왕 앞에 대령할 수 있었다.그리고 환수왕은 금기를 깬 벌로 챠우를 조각 내어 봉인 하고선 세계의 각지에 나누어 뿌렸다. 그리고 이 조각중 일부는 구지모 일족의 관리에 놓이게 되었다.

하지만 이런 환수왕의 노력에도 불구하고 인간들이 품은 악령 챠우에 대한 원망의 마음은 환수에 대한 불신으로 변하여 겉잡을 수 없이 번졌다.그리고 시간이 흐르는 동안 환수와 인간 사이의 금은 매울 수 없을 만큼 벌어졌고 수명이 짧은 인간들은 급기야 환수와 인간이 친구이던 때가 있었다는 사실조차 기억 못하는 때를 맞았다.

3.2. 구지모 일족

구지모 일족의 기원은 그들의 존재만큼이나 사람들에게 알려져 있지 않다. 다만 그들은 광려산 중턱에 모여 살며 남들은 모르는 신비한 비밀을 많이 간직하고 있어 호기심을 불러일으킬 뿐이었다.
구지모 일족이 대를 이어 섬기던 왕도 그러했다. 왕이 그들을 필요로 하는 유일한 이유인 '독의 시범을 보이는 장소'에서 단 한 방울의 독으로 거대한 코끼리가 잠들게 하는 모습을 본 왕은 구지모 족장에게 독의 비법을 물었고 왕이 별 뜻 없이 단순한 호기심으로 물은 거라 생각한 족장은 그만 구지모 일족의 비밀을 누설해 버리고 말았다. 교훈. 말조심
그들이 만드는‘독약'은‘독'이 아닌 오랜 기간의 연구로 알아낸‘죽음의 질서’를 사용해 생명을 단축시키는‘약’이라는 사실을 말이다. 비밀을 들은 왕은 겉으로는 무관심한 척 아무일 없이 족장을 광려산으로 돌려보냈지만 속마음은 그렇지 않았다.

다음 날, 관군이 광려산의 구지모 마을을 습격했다. 아무런 대비도 없이 불시에 습격 당한 구지모 일족은 당황했고 관군이 마을의 모든 비밀을 기록해 둔 비밀서고를 탈취하는 것을 막지 못했다. 관군은 끝까지 앞을 가로막는 구지모 족장을 무자비하게 베어 쓰러뜨리고선 비밀서고의 가장 깊숙한 곳에 숨겨져 있던 문서를 빼앗아 왕에게 가져갔다.
구지모 일족의 비밀이 적힌 문서를 손에 쥔 왕은 흡족해했다. 구지모 일족이‘죽음의 질서'를 알고 있으니 분명‘생의 비밀’ 도 알고 있을 거라 생각했던 것이다. 왕은 구지모 일족에게서 빼앗은 문서로‘생의 비밀'을 알아내어 천년만년 왕인 채 죽지 않고 살 수 있을 거라고 생각했다. 하지만 그런 바람과는 달리 문서는 수 백 명의 현자가 달려들어도 읽을 수 없는 글자로 쓰여있었고 당황한 왕은 황급히 구지모 일족의 생존자를 찾아 글을 읽게 하려고 했다. 그러나 이미 구지모 일족은 죽은 족장의 어린 아들과 함께 광려산을 떠난 지 오래였다. 하지만 왕은 포기하지 않고 관군을 풀어 구지모 일족의 생존자를 뒤쫓기 시작했다. 구지모 일족을 도와 숨겨주는 자는 누구도 무사하지 못할 거라는 왕의 협박에 겁먹은 사람들은 구지모 일족의 생존자들을 돕지 않았다.
아무런 도움도 받지 못한 채 관군의 추적을 피해 오랜 기간을 도망만 다니던 구지모 일족의 생존자들은 급기야 일족이 간직하고 있던 최고의 비밀 중 하나에 자신들의 미래를 걸어보기로 했다. 그 비밀은 바로 오래 전 환수왕이 봉인한 악령 챠우의 조각이 있는 위치였다. 친구와 가족을 잃고 슬퍼할 틈도 없이 오랜 기간 관군에게 쫓김을 당한 그들의 고단함과 절박함이 악령의 힘을 빌려서라도 이 상황에서 벗어나고 싶다는 생각이 들게 한 것이다.

그렇게 향아라는 어린아이를 제물로 바쳐 악령 챠우를 부활시키는 데 성공한 구지모 일족은 바라던 대로 악령 챠우의 힘을 빌어 미래를 예견해 관군의 추적에서 자유로워졌다. 또한 어렵지 않게 일족을 벼랑 끝으로 내몬 왕에게 복수도 했다.

하지만 구지모 일족의 행보는 거기서 멈추지 않았다. 그게 부활한 악령 챠우의 뜻인지 챠우와 계약한 죽은 전 족장의 아들 구지령의 뜻인지는 알 수 없지만 지금 이 시간에도 계속 구지모 일족은 무리를 모아 세상을 혼돈에 빠뜨리려는 계획을 하나씩 실행해 가고 있다.

3.3. 검은 상단

15C 조선,
본인의 능력보다는 누구의 자식으로 태어났느냐가 사람을 평가하는 기준이 되던 때. 청년 황천복은 능력을 발휘할 기회조차 주지 않는 시대에 반발하여 뜻을 같이 하는 이들을 모아 봉기를 일으켰다.
전국각지에서 신분차별을 반대하는 많은 사람들이 모였고 봉기는 성공하는 듯했다.

하지만 결전의 날. 조정의 군인들과 대치한 상태에서 지원해 주기로 했던 군사는 끝내 오지 않았고 황천복은 참패를 당해 목숨만 건져 도망쳤다.
깊은 상처를 입은 황천복이 사경을 헤매다 겨우 몇 일만에 깨어나 몸을 일으켰을 때.채 몸을 가누지 못하는 황천복에게 같이 봉기를 일으켰던 친구들의 소식들 하나 둘 들려왔다.
당연하게도 좋은 소식은 없었다. 누구는 전장에서 죽고, 누구는 잡혀 하옥되고…… 그 중 황천복에게 가장 충격을 준 소식은 황천복의 절친한 친구로 지원군의 대장을 맡았던 이에 관한 소식이었다. 그 친구는 관군에게 잡혀 하옥되기는커녕 많은 돈을 벌어 떵떵거리고 잘 살고 있었다. 조정에 반란군을 밀고한 공으로 받은 것이었다.

가장 친한 친구에게 배신당했다는 사실을 안 황천복은 행적을 감추고 사라졌고 한동안 누구도 그에 대한 소식을 들을 수 없었다. 시간이 흘러 신분제도 철폐를 위한 싸움이 있었다는 사실이 사람들 뇌리에서 지워질 즈음 황천복의 이름이 다시 사람들의 입에 오르내렸다. 돈 되는 일은 닥치는 대로 하고 심지어는 사람마저 사고 판다는 장사꾼 집단. 검은상단 대방의 이름으로 말이다. 그리고 황천복의 행동과 그와 같이온 자들의 행태 또한 수상했다는 점을.

3.4. 백상회

백상회는 검은 상단에서 나간 자들이 세운 조직으로 이것에 대해 이야기 하자면 백상회의 여당주 서래와 검은상단 대방 황천복의 관계를 먼저 알아야 한다. 서래는 왕실 친위대 출신이었던 장용영의 딸 예진과 지금은 검은상단 대방인 황천복의 친구이자 황천복과 함께 신분제도 철폐를 위한 봉기를 일으켰던 이색의 사이에서 태어났다. 하지만 서래가 태어나 얼마 되지 않은 때 예진과 이색은 전부터 예진의 미모를 탐내던 탐관오리에 의해 누명을 쓰고 둘 다 어린 딸 서래만 남겨둔 채 세상을 하직했다.

옆에서 이 모든 사태를 지켜보던 장용영은 무슨 생각이었는지 아직 어린 손녀 서래를 세상과 연을 끊고 은거한 황천복에게 맡겼다. 그 후 서래는 황천복에게 입양되어 글자와 각종 무예를 배우며 날로 성장해갔고 그에 맞춰 황천복의 검은상단도 날로 세를 불려나갔다.

서래는 검은상단과 함께 자랐다고 해도 과언이 아니었다.

그로부터 십오 년 후. 젊은 시절 자신의 실책으로 먼저 간 친구들을 생각하며 매일 괴로워하던 황천복은 자신과 친구들의 못 다 이룬 꿈을 실현하기 위해 강한 힘을 찾아 다니게 된다. 그리고 오랜 배회 끝에 악령 챠우를 부활시켜 미래를 예지하는 힘을 가진 구지모 일족과 만나게 된 황천복은 스스로 그들의 하인역할을 자처했다.

비록 친부모는 아니지만 황천복의 가장 가까이에서 황천복의 고민을 익히 보아 알고 있던 서래는 그런 황천복을 이해했지만 받아들일 수는 없었다. 황천복은 자신의 상단원들을 구지모 일족이 새로 만든 독약의 실험 체로 까지 사용하며 구지모 일족이 시키는 나쁜 일들을 앞장서서 도왔기 때문이다.

자신을 믿고 따르는 부하들이 아무 의심 없이 대방이 주는 독약을 받아 먹는 걸 보며 양심에 가책을 느낀 서래는 결국 양부 황천복과의 인연을 끊고 상단을 탈퇴하게 된다.

하지만 단순히 자신의 탈퇴만으로는 곳곳에서 벌어지는 검은상단의 횡포를 막을 수 없음을 안 서래는 자신의 친할아버지인 장용영과 자신을 따르는 이들의 도움을 받아 백상회를 만들어 검은상단을 막고 그들이 저지른 잘못을 되돌리려 한다.

  • 요약하기 : 어떤 고대 왕의 욕심에 의해 자기 일족이 위험해지자 환수전쟁때 봉인됐던 차우라는 악령의 조각을 깨운 구지모 일족이 점차 세력을 확장해 이런저런 이변을 일으키기 시작했다. 시간이 흘러 구지모 일족의 어둠의 힘에 심취한 검은 상단의 조직원들과 그들에 반대하여 탈퇴한 백상회 단원들간의 다툼이 있는 가운데 열심히 대상인이 되기 위해 분주하게 노력하던 주인공들이 우연치 않게 참여하게 되고 그와 동시에 검은 상단과 연관되어 있던 구지모 일족의 계획을 막고 차우를 물리치기 위해 싸운다는 이야기.
참 복잡하다. 애초에 검은상단 던전이 나오기전엔 이런 스토리도 존재하지 않았다. 이제 인도도 나왔으니 스토리는 더욱 안드로메다로
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  • [1] 개발 극초창기에는 임진록 2 + 조선의 반격에서 거상이라는 항목을 클릭하여 실행했었다. 이후 온라인으로 독립하게 된 것.
  • [2] 이때 바뀐 일본 남자의 외형은 처음엔 굉장히 욕을 많이 먹었다. 제법 껄렁한 스타일이던 기존과 달리 너무 순해보인다는 이유로...
  • [3] 기존에는 일본 캐릭터들도 한국말을 하고 대만 캐릭터들은 아예 대사 자체가 없었다. 중국은 그 당시에는 아예 존재하지도 않았다.
  • [4] 조선의 주인공 캐릭터는 변경되지 않았다.
  • [5] 원래 있었던 주인공 캐릭터의 이동시 목소리도 삭제했다.
  • [6] SNK 팬이라면 들어봤을 그 TONKO가 맞다....충공깽.
  • [7] 사람 없는 서버 두 개 통합해도 사람 많은 백호 서버보다 사람 숫자 적은 거 보면 예전에 비해 위상이 많이 떨어졌다.
  • [8] 가장 처음 생성된 서버이면서 동접자수도 가장 많은 서버. 유져가 너무 몰려서 그런지 경험치 이벤트에서 제외될 때도 있었지만, 결국 그것으로 안됐는지 2011년 10월 13일부터 동년 12월 21일까지 신규캐릭 생성제한이 걸렸었고 이후 특정 시간대 마다 항상 접속 문제를 겪다가 2014년 7월 11일 낮 17시 부터 이후 공지가 있을때까지 또 신규캐릭 생성 제한이 걸렸다.
  • [9] 공작+충무
  • [10] 조선,일본의 경우 역사왜곡수준이며 요괴에서 이름을 따온 몹들 중 무지기는 잡몹으로 등장하고 불가사리는 불을 내뱉으며 무지기와 마찮가지로 잡몹(...) 몹중 도깨비도 생긴게 오니와 유사하게 디자인 하는 등(씨름 운운하는 등 그나마 내뱉는 대사는 도깨비같지만... ) 전승과의 차이가 너무나도 심하다.
  • [11] 선택시 음성만 존재하고 공격시, 이동시, 사망시 대사가 없다.
  • [12] 과거에는 무기 착용이미지를 드러낸 형태로 먼저 몹을 클릭한 유저를 클릭하여 끼어드는 것이 가능했었다. 물론 지인끼리면 상관없으나 그렇지 않을 경우엔 난감했다. 이후 패치로 이렇게 하는 것이 불가능해진 대신 본격 파티 맺기를 적용했다. 물론 자신의 용병들 모두를 보유한채로 가능했으며 특히 이 때는 죽게되면 아이템 일부도 사라지는 지라 간혹 이걸 역이용해 고가의 아이템을 채가는 것도 가능했다.
  • [13] 또한 물건 판매 권장 정보가 오늘의 뉴스처럼(…) 화면 아래에 있는 공지사항 칸에 간간히 등장한다. "물품 : 도시1(가격) → 도시2(가격)"
  • [14] 이런아이템들은 운이안좋다면 1주일동안 사냥해도 안나온다 특히.. 브라흐마의권능같은 고가의 아이템은 파티플레이사냥으로 잡아야 하는데.. 더럽게안나온다 그래서그런지.. 브라흐마만큼은 캐쉬아이템으로 판다 하지만.. 다른파티플아이템들은 얄짤없이 죽어라 사냥해야한다.
  • [15] 이 경우 조선 여자캐릭터가 전직한 대상인의 상재라는 스킬을 이용해 더 많은 값을 얻을 수 있다.
  • [16] 조선의 기마궁수를 예로들자면, 전직 후 신립이 자력으로 레벨업을 하기 위해선 고급대력궁 이상의 고급활을 껴서 기공신포를 써야했다. 그렇기 때문에 일반적인 전직렙보다 더 높은 레벨까지 키워서 파는 방법이 있었다.
  • [17] 현재는 레벨 200을 찍은 후에 파는 일도 많아졌다.
  • [18] 2차장수는 1차장수로, 1차장수는 용병으로 되돌리고, 돌리기 전의 레벨/2 만큼의 스텟을 보너스로 받는다. 최대 300까지 받을 수 있다.
  • [19] 환수 자체는 거래가 불가능하지만, 석상으로 제작하면 거래가 가능하게 된다. 대신 한번 석상으로 돌린 환수는 다시 원래대로 돌아오지 않는다.
  • [20] 마작이라 불리는 게임과, 카드 뒤집기, 하늘에서 떨어지는 사과를 받는 게임 등이 있다. 흔히 많이하는건 비교적 편하고 쉬운 마작.
  • [21] 초기형태. 이후 왕미령 한정으로 헤어스타일이 변경됐다. 현재는 전직용 일러스트가 메인.
  • [22] 1차로 혼자서 사령무녀 100마리 잡기, 2차로 혼자서 해저왕 200마리, 3차로 혼자서 무도장 10단계 클리어를 하면 된다. 1차와 2차는 어찌 하는데 3차가 조금 힘들수도 있다. 근데 이것도 난이도를 많이 하향한것. 원래는 엄청 후덜덜하게 잡아오라고 했다. 저 1,2차 기준은 조선의 기준으로 각 국마다 조금씩 다를 수도 있다.
  • [23] 거상 내 몇 안되는 민첩 기반 데미지 스킬
  • [24] 다른 이속증가 아이템과 중복이 가능
  • [25] 인도 제외
  • [26] 대만의 남,여캐는 설정상 남매이다.
  • [27] 현재 천년기념물인 대만왕벌과 스킬을 사용하여 몬스터를 컨트롤 하는 것을 제외하면 유일하게 컨트롤 가능한 공중유닛이다.
  • [28] 인도의 캐릭터들은 캐릭터 생성시 선택이 불가능 하며, 위의 4국의 캐릭터로 전직을 마친 상태에서 <전직서-무투가>를 사용하면 전직이 가능하다. 여캐의 경우 <전직서-악사>. 전직의 서를 사용해도 스텟과 레벨은 유지된다.
  • [29] 초기 용병의 경우 그래봤자 레벨로 가능하지만... 환수, 흉수, 신수의 경우 얄짤없다.
  • [30] 왼쪽 하단에 보이는 만두가 옆에붙은 게이지로 말그대로 포만감을 나타낸다. 최대 4000이며 0이되면 체력이 깎이게된다. 이것도 처음에 200었다 500으로, 그리고 이 패치 이전엔 2000이였는데 스펙이 올라가면서 포만감의 소모가 극심해지자 최대치도 그에따라 올라가게되었다.
  • [31] 과거에는 포만감이 0에 도달하면 모든 유닛의 체력이 10%정도 깎이고, 그래도 계속 전투를 하면 본캐릭터가 전투를 시작하자마자 죽어버리는 패널티가 있었으나 현재는 0일 경우 그냥 전투 불가능
  • [32] 예전엔 30단계였다.
  • [33] 사지선다형, 7초 이내에 답을 해야한다.
  • [34] 일일이 타자를 쳐야하며, 10초 이내에 답을 해야한다.
  • [35] 5개의 퀘스트중 4개는 템을 모아오는 것이라 상관이 없지만 4번째 퀘스트가 일본해저동굴의 별가사리 50마리를 잡는 것.무진장 강력해서 2차장수 어느정도 있는 중수들도 함부로 건들기 힘들다.
  • [36] 수수료 10만냥
  • [37] 현금으로 환전할 경우 돈은 전장으로 입금된다.
  • [38] 거상 최고의 몸빵 반격기 '철벽'사용자다. 봉기부도 낄 수 있어, 철벽+폭뢰격이라는 미친 어택도 가능.(근데 이짓은 절대 하지말자 마나도 얼마없는데다가 괜히 선무만 죽어나간다) 단, 철벽상태에서는 도술사나 순비연의 마력회복이 불가능하니...
  • [39] 거북선을 육지에서 돌아다니게 개조했다고 한다.딱히 그래보이진 않지만 깨알같이 공격시 불화살과 같은 효과를 가진다 근데 쓸데없다
  • [40] '쐐기찌르기'의 발전형인 '화염찌르기', 창을 전방으로 던졌다가 회수하는 '회전창'을 사용한다.
  • [41] 이녀석에게 고급환궁 같은것을 착용시킨 일명 마불기궁은 반자사의 용도로 쓰인다
  • [42] 진행은 역사와 비슷한데 우연히 살아서 개마무사의 모습으로 나타났다는 2차 설정이...
  • [43] 갑자기 훨씬 과거의 여성으로 변했다. TS 돋네 9등급 몬스터까지 하나를 100%로 조종하는 '매혹'과 범위내 아군의 상태이상과 행동불가를 회복시켜주고 지력에 비례한 생명력을 회복시켜준다.
  • [44] 뜬금없이 사명대사와 이순신이 제작한 물건을 타고 나온다. 먹튀 보스잡이용으로 최고였던 2차장수였으나.. 현재는 청룡에 묻혀서 안보인다(...)
  • [45] 사명당은 전직해서 아예 딴 사람이 되어버렸다. 근데 여기서 서산대사는 이성계의 탄생을 점지하고 임란 당시 승병을 이끌었던 고승이자, 사명당의 스승이다. 거상 홈페이지의 서산대사 소개에도 그렇게 나온다. 무학대사와 짬뽕
  • [46] 김유신과 같은 '화염찌르기'와 공중에서 화염창으로 내려찍는 '화염창'을 사용한다. 이 화염창은 범위형 공격으로 중첩 시전이 가능하다.
  • [47] 게임상에서는 유능한 신동으로 나오지만, 실제로는 도요토미 히데요시의 책사로 활동한 승려. 신공황후의 삼한정벌론과 일본은 신국이라 천하에 적수가 없다는 개소리낭설들을 극단적으로 신봉하여 임진왜란을 부추켰다고 한다. 그러나 결과는 데꿀멍.
  • [48] 마법형딜러 한정 필수용병 "주박청음" 이라는 기술을 사용하는데 이게 마법저항을 제법 깎아버린다
  • [49] 제일 쓸데없다 데미지가 특출난것도 아닌데다가 와키자카를 만드는사람은 그렇게 없기때문
  • [50] 아사코 가유미라는 인물로 이에야스 밑에서 약탈 닌자로 활약했다고 하지만 정확한 정보는 확인되지 않아 일단은 가상인물로 간주.
  • [51] 이쪽은 아사코의 여동생.(아사코 아즈미 둘다 가공의 인물)
  • [52] 역사대로 진행되지만 죽지않고 그냥 은퇴했다가 자신의 전 재산으로 용마를 샀다고 한다. 헌데 지금은 그렇게 많이 안보인다
  • [53] 용병들의 경우 염력사, 야수전사 , 도끼거한, 여전사를 제외하면 초기엔 임진록 명나라 보병유닛의 음성을 그대로 사용했었다. 야수전사의 경우엔 초기엔 초기 조선 창잡이의 대사를 그대로 썼으나 현재는 변경되었다.
  • [54] 어마어마한 데미지를 가졌지만 범위가 좀 애매하다
  • [55] 과거엔 거의 최강이였지만 지금은 묻혔다.. 그래도 쓸사람은 쓴다
  • [56] 물리어태커 한정 필수용병 음양사와다르게 허영갑주 라는 기술을 쓴다 주박청음의 물리저항 깎기버전
  • [57] 여담으로 타고있는 봉황비조는 소림사의 기문교주가 소환하는 녀석이다. 물론 기문교주가 불러내는 녀석은 이름이 금시조지만, 금시조는 봉황의 다른 이름이기도 하니...
  • [58] 라크슈미를 잘못 표기한 듯하다.
  • [59] 아들이 아버지가 되었다. 슈퍼맨? 그의 대사를 잘 분석해보면 아들바보에 나르시즘 기질이 약간 있음을 알 수 있다.
  • [60] 이때 암흑화염폭풍-유명계의 이무기가 사용할때 빠지직 거리고 주변으로 퍼지는 거-을 사용하는데 생각보다 느리다. 보통은 전직전에 고급 염주 들려서 지진술로 먹고산다.
  • [61] 겁도없이 자기보다 더 강한 번개를 다루다 축!끔ㅋ살ㅋ당한후 왠 노인에게 번개다루는것도 뺐기고 던파에 나오는 대형 종이휴전부를 받고 뇌공이 된것.그럼 뭘하나,백호림 이후부터는 휴전부도 안통하는데
  • [62] 갑자기 1차전직보다 환골탈태한 모습으로 변했다.
  • [63] 참고로, 이쪽도 아들이 아버지가 된 케이스. 페르난데스(Fernandes)는 포르투갈의 성(姓)으로, '페르난도의 아들' 이라는 뜻이다. 적의 저항을 깎는 패시브를 갖고있어서 대 보스용으로 데리고다니기도 한다
  • [64] 아예 자신의 포를 여러개 묶어서 사용한다. 물론 비슷하게 무장한 트리스타나 하고는 전혀 관계가 없다.
  • [65] 여기선 건강을 회복한듯. 참고로 제갈량은 레벨 100이되면 지혜라는 자동 스킬이 생긴다. 이 스킬은 자신 주변의 모든 아군 캐릭터의 마나를 자동으로 회복시키는 효과가 있어 마나가 부족한 상황에서 상당히 유용하다. 다만 본격적으로 하기 위해 레벨 100까지 키워야 하는 것이 단점.
  • [66] 용을 타고다니는데 되게 멋있다 마력탄이라는 기술은 공중공격이 가능하다
  • [67] 규화보전을 익힌것 때문에 가끔 동방고자라고 놀림받기도 한다. 설정상으로는 불완전했던 동방불패 시절을 싫어한다고.
  • [68] 기본 베이스로 전달하는 마나가 2배(일반 도술사는 1.2배)이고 무엇보다도 트레이드 마크중 하나인 빙벽을 사용하는데 포박과 휴전부가 듣지앋는 백호림 이후부터 빛을 발한다.다만,상대해야할 적이 원거리 계열일경우 입구를 막고 넓게(안그러면 본진 초토화의 위험이 있다).근거리는 약간 좁게 설치해야 한다.이때 나머지 비 전투계 용병이나 플레이어는 뒤로 뺄것.
  • [69] 1세대 2차장수지만 처음 나올때부터 공격스킬이 딱히 눈에띄는 것도 아니고 마나회복 능력과 빙석술이 없어서 전직시키는 사람이 거의 없었다. 심심해서 만들어본 사람들도 지우고 다시 순비연을 키우거나 백의종군을 먹이는 일이 대부분이었을 정도. 게다가 빙석의 필요성이 엄청나서 보기 매우 힘든 장수였다. 하지만 6월 패치로 발석거에게도 마나 회복 능력이 생기고, 무기에도 빙석술 스킬이 추가되면서 새롭게 빛을 보고 있는 장수가 됐다.
  • [70] 거상에 존재하는 용병중 이동속도가 가장 느린용병으로 용병 자체로는 키우기 상당히 까다로운 존재다.
  • [71] 100레벨이 되면 사용하는 패시브 스킬인 '용맹'이 뎀을 최고 16% 증가시켜 주는데, 다른 대미지 증가와 중첩되므로 아주 유용하다. 냉기폭풍의 넓은 범위와 준수한 딜량 덕분에 신수 영입 이전까지 신장수 3인방(김유신, 미나모토, 항우)중 가장 많이 사용된다. 물론 신수 영입 이후론 공업셔틀 다만 김유신보단 좀 약하다
  • [72] 생사결이라는 스킬이 상당히 쓸모있다
  • [73] 얻을확률이 매우적은데다 파티사냥에서만 뜬다 허나 캐시로 판매하고있다 가격은 매우 비쌈
  • [74] 뇌전차의 강화판 정도. 특이하게 민첩 비례 데미지이다. 그 덕분에 공격이 빗나가는 일은 거의 없지만...
  • [75] 2차 전직 기술인 '은신술'이 있는데, 시전시 어떠한 공격을 받지 않는 상태가 된다. 다만 범위형 기술은 그대로 데미지를 받기 때문에 주의. 그리고 2차 장수중에 일격필살을 기본으로 가지고 있다.
  • [76] 자신의 hp를 2배로 만드는 기술인 '야수의 광기'와 중국 캐릭터 2차 전직 기술의 대 축소판인 '대검 투척' 기술을 가지고 있다.
  • [77] 범위형 공격기인 눈보라 스킬을 사용. 평타 적중시 확률적으로 적을 얼린다.
  • [78] 귀신탄 비슷한 신성탄과 다중 보호막 스킬을 가지고 있다. 사비트리때까지 갖고있던 회복술을 상실한다.
  • [79] 평타로 2연사를 사용하며 쇠뇌차 소환이 가능하다.
  • [80] 풍쇄탄의 강화판으로 볼 수 있는 포격을 사용한다.
  • [81] 유일하게 고용몬스터가 추가되지않은 나라이다.
  • [82] 레벨 11, 신용등급 11. 다만 스텟은 검술낭인의 하위호환이다.
  • [83] 다만 이녀석들 한부대만있으면 염라대왕을 학살하는 기염을 토한다 이녀석을 이용해서 반자사 라는걸 하는사람들은 거의 갑부들
  • [84] 꼬마산적,총수마적,바다거북이는 패치로 인해 증서 없이도 조련소에서 고용 가능하게되었다.

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