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Naxxramas

WOW레이드 던전.
오리지널 시절 가장 마지막에 나온 던전이다. 오리지날 시절엔 그야말로 최악의 난이도로 악명이 높았으며 실제 낙스라마스를 클리어한 공대는 전 세계적으로도 손에 꼽혔을 정도. 그래서 보통 '상위 1%만을 위한 던전'으로 불렸다.

임무

동부 역병지대 상공에 떠있는 스컬지의 기동요새 '죽음의 요새'로 동부 역병지대의 모든 스컬지 병력을 지휘하는 사령부, 스컬지 병사의 양성 및 훈련, 스컬지의 전쟁무기와 방어구 생산 등 종합적인 역할을 하고 있다. 또한 동부 역병지대에 도착함과 동시에 다른 죽음의 요새들을 얼라이언스와 호드 대도시에 파견하는 등 공격 임무 역시 띄고 있다.

요새 내부는 역할에 따라 4개 구역으로 나뉘어 있는데, 죽음의 기사를 양성하고 훈련하는 '군사 지구', 누더기골렘을 생산하는 '피조물 지구', 새로운 역병을 개발하고 강령술사들을 훈련시키는 '역병 지구', 네루비안 병사들이 주둔하는 '거미 지구'으로 나뉘어 있으며 이 4개의 전당을 모두 클리어하면 사피론이 있는 '서리고룡의 방', 사피론을 물리치고 나면 '켈투자드의 방'으로 통하는 문이 열려 마침내 켈투자드에게 도달할 수 있다. 과연 최종던전답게 스케일이 매우 크다. 또한 낙스라마스에서는 퀘스트를 통해 전설급 아이템인 아티쉬 - 수호자의 지팡이의 파편들을 모을 수 있었다. 리치왕의 분노에서는 획득 불가능.

'켈투자드의 방'에 도착하면 리치 왕의 음성이 들리는데, 오리지널 때는 두 종류의 목소리가 겹쳐서 나왔으나 리치 왕의 분노에서는 단일 목소리로 바뀌었다.

리치 왕의 분노 이후

리치 왕의 분노에서는 과거 동부역병지대에서 은빛 여명회와 플레이어에 의해 패배하여 노스렌드용의 안식처로 이동, 윈터가드 성채를 공격하고 있다. 스톰윈드의 정예세력인 제 7군단이 책임지고 있는 윈터가드 성채를 완전히 개발살낼 뻔 했으나, 플레이어의 도움과 대영주 볼바르 폴드라곤에게 지상군대 지휘관 황혼의 인도자 텔잔(오리지널 시절 동부역병지대에 있던 몬토이 신부)이 죽으면서 간신히 용의 안식처 전투에서 우위를 점하는 정도에 그쳤다. 만약 이때 윈터가드 성채가 박살났다면 용의 안식처에서 호드와 얼라이언스 모두 패배했을 정도로 강력한 요새"였다." 현실은..


던전으로서

77레벨 이상의 플레이어들이 진입할 수 있는 10인&25인 공격대 던전이었으나, 북미섭의 비 만랩 유저들이 레이드 킬을 한 결과 블리자드 측에서 노스렌드 공격대 던전 입장 조건을 만랩(80)으로 제한하는 패치를 하였다. 동부 역병지대에는 후퇴한 낙스라마스 대신 노스렌드에서 건조된 신형 죽음의 요새인 아케루스가 도착하여 스컬지를 지휘하고 있으나 다리온 모그레인을 비롯한 칠흑의 기사단리치 왕의 지배를 벗어나면서 아케루스 역시 스컬지에 적대하는 세력이 되었다.

난이도가 너무 쉽다고 까이고 있다. 이미 있었던 던전의 재활용이라 기본 공략은 같은데다, 오리지날 때보다 택틱이 훨씬 간략화되었기 때문에 사람들이 금방 공략에 익숙해졌다. 물론 공략 초창기에는 한 지구를 도는데 3~4시간씩 걸리는 시절이 있었다. 낙스보다 더 높은 난이도의 공격대 인스턴스 던전이 노스렌드가 열린지 근 4달 넘게 나오지 않은것도 사람들이 낙스에 질리게 하는 원인중 하나.

게다가 크기는 더럽게 크고 쓰잘데기 없는 함정도 많아서 전멸하면 재정비 갖추기 더럽게 힘들다.

블리자드가 변명 비슷하게 하는 말로는 라이트 유저들도 즐길 수 있게 일부러 캐쥬얼하게 디자인 한 거라고 한다.

3.2 패치 이후론 그야말로 몰락, 영던에서 정복의 문장이 나오기 때문에 낙스 몇번돌아서 기본적인 템맞추고 영던돌면서 문장(승전,정복) 모아가며 티어8 2셋 맞추고 울두아르&십자군 원형경기장에 가는게 정석이 되어버렸다.

최근엔 주술사 10명이 낙스 10인을 클리어해버렸다 흠많무

3.3 패치이후론 4지구를 클리어하지 않아도 서리고룡의 방에 갈수있게 된다고 한다.
이는 주간 공격대 퀘스트 때문인 것으로 보인다. (공격대 퀘스트 중 말리고스를 잡는 게 있는데, 말리고스를 잡으려면 사피론이 드랍하는 마력의 집중 열쇠가 필요하다)

북미쪽 막공이 상당히 실력이 떨어지는지, 어떤 서버에서는 아직도 헤이건을 넘기는 게 큰 일이라고.

그리고 얼음왕관성채와 함께 밀리딜러에게 굉장히 불리하게 설계된 던전이기도 하다. 헤이건 똥물같은경우도 밀리는 항시 무빙딜을 해야하며, 패치워크에서 2,3어글 넘겼다가 증격맞고 쓰러지기도 하고, 로데브에서 탱커피해 포자맞기도 짜증났고, 결정적으로 켈투자드에서 밀리가 많으면 한번에 다얼어붙기때문에 굉장히 기피했다. 그래서 당시 안그래도 수가 많았던 딜죽기는 자기가 공장을 잡지 않는 이상, 일주일 내내 파티창을 주시하고있어도 리셋날까지 레이드를 못가는 사태가 발생하곤 했다.

구성

피조물 지구
군사 지구
역병 지구
거미 지구
서리고룡의 방
켈투자드의 방