BMS

Contents

1 Be-Music Script
1.1 유통방식
1.2 BMS 관련 커뮤니티 홈페이지
1.3 주요 BMS/PMS 구동기 목록
2 Battle Management System. 전장관리체계.
3 Bus Management System. 버스관리시스템
4 Battery Management System. 배터리관리체계

1 Be-Music Script

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(위의 스크린샷은 각각 Lunatic Rave, ruv-it에서 BMS를 구동한 스크린샷)


BM98을 시작으로 프리웨어 리듬게임에서 사용하는 파일 형식.

이 BMS를 직접 만드는 것이 장난이 아닌 노가다 작업이다. 배경음, 키음 등을 배치할 위치를 일일히 하나하나 잡아야 하기 때문이다. 게임 유저데이터 제작 중에서 노가다가 아닌 것이 없긴 하지만.

BMS들의 확장자는 아래의 네 가지 형태가 있다.
(이것은 새로 만들어진 BMS가 예전 프로그램에서 지원하지 않는 기능을 탑재한 경우 인식을 하지 못하기 때문에 확장자를 분리한 것. Lunatic Rave나 ruv-it 등의 버전에서는 모든 확장자가 플레이 가능하다.)
  • BMS - Be-Music Script (5키만을 지원하는 BM98때의 데이터)
  • BME - Be-Music Extended (키를 7개로 늘린 것 - 5키밖에 없어도 BM98때는 없었던 확장 기능을 사용하는 것은 BME라고 분류하기도 한다.)
  • BML - Be-Music Longnote (BMS나 BME에다 EZ2DJ 형태의 롱노트를 추가한 데이터)
  • PMS - 약자는 불명(Pop'n Music Script쯤 이라고 추측). 모 게임처럼 9키를 사용하는 데이터. 그래서 BMS와는 난이도 책정 기준이 다르다[1]. 이쪽은 지원하는 플레이어가 극소수이며, feeling pomu라는 전용 플레이어가 과거에 있었고, 현재는 nanasi groove와 Lunatic Rave 2에서 지원한다.
처음에는 WAV 형식의 사운드 파일과 BMP 형식의 그림 파일밖에 사용을 못 했으나, BMS플레이어가 발전하면서 그림 파일을 JPGPNG로, 사운드 파일을 MP3Ogg Vorbis로(다만 MP3쪽은 사실 거의 안 쓰고 대부분 Ogg Vorbis 쪽으로 쓰는 분위기) 사용할 수 있게 되었으며, 일부 BMS 플레이어에서는 동영상 파일까지 지원한다.

BM98이 히트를 하게 되면서 BMS 데이터에 대한 문제 또한 생겼는데,

첫째는 저작권이 있는 음원의 무단 사용이다. 비트매니아EZ2DJ 등 업소용 리듬게임의 데이터를 그대로 옮긴 이른바 벙어리 BMS라는 것도 있는가 하면(벙어리 BMS는 배경음 하나만 있고 키음이 없는 BMS의 통칭 - 업소용 곡을 딴 BMS 중에서는 가정용에서 키음데이터를 뺀 버전도 있음. 이런 것은 벙어리 BMS라고 하지 않는다), 한국가요나 J-POP 등의 저작권이 있는 곡들을 무단사용한 문제가 있었다.

둘째는 완성도가 조악한 BMS의 범람. 특히 1999년~2000년 쯤에 그냥 가요를 배경음악으로 흘려놓고 키음은 그냥 드럼만 쿵짝거리며 배치하거나 아니면 키음을 아예 넣지 않는 BMS가 비일비재했으며, 그래서 곡 제목만 믿고 다운로드한 플레이어들의 좌절을 불러일으켰다.

그리고 셋째는 국내에서 BM98 프로그램 제작자 및 BMS 제작자의 허락도 받지 않고 'DJ BEAT'라는 이름으로 불법 판매를 한 적이 있다. (게다가 스킨을 개조해서 프로그램 맨 처음에 뜨는 NOT FOR SALE이라는 메시지도 뜨지 않게 했다) 더 심한 것은, 한국에서 BMS 형태의 데이터를 무단으로 사용한 오락실 게임비트플레이어 2000이라는 것까지 나왔다. 물론 BMS 제작자 및 플레이어들한테 제대로 까였으며, 그 게임의 제작사는 이미 사과문을 쓴 상태.

특히 두번째 요소 때문에 라이트 유저들이 'BM98에는 이런 곡들밖에 없나'라는 오해를 하게 해서 BM98에서 이탈하게 한 원인이 되었다(......)

그 이후로 club stubborn 등의 BMS 리뷰 사이트가 나와서 BMS 데이터에 대한 옥석이 많이 가려졌다.

한국의 몇몇 사람들은 BMS 제작자의 저작권을 무시하고 인터넷 상의 BMS를 질한 사이트를 만들고 그것을 그냥 받을 수 있게 함으로서, 그것에 실망한 BMS 제작자가 BMS 제작을 그만두거나 한국쪽 IP를 차단하는 불미스러운 일이 일어나기도 했다. (MUGEN쪽에서도 마찬가지 상황이 일어나기도 했다)

현재는 나오고 있는 BMS들의 대다수가 제작자가 직접 작곡한 오리지날 곡이거나, 게임음악들의 동인계 리믹스인 사례가 많아서 저작권 문제가 있는 데이터들은 많이 사라졌다. (이것은 제작자들과 플레이어의 인식 변화 뿐 아니라 JASRAC의 단속으로 판권곡 무단사용이 봉쇄된 것도 이유이다) 오리지날 곡들의 경우 몇몇 곡의 경우는 상용 리듬게임 수록곡 뺨치는 엄청난 퀄리티를 보여주기도 했다. 실제로 이 BMS쪽 데이터를 작성하는 사람들을 상용 리듬게임 제작사에서 채용해 간 적이 있다. (ex - EZ2DJ 7th의 메인 프로듀서인 RYUminus는 본래 BMS쪽의 배경 애니메이션을 만든 제작자이며, 일본쪽에도 tats라는 BMS 제작자가 비트매니아 IIDX의 배경 애니메이션을 맡았고, sasakure.UK, sta, sun3 등의 제작자가 한국의 상업 리듬게임인 EZ2DJ, Sabin Sound Star에 참여하기도 하였다.)

아무래도 아마추어 작곡이라는 측면에서는 동인음악 활동과 큰 차이가 없기때문에, 현재 대부분 동방프로젝트[2]를 비롯한 2차 동인 어레인지 앨범에서 활동하는 아티스트가 상당수 BMS제작자와 겹치기도 한다. 굳이 작곡자뿐만이 아니라 보컬, BGA를 제공하는 디자이너 및 일러스트레이터에 걸쳐서도.

가끔 BMS쪽에서 나온 오리지날 곡이 매드무비에 삽입되어서 히트치는 경우도 있지만 그 경우 원출처가 BMS곡이라는 것을 사람들이 모르는 경우가 많다. - 노상의 기리진 (이 곡의 경우 원곡이 따로 있지만, 각종 매드무비에 삽입된 버전은 BMS버전)

BMS는 제작자가 만드는 패턴 외에도, 유저가 개조하여 더 어렵게 한 패턴이나, 파일 중 숨겨진 패턴이 존재하는데, 이를 차분(또다른 채보)이라고 한다. 또한 차분패턴의 등장으로 기존의 12난이도 체계를 뛰어넘은 곡들이 난립하기 시작했기 때문에 등장한 새로운 난이도개념이 바로 발광 BMS. 최근 BMS 영상에서도 발광BMS 플레이영상 및 오토플레이로 보면을 소개하는 영상들이 꽤 올라오는편이라 소위 '본가'유저들사이에서 BMS에 대한 인식은 '상식을 뛰어넘는 아득한 병외천 채보들이 가득한 영역'으로 인식되는 경우도 잦다.보통 본가에서 새로운 흉악곡이 등장하면 BMS라고 욕하는 식으로. (이것은 일본쪽 본가 뿐 아니라 한국의 건반 리듬게임 플레이어들 역시 비슷한 인식이다)

  • BMS 아티스트
    • AOiRO_Manbow (= hapi⇒)
    • aozuna (= dj sapphire)
    • atomic sphere(= ARMYTOM = ATM)
    • BACO
    • narve (= xarva = ken)
    • otokaz
    • P*Light [3]
    • Mr.ABC
    • sweez
    • tigerlily
    • roop [4]
    • カラフル・サウンズ・ポート(= C.S.P)
    • cranky (= Queen P.A.L)
    • dexhip (= w32 = socer = xiang&yuan)
    • EXCALIpUR
    • -45 (= 裏吉川)
    • est (= TOMA)
    • Junk
    • HATE
    • Shaman Cure-All
    • kotira sample (= morigasigeru)
    • MORRIGAN
    • haleit
    • Nitrix
    • ETIA.
    • ELE-G
    • FALL (= ele-rabbit외 매우 많음)
    • kei_iwata [5]
    • fether
    • EXAM.S
    • H.U.T GiGAR
    • taqumi
    • tetsuo
    • fmy.
    • gmtn.
    • LeaF
    • monotone
    • ume [6]
    • Yozora Mixtape
    • ねこみみ魔法使い
    • ねこみりん (= NECO-X)
    • naotyu-
    • Kei Izumi (= MKT, イズミケイ)
    • Nankumo (= Knot)
    • nixx (5번 항목)
    • cinako
    • orangentle (= papyrus = ogrt)
    • ルゼ (= djHiro)
    • SHIKI
    • yassu
    • HOUJIROU
    • eoll
    • An
    • Kaoru
    • 痛男次郎
    • wa.
    • wata
    • maki
    • 削除
    • spine
    • glustar
    • siromaru
    • TrioStar
    • sta (= Crolul)
    • syatten (=ツナマヨ)
    • tarolabo
    • Yamajet
    • ユジュリィ (= ユズ売り = itsuki shiina = yujurie = sie)
    • eicateve
    • kireji
    • xi
    • 天音
    • HaL (= Sentire)
    • Grand Thaw (= careless, 井上⊿)
    • Lime
    • Ym1024
    • Void (= Personative = 렌쟈쿠P [7])
    • azu
    • daisan
    • cybermiso
    • sun3
    • extrose[8]
  • BMS 아티스트(활동중단 및 BMS 제외한 분야로 전향)
  • 한국의 BMS 아티스트
    • SHK
    • Applesoda
    • Lubinn (= ice_volt)
    • CORE-D (= MMMP, DJ.273K)
    • easyamateur
    • Marky
    • Newriel
    • Ruby.G (= Speed Magician, K137, Shinabro)
    • 옐로고양
    • KHTP
    • Gothpheus
    • 적절 (= Blacksparrow)
    • sing88
    • Phenom (= Helldruggie, Irrlicht)
    • ANTiERi (= T-ieri, Dj.Nitro)
    • RedFOX (= DJ.ZEST, CrazieDogg)
    • Gal
    • JongCo
    • MoonHare
    • AQuness
    • exci (= MarisaB)
    • 잔구스손
    • jueL (= Xai☆, selenite, back-straights[16])
    • V-Ex.Far (= Endle Fronte)
    • AHA* (= P4koo)
    • NEUROSE (= Quarkpop)
    • genesik (= The Bottom[17])
    • Nerd
    • FateGoon
    • F.NET
    • wigen (= Orange Strophe[18])
    • Kari
    • LiTaNiA
    • Dr.ReB
    • dimcynical
    • Red_Eye [19]
    • RMHN [20]
    • Ehne (= N)
    • Vector27 (= Blue-J)
    • KRX
    • 3034 (= SANY-ON)
    • Mystinia (= Hypercube, Leaf)
    • KIEN
    • Lunatic Sounds
    • bbangsami (= 9903)[21]
    • CP.ARCHE (= DeathisM)
    • Symphonian (= Symphoniac, Quillah)
    • Chelp (= Semi-Digital)[22][23]
    • w_tre
    • CrYmson
    • Iridium. Vanessa (= Too.G)
    • Mer
    • Ferrum (= Fe2plus)
    • Ixia
    • SmiGoon
    • eFeL
    • Seibin
  • 이외 제 3세계 BMS 아티스트
    • Vospi(러시아)
    • T2o(중국)
    • humdrumbass(대만)
    • lup(이탈리아)
  • BGA 아티스트
    • cislv (= キャシー)
    • 140
    • identity 7 [24]
    • photonskyto
    • RYUminus
    • fity
    • sta (= Crolul)
    • cyclia
    • retu
    • coda
    • deadblue238
    • ZBRANSTRIM
    • Lepusnette (= Toxvid = 토강이 = Granite[25] = 라면스프[26])
    • anomie
    • Masquerade
    • mzet:-P
    • Personality (= LimitFlow) [27]
    • Highluin
    • SMIN(재스민향기)
    • CAPOKI
  • BMS 이벤트
    • BMS OF FIGHTERS
      • BMS OF FOON
    • BJ CUP
    • KBP - Korea Be-Music script Party
    • MAXBEAT - EXTREMEBEAT - ULTRAEXTREMEBEAT
    • Wire Puller
    • 자칭 무명 BMS 작가가 불평한다!(自称無名BMS作家が物申す!)
  • 관련 용어
    • BMS 패키지
      • BMS Starters pack
      • Director's cut
      • Plugout
    • FOON
    • 발광 BMS / overjoy
    • 토탈치


1.1 유통방식


BMS 초창기에는 BMS 전문 사이트가 드물고 잘 알려져 있지 않아서 개인 홈페이지에 공개하거나 아무 공개 자료실에 올리는 경우가 많았지만, 차차 BMS 전문 사이트 및 이벤트가 늘어나며 그런 쪽으로 BMS를 투고하는 경우가 많아졌다.


  • BMS 이벤트
온라인에서 1년에 10번정도의 크고 작은 이벤트를 벌인다. 이벤트가 열리면 BMS제작자들이 곡을 투고(업로드)한다. 투고기간이 끝나면 많은 BMS유저들이 곡들에 대해 평가한다.이벤트의 형식은 각 이벤트마다 다르지만 크게 다음과 같이 분류해 볼 수 있다.

1. 통상적인 대회
어떠한 BMS라도 투고가 가능한 대회이다. 단 IIDX등으로 부터 음원을 추출해온 카피곡이나 키음이 없는 무키음BMS, 이벤트 규정에 어긋나는 BMS는 실격 처리가 될 수 있다.

2. 리믹스 대회
기존 오리지날BMS로부터 리믹스, 동프관련 리믹스 등 리믹스BMS를 투고하는 대회.

3. BGA 대회
BGA가 없거나 부실한 BMS의 BGA를 제작해 투고하는 대회.

이벤트 투고 형식은 주로 다음과 같이 나뉜다.

1. 팀 형식
말그대로 팀을 짜서 투고하는 형식이다. BMS OF FIGHTERS가 대표적이다.

2. 개인
개인이 투고하는 형식이다.


  • 패키지
개인이 아니라 패키지로 한꺼번에 공개한다. 이벤트를 한 후에 이벤트에 등록된 곡을 한꺼번에 패키지로 공개하는 경우도 있다. 보통 패키지에는 곡 수십여개 + 구동기 형태로 공개되는것이 보통이다. BMS입문자를 위한 스타터팩이 대표적인 예이다. 주로 WinRAR과같은 압축 프로그램으로 압축해 배포하나, 최근에는 토렌트로 배포하는경우도 있다.


  • 리뷰(소개)
플레이어들이 자발적으로 BMS를 리뷰하고 소개한다. 보통 BMS관련 커뮤니티에는 BMS의 감상, 평가를 적는 게시판이 존재하며, 전문 리뷰 사이트도 존재한다. 블로그를 통하여 BMS를 리뷰하는 경우도 많다.


1.2 BMS 관련 커뮤니티 홈페이지


1.3 주요 BMS/PMS 구동기 목록

비교적 현세대 구동기는 ●, 구세대 구동기는 ○를 붙임.
  • Be-Music 98 (BM 98) ○
    BMS의 시작을 연 레전드 오브 레전드 구동기. 개발자는 야네우라오. 후기버전은 7키도 지원했으나 묻혔다.
  • Mixwaver I,II ○
    최초의 한국산 BMS 구동기. 홈페이지 리듬잇 이전에 국산 구동기의 한 시대를 풍미했었다. 개발자는 LoA. 다만 기본 판정이 리듬잇에 비해서 비교적 짠 편이었다.
  • Rhythm-it! (리듬잇) ○ / Ruv-it! (루브잇) ●
    국산 BMS계의 한 획을 그은 토종 구동기. 개발자는 Nvyu. 홈페이지는 이곳. 둘 다 따로 인터넷 랭킹이 있다. 특히 리듬잇은 LR2가 등장하기 전까지 굉장히 많이 쓰였을 정도로 국내 BMS계에서 그 비중이 높았다. BMS 롱노트 형식에 큰 영향을 준 구동기. 리듬잇은 2003년 이후 개발자가 소스를 분실하여 개발이 중단됐고, 2008년 경 리듬잇의 후속작인 루브잇이 등장하였다. 최근에는 LR2에 밀리는 경향이 있지만 국산 BMS 구동기 중에서는 여전히 가장 인기가 좋다. 구동이 쉽고, 사양을 덜 타고(리듬잇), 스킨의 자유도(루브잇)가 높기 때문에 순수하게 음악을 즐기려는 라이트 유저들이 사용하는 편. 참고로 루브잇은 BMS 구동기 중 드물게 롱노트 틱콤보를 지원하는 구동기이다.
  • Terminal Flash ○
    최초로 7키BMS를 지원하기 시작한 구동기. 당시 본가 초대작이 나올때쯤이라 UI는 본가 초대작을 의식한것 같다. 그외 DDR 시뮬레이터 기능도 지원하는듯 싶다.
  • NazoBMplayer ○
    통칭 나조BM. 홈페이지 인터넷 랭킹 지원. 루나틱레이브보다는 사양을 덜 탄다. LR 나오기전에 나왔던 7건반 구동 시뮬레이터중 하나. 구 리듬잇처럼 기본판정이 좋다.
  • Lunatic Rave (루나틱레이브) ●(2 기준)
    일본에서 개발된 BMS/PMS 구동기. 홈페이지 인터넷 랭킹 지원. 현재 BMS계에서 발광 BMS IR 집계등을 할때 가장 표준적으로 쓰이는 구동기이다. 인터페이스나 점수체계가 본가와 상당히 흡사한 편.
  • Nanasigroove (나나시그루브) ●
    일본에서 개발된 BMS/PMS 구동기. 홈페이지 이 프로그램에서 지원되는 새로운 BMS 확장 명령어를 많이 만들면서 BMS 제작에 큰 영향을 끼쳤다. 여타 다른 구동기와는 다른 노선을 지향하는 요소를 많이 볼 수 있어 마이너하긴 해도 인지도는 있는 구동기. 일본의 PMS 패키지 Toy Musical은 이 구동기를 기반으로 제작되며, 2012년 초에 Toy Musical 3 체험판에서 Nanasigroove 2 베타 버전이 최초로 공개되는 등, Toy Musical과 Nanasigroove의 관계가 밀접함을 알 수 있다.

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[1] BMS의 경우 비트매니아 시리즈나 EZ2DJ 시리즈의 난이도 기준을 따라가는 반면 PMS의 경우 팝픈뮤직 시리즈의 난이도 기준을 따라가기 때문
[2] 동방프로젝트 이전에는 Key와 Leaf로 대표되는 에로게 및 라그나로크 온라인같이 동인계에서의 인기 소재를 어레인지. 대표적인 예로는 SLK-8888.sys(a.k.a. 스페랑카)가 오너인 Silly walker 레이블이나 이에 참여하는 아티스트들이 있다.
[3] J-CORE DJ/프로듀서로도 알려져있기도 하다. BMS 제작자로서의 주력장르도 이쪽이긴 하지만...
[4] sweez, tigerlity, roop 이 셋은 STR 소속으로 BOF 같은 대회에서 꾸준히 팀을 이뤄 출전하고 있다.
[5] 한국 문화에 엄청난 관심이 있다. 한국어를 배우고 있으며 한국에 놀러가고 싶다고 하는 편. 가끔씩 한국어 트윗도 한다.
[6] 이 분의 BMS에 나오는 여성보컬은 자신의 목소리에 피치업을 한 것이다. 류수정?
[7] P를 보면 아시겠지만 렌쟈쿠P는 보컬로이드 조교용 명의
[8] 한국 리듬게임인 ez2dj와 DJMAX Technika, 그리고 3S에 엄청난 관심을 가지고 있다. 테크니카 채보 프로그램인 technika viur의 개발자.
[9] 항목을 보면 알겠지만. 지금은 보컬로이드P로 활동중.
[10] 1세대시절 애니송 카피곡 위주로 제작해서 유명해졌다. 오리지널곡을 제작한 적이 없는건 아닌데, 거의 한개밖에 없을정도로 희귀하다. 그럼에도 꽤나 호평이었다.
[11] XeoN과는 다른 인물이다.
[12] 1998년 8월, 최초로 자신이 작곡한 곡으로 자작 BMS를 만든 인물. 이 사람으로부터 BMS의 역사가 시작됐다고 해도 과언이 아니다.
[13] CCNN은 춤추는놈(...)의 줄임말이라 카더라. 부명의인 r300k는 1300k라는 소품매장 브랜드와 관련이 있을...지도...? 1300k 로고를 보면 r300k처럼 보인다. 현 zest:rave 소속
[14] 한국 BMS 1세대 아티스트. 현재는 상기된 Riss와 같이 소식이 없다.
[15] 역시 한국 BMS 1세대 아티스트. 당시에는 은태수라는 명의를 썼으며 가요 카피곡 BMS중(지금이야 추억이었지만, BMS 제작 가이드라인이 정립되기전까지는 판권곡의 카피곡도 꽤 있었다. 아시다시피, 이 분야는 발로 만든듯한 퀄리티의 가요 bms도 제법 난립했었다는것을 감안하자)에서 높은 퀄리티를 보여줘서 이름하면 기억에 남을 분도 몇 있을것이다. 현재는 zest;rave 소속.
[16] 이 쪽은 SmiGoon과의 유닛이다. 곡은 jueL, 패턴은 jueL과 SmiGoon이 담당.
[17] 대표작은 DOG-DOG. 자신의 본 명의보다 버리는 카드가 점수가 더 높다며 한탄(?)하기도 했다.
[18] Team Progressive 소속. 일본 BMS 대회에서 유일하게 우승을 한 제작자. 2009년 linear umbra 사실 예외지만 2011년 Loli Plaza (pms edit)은 반대표 하나 없이 우승을 했으며 2011년 BMS인 FLOATIDE 를 발표하면서 같은 팀원인 Orange Strophe가 자신이라는 것을 밝혔다. 그저 충공깽. 최근 Youtube를 통해 자신의 곡을 발표하고 있다. 채널주소는http://www.youtube.com/user/orange6065.
[19] 주로 피아노 BMS로 유명하다. ez2dj의 Red Eye와는 다른 인물이다.
[20] 참고로 wigen, kari, RMHN은 Team Progressive 소속이며, 합작도 제법 있는 편이다(특히 웹 앨범에서). 또한 하이퍼메스 레코딩이라는 국내로서는 최초에 가까운 하드코어 테크노 레이블의 창립멤버이기도 하다.
[21] 2012년부터 논스톱 리믹스 작업을 겸하고있다.
[22] "그 사람이 그 사람이였어?!"라는 반응이 나올 정도로 두 명의간 실력 성장이 엄청났다.
[23] 별명으로 자신의 닉네임을 줄인 쳂을 쓰며, 이 쳂을 패러디한 이름들도 많이 있다. 대표적인 예로 kei_iwata의 왙.
[24] 이전에는 Brinda라는 다른 명의로 BMS를 작곡한 적도 있지만 현재는 BGA위주의 활동만 함. tats?
[25] 혹은 Granitic. BOTS2008에 Edison이란 제목의 BMS를 냈을 때 사용한 작곡 명의이다.
[26] KBP 2010 출품작인 Airlock에서 사용했던 명의. 하지만 곡과 함께 묻혔다
[27] Lepusnette가 군에 입대한 후 2011년부터 여러 작품에 3D BGA를 제공해 주고 있다. 짝퉁 토강이

2 Battle Management System. 전장관리체계.



3 Bus Management System. 버스관리시스템


시내버스 운전석 근처에 붙어있는 손바닥만한 모니터와 거기에 연결된 손바닥만한 송수신 모듈이 이것의 단말기이다.

운전기사의 운행상황과 노선 배차상황 등을 표시해 주고, 보너스로 무정차 통과 감시, 과속 감시, 노선이탈 감시 등의 기능을 갖추고 있다.
혹 길도 뻥뻥 뚫렸는데 버스가 천천히 다닌다면 애꿎은 기사님을 탓하기 보다는 바보같은 BMS를 탓하도록 하자.

4 Battery Management System. 배터리관리체계


흔히 사용하는 배터리들의 충, 방전 상황을 제어하고, 배터리를 무리한 운용으로부터 보호하며, 호스트 디바이스에 배터리에 대한 정보들을 보내주는 일련의 시스템.

배터리 잔량을 알려주어 런타임을 계산할 수 있게 해주는 것부터, 배터리 온도관리, 캘리브레이션(calibration), 충전관리와 셀 레벨링 및 리프레쉬까지 해준다.

혹시 배터리가 갑자기 미친 것 같을 때 이것의 문제일 가능성이 높다.
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