더 바인딩 오브 아이작

이 항목은 이삭의 구속, 아이작의 구속으로도 들어올 수 있다.

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오리지널 확장팩 '어린 양의 분노' 리메이크작 '부활'


오리지널(플래시판) 아이작 오프닝


리버스 아이작 오프닝


Contents

1. 개요
2. 리메이크
3. 하위항목
3.1. 스테이지
3.2. 저주
3.2.1. 리버스에서의 저주
3.3. 버그
3.4. 기타 요소
4. 결말

1. 개요

슈퍼 미트 보이의 제작자 에드먼드 맥밀런(Edmund McMillen)의 차기작. 스팀에서 $4.99에 팔고 있다.[1] 게임의 볼륨에 비해 가격이 매우 저렴한 편. 맨 처음에는 1만 5천 원 정도였던 게 외국에서 주당 1500카피가 불티나며 팔리니까 팍팍 가격을 깎았다. 애초에 돈 벌려고 만들지도 않았다.

추가로 OST 앨범도 $0.99에 팔고 있다. 게임을 샀다면 게임 폴더에 사운드트랙이 무료로 저장되어 있으니 참고하자. 게임의 OST 작곡가는 대니 배러나우스키(Danny Baranowsky)로 대부분 음산한 음악이지만 박력 있는 음악 또한 존재한다.

젤다식 구성+로그라이크 게임의 형태를 취하고 있는데 슈퍼 미트 보이처럼 괴상한 센스가 돋보인다.

어머니가 신앙의 증명으로써 희생을 요구하는 신탁을 듣기 시작함에 따라 아이작은 지하로 도망쳤습니다. 그곳에는 미쳐버린 괴물들과 잃어버린 형제자매, 아이작의 공포 그 자체가 기거하고 있으며 최후에는 모친이 기다리고 있습니다.

주인공은 어머니와 단 둘이 살고 있는 아이작. 성실한 기독교 신자인 어머니는 어느 날 환청을 듣게 되고, 그걸 신의 뜻으로 여긴 어머니에 의해 아이작은 학대당하고 감금당하고 급기야 죽을 처지에 놓인다. 칼을 들고 아이작을 죽이려는 어머니를 피해 지하로 도망친 아이작은 지옥같은 던전에 발을 들이면서 게임이 시작된다.

구약성경에 등장하는 아브라함이사악 희생 이야기에서 모티브를 취했다. 제목인 The Binding of Isaac 또한 '이사악의 번제' 를 뜻하는 성서 용어.[2] 하지만 한국에서는 'Binding'을 영어사전에서 찾아 직역한 아이작의 구속이라는 괴상한 제목으로 더 잘 알려져있다(...). 그래도 게임 내용이 지옥 같은 지하실을 탈출구 없이 계속 돌아다니는 것이니 아이작의 구속으로 봐도 문제는 없다 정작 아이작의 번제로는 들어올수없다.

게임의 특성상 등장하는 적, 아이템, 보스들이 매번 달라진다. 또한 아이템을 얻을수록 초반의 불쌍한 모습에서 점점 기괴하게 변해가는 주인공의 겉모습을 볼 수 있다. 단순하게 그려진 그림이지만 오히려 아동용 게임인 척 보이면서 그로테스크하고 혐오스러운 모습을 그려서 더욱 끔찍하다고 여기는 사람도 있는 듯.

젤다+로그라이크라는 특성상 여러 방을 떠돌아 다니면서 보스방을 찾아다니고 점점 지하실 깊은 곳으로 들어가면서 게임이 진행된다. 여기서 로그라이크의 특성이 돋보이는데 일단 모든 방이 게임을 다시 할 때마다 아이템이나 방의 구성이 무작위로 바뀌는 건 물론이고 기본적으로 세이브 같은 건 없고 모든 하트가 사라지면 그대로 게임 끝. 이어하기 그런거 없다.[3] 난이도 자체는 타 로그라이크 게임과 달리 턴의 개념이 없고 간단하게 체력만 관리만 하면 되기 때문에 상당히 낮은 편이지만 본인이 신컨이 아닌 이상 아이템 운이 잘 따라주지 않는다면 숙련자라고 해도 어려운 게 특징. 그래서 될놈 오브 아이작이라고도 한다.

플래시 기반으로 만들어져서 화면상에 오브젝트가 많아지면 끔찍하게 버벅인다. 사실 이거 덕분에 못 피할 공격도 피하는 경우가 많다 사실 후반부 던전 가면 적들의 공격보다도 이게 더 골치 아픈 문제.

2011년 10월 31일, 할로윈을 맞이하여 업데이트가 있었다. 새로운 레벨과 신 캐릭터, 20여종의 아이템과 3종류 보스와 여러 종의 몬스터가 추가되는 등 상당히 볼륨이 큰 업데이트.

2011년 크리스마스쯤에 스팀 겨울 도전과제와 함께 새 보스 1종과 아이템 1종이 추가되었다.

2012년 5월 27일 확장팩 'Wrath of the Lamb(어린 양의 분노)' 이 출시 되었다. 100여 가지의 새로운 아이템, 5가지 새로운 레벨, 신 캐릭터, 20여 가지의 적, 15종류의 보스, 도전 모드 추가 등 굉장히 달라진 게 많은 확장팩. 가격은 약 3달러.

2012년 6월 19일 확장팩 출시 직후 무수한 버그 때문에 피해를 본 유저들에 대한 보상 차원에서 컨텐츠가 추가되었다. 새로운 챕터, 도전과제 8개, 아이템 8개, 'The End' 엔딩 등.

아직까지도 오리지널을 플레이하는 유저들을 위해 'Wrath of the Lamb'를 갖고 있는 유저들에 한해서 무료인 DLC가 출시될 예정이라고 한다.[4] * 변경점으로는 이터널 보스 추가, 하드모드 추가, 몇몇 버그 수정등이 있다.

2. 리메이크


참고로 리버스가 공개되기 이전에 기존 아이작에서 리버스 아이템 중 몇가지 추가, BGM 변경 등을 한 아이작 커뮤니티 리믹스라는 것이 나오기도 했으나 정식은 아니다.

3.1. 스테이지

  • The Basement
    변형 스테이지로 The Cellar가 있다.
  • The Caves
    변형 스테이지로 The Catacombs가 있다.
  • The Depths
    변형 스테이지로 Necropolis가 있다. 마지막 보스는 무조건 Mom이다.
  • The Womb
    변형 스테이지로 Utero가 있다. 마지막 보스는 무조건 Mom's Heart(It Lives). The Womb와 The Womb 전의 모든 스테이지는 2층으로 구성되어 있으며 The Womb 부터는 아이템 방, 상점이 나오지 않는다. Mom's Heart를 파괴한 뒤 트랩도어 또는 천사방/악마방에 들어가면 Sheol, 빛이 내려오는 자리에 서면 Cathedral로 가게 된다.[5]
  • Sheol(지옥)(무덤)[6]
    보스는 Satan. 리버스에 추가된 아이템인 Negative를 소지하고 있으면 Dark Room으로 진입할 수 있다.
  • Cathedral(대성당)
    확장팩에 추가된 스테이지. 보스는 Isaac. Polaroid를 소지하고 있으면 The Chest로 진입할 수 있다.
  • The Chest
    확장팩 1.333패치에 등장한 히든 스테이지[7]. Polaroid를 들고 Cathedral을 클리어할 경우 나타나는 상자를 건드리면 갈 수 있다.[8] 거의 모든 일반방에서 미니보스, 변형보스를 포함한 보스들이 출현한다.[9] 처음 시작하는 방의 4개 상자 등의 스테이지 안에 등장하는 모든 상자는 빨간 상자를 제외하고는 무조건 능동/자동 아이템이 들어있으며 이전 스테이지들과는 달리 방문을 폭탄으로 열 수 없다. 1.333 버전에서는 비밀방을 폭탄으로 열 수 없었기에 텔레포트 아이템을 사용해 진입했을 경우 갇혀버리는 문제가 있었지만 패치로 비밀방은 폭탄으로 열 수 있도록 수정되었다. 또한 the wheel of foutune 카드를 사용, 슬롯머신을 소환한뒤 터트리면 공짜 아이템이 나온다. 보스는 ???. 여담으로 오리지널, 확장팩에서는 모든 방[10]이 The Chest의 배경을 사용했으나 버그였는지 리버스에서 수정되었다. 리버스에선 Polaroid가 패시브 아이템으로 바뀌어 정식 스테이지로 바뀌었고 모든 방을 미니보스방으로 취급하기 때문에 비밀방 역시 폭탄으로 터트려도 전투가 끝나야만 열리게 되었다.
  • Dark Room
    리버스에 새로 추가된 스테이지다. Negative를 들고 Sheol을 클리어할 경우 나타나는 상자를 건드리면 갈 수 있다.[11] 처음 시작하는 방의 상자들은 빨간상자이므로, Chest와는 다르게 아이템이 안 나오고 트롤 폭탄이나 거미가 나올 수도 있으니 주의.[12] 그 외에는 Chest와 똑같다. 보스는 The Lamb.

3.2. 저주

확장팩에 추가된 요소. 매 층마다 저주에 걸릴 확률이 존재한다. 저주는 해당 층 내내 지속되며 운이 낮을수록 저주가 걸릴 확률이 높아진다.

  • Curse of Darkness (어둠의 저주)
    지도를 볼 수 없다. Treasure Map 효과도 무력화 된다. 초반 레벨에서 걸렸을 때는 매우 귀찮기는 하지만 일일이 지도를 그려가면서 플레이하면 큰 문제는 없다. 하지만 후반부 레벨에서 걸리면...
  • Curse of the Labyrinth (미궁의 저주)
    해당 층 크기가 다음 층과 합쳐져 2배 가량으로 커진다. 이에 따라 보물방이 2개가 되고 보스방도 2개가 된다(보스방은 반드시 연결되어있다). 다음 층이 합쳐진 것이기 때문에 보스 다 잡고 나면 바로 다음 챕터로 넘어가게 된다.[13] 보물방은 2개지만 비밀방, 상점은 1개만 나오기 때문에 아이템 손해를 보게 되며 맵이 너무 커지기 때문에 비밀방 찾기도 곤란해지는 등 안 좋은 점이 많다. 가장 문제가 되는 건 1층에서 발동될 때이다. 원래 1층 보물방은 열쇠가 필요 없는데 이 저주가 걸리면 보물방 2개 모두 잠긴 상태가 된다. 그 뿐만이 아니라 소울 하트를 확보하지 못한 채로 피격 당하게 되면 2스테이지 악마방을 가지 못하게 된다. 게임 시작하자마자 이 저주가 뜨면 그냥 게임을 다시 시작하는 게 나을 것이다. 구태여 좋은 점을 꼽아보면 스피드 게임과 도전과제 성공에 유리하다.
  • Curse of the Lost (상실의 저주)
    해당 층의 크기가 한 단계 커진다. 예컨대 Basement/Cellar에서 이 저주에 걸리면 Caves/Catacombs과 맞먹는 크기가 된다. 맵 크기가 커져서 플레이 시간이 늘어나는 불편함이 있지만 반대로 말하면 방 클리어 보상을 얻을 확률도 그만큼 늘어나기 때문에 잡템 하나가 아쉽고 층의 크기가 작은 초반에 만나면 오히려 반가운 저주이다. 특히 스페이스바 아이템들의 게이지를 채우는 데 매우 유용하다.

3.2.1. 리버스에서의 저주

3.3. 버그

플래시로 만들어진 탓인지 버그로 꼬여있는 부분이 많다. 알아두면 이득보고 모르면 피해나 손해보는게 오리지널 아이작. 유저들도 극단적으로 날로먹는 경우가 아니면 딱히 태클걸지않고 그냥 넘어가는 편.

3.4. 기타 요소

리버스에 새로 추가된 요소는 더 바인딩 오브 아이작: 리버스 항목 참조.

  • 빨간 하트 이외의 소울 하트라는 것이 존재한다. 소울 하트는 피맥이 없어도 획득 가능하다.
  • 돌, 불, 똥 등의 것을 부수면 일정 확률로 아이템을 준다. 예를 들어 돌 중 색깔이 약간 푸른 돌을 폭탄으로 부수면 일정 확률로 소울 하트, The Small Rock 등의 아이템을 주며, 황금똥을 부수면 돈, Counterfeit Penny 등의 아이템을 준다.
  • 일반 불보다 조금 더 빨간 불은 눈물을 쏘므로 주의해야 한다.
  • 빨간 똥은 맞으면 데미지를 입으며 부숴도 다시 재생성된다.
  • 거지, 악마 거지, 야바위꾼, 슬롯머신, 헌혈기같은 도박기가 존재한다. 헌혈기, 악마 거지는 피, 나머지는 돈으로 도박을 할 수 있다. 도박을 하다가 도박기가 터져버리는 경우가 있는데 이때 아이템을 주기도 한다. 그냥 폭탄으로 터트려도 아이템을 주지만 이런 경우엔 능동, 자동 아이템은 주지 않는다. 야바위꾼은 상점에서만 등장한다.

4. 결말

이 게임의 결말에 대한 공식적인 해석이 주어져 있지 않을 뿐만 아니라 결말조차 무언가를 암시하고 있을 뿐이지 충분히 단서가 주어지지 않은 상태이다. 그래서 다양한 해석들이 혼재해 있는 상태. 현재는 대부분의 게이머들에게 확실시 되고 있는 단서 몇부분이 있다. 물론 해석하는 과정에서 의견이 갈린다.

하지만 한 외국인이 아이작의 구속 제작자인 맥밀런에 대한 이해를 토대로 스토리를 해석한 기사를 썼는데 맥밀런이 훌륭하다는 코멘트를 할 정도로 인정받는 해석이 있긴 하다.[14] 제작자가 훌륭하다고 인정했을 정도니 아이작의 구속 스토리를 이해하는 데에는 큰 도움이 된다. 한국어로 번역이 된 것도 존재한다. 리버스 출시 후 기사의 원 작성자가 레딧에 추가 해석을 올렸다. 번역본 이와 별개로 아이작 리버스까지의 이론을 펴낸 동영상을 맥밀런이 직접 텀블러에 올렸다.영상
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  • [1] 이것도 다른 인디 게임의 일반적 가격인 $9.99보다 싼데 세일도 자주 한다. 그것도 80% 세일!
  • [2] 이삭은 국내 개신교 성경의 표기.
  • [3] 다만 목숨 자체는 여러 아이템을 통해 개수를 늘릴 수 있다.
  • [4] Wrath of the Lamb를 업데이트한다고 보면된다.
  • [5] 리버스에서 천사방은 Cathedral로 가게 변경되었다.
  • [6] Sheol은 히브리어로 '보이지 않는 세계'를 뜻함. 20세기 이전까진 '음부', 즉 지옥과 같이 번역되었으나 20세기 이후 새국제역(NIV)에서 문맥상 음부라는 단어가 맞지 않다는 점을 발견, '무덤'이라고 번역함. 만약 Sheol이라는 단어가 지옥이라는 뜻으로 번역된다면 야곱,,다윗등의 의인들이 죽어서 지옥에 가게 되는 성경적인 관점에서의 큰 오류가 발생하게 된다.
  • [7] 확장팩 최종 스테이지가 아니다! Polaroid가 장신구인 것으로 알 수 있듯이 에드문드는 원래 이 스테이지를 히든 스테이지로 하려고 했었으나(즉, 처음에는 Polaroid도 다른 장신구처럼 랜덤으로 등장했었다는 소리다!) 유저들의 반발이 심한 바람에 1.4 패치에서 Polaroid는 Mom을 죽여도 등장하게끔 바뀌었다.
  • [8] 리버스에서는 에러방, 블랙 마켓의 트랩도어로도 진입할 수 있다. We Need to go Deeper는 여전히 안된다.
  • [9] 엄마, 심장, 사탄, 아이작, ???를 제외한 모든 보스가 출현하며, 같은 보스가 여러 마리 나오기도 하고 여러 종류의 보스가 나오기도 한다.
  • [10] 비밀방, 일급비밀방, 악마방/천사방, 에러방
  • [11] 또는 Sheol에서 에러방, 블랙 마켓의 트랩도어로 통해 들어올 수도 있다.
  • [12] The Chest와 비슷하게 모든 상자는 빨간 상자로 고정되어있다. 그러나 시작지점 상자 4개만 통상 스테이지에서 발견되는 빨간 상자이며, 방을 클리어 할때 등장하는 빨간상자는 Chest 스테이지처럼 능동/자동아이템이 들어있다.
  • [13] 각 챕터별로 2개의 레벨이 구성되어 있다. 예를 들어 A챕터 1, 2가 있고 B챕터 XL은 1, 2층이 합쳐진 것. A챕터 2와 B챕터 1이 합쳐진 구성은 존재하지 않는다.
  • [14] 맥밀런의 게임의 스토리에는 자세하진 않지만 어떤 의미가 담겨있다. 본인이 이런 걸 좋아하는듯.


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